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And after the rush ?


 
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Lee_Sterick
Explorateur

Age: 54

Inscrit le: 03 Mai 2010
Messages: 315
Localisation: Orléans / FRANCE

MessagePosté le: Lun 24 Aoû, 2020 09:56 AM    Sujet du message:

And after the rush ?

Répondre en citant

Après le rush de la soirée du 21/08/2020 où il faut bien reconnaitre l'inédit de l'affluence, le soufflet est très vite retombé.

En effet, ces trois nouveaux livres sont peut-être un signal de départ dans la création de nouveaux âges, (ce qui est encore à voir venir) mais pour l'instant ce ne sont là que trois "nouveaux" quartiers communs ("pour ceux qui ne jouent que sur le MOULa classique") qui n'apportent pas grand chose au jeu si ce n'est le plaisir des yeux et de la découverte dont on a vite fait le tour une fois tous les documents lus.

Il est à regretter la gourmandise de ressources pour les petites configurations qui rament à mort, sans parler des jeux de caméras aléatoires et des messages d'erreurs en déconnexion pour certains. Les imageurs qui se sont éteints et auxquels nous n'avons pas accès, l'absence de liens dans notre bibliothèque du Relto et/ou dans les liens du Nexus et l'obligation de passer par the Watcher's Pub puis Chiso Preniv. Mis à part s'assoir dans beaucoup beaucoup beaucoup beaucoup d'endroits et faire couler l'eau et la vider dans la cuisine du Messengers' Pub - Ae'gura, il n'y à rien à faire. Même l'enregistrement du KI dans le piédestal du Nexus et inopérant.

Les joueurs, dont je fais partie, qui aiment se creuser la tête comme par exemple dans l'âges d'Ahnonay (mon préféré) sont forcément restés sur leur faim.

Quand on voit le nombre impressionnant de piédestaux vides, dans la ville entre autre, où il y a de très nombreuses places disponibles pour de nouveaux livres, les accès dans les salles de Kirel ainsi que l'accès au chemin du coquillage qui sont toujours fermés alors que dans les jeux solo tout cela était existant, tout cela m'est incompréhensible ...

Wait and see..

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RicKy
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Messages: 2361
Localisation: Mougins

MessagePosté le: Lun 24 Aoû, 2020 13:02 PM    Sujet du message:

Répondre en citant

Je suis d'accord.
La manoeuvre est surtout symbolique !! Mais il manque du monde pour produire et surtout des talents.

Quand on voit, par rapport à ce qui a été crée sur Uru version 2003, peu des créateurs sont encore là aujourd'hui pour X raisons différentes. A l'image de feu Gary Andrew Legate, qui a lui seul était un gros producteur d'Âges : EDER BAHVAHNIN, SERENE, ZEPHYR COVE, ... Des gens comme lui manquent cruellement à la communauté 1icon_frown

Une porte est ouverte, mais il faut désormais du monde qui puisse meubler l'intérieur de tout ça. Je ne suis pas tout à fait sur qu'il y aura beaucoup de monde qui va se bousculer au portillon.

Comme j'ai expliqué dans d'autres posts à ce sujet : il manque les outils pour.
Aujourd'hui qui se prendrait la tête à développer sur le Plasma Engine (Moteur d'Uru) plutôt que sur Unreal Engine pour faire son Âge ? A l'image de Roonsehv. Il y a tellement d'outils plus performant ailleurs...pas pour rien que Cyan lui-même est passé à l'Unreal Engine pour ses propres jeux.

Je pense qu'il fallait le faire. Ne serait-ce que pour justifier l'existante de MOULa lui-même : un jeu open source dans l'univers de Myst.
Ca c'est désormais fait. Une bonne chose de faite. MAIS, maintenant il manque les talents pour nous écrire de nouvelles histoires et de nouveaux puzzles.

Ou alors il faudrait simplifier au maximum les outils pour les rendre accessibles au plus grand monde. A l'image de l'éditeur des Sims, ou SnapMap de Doom ou encore Far Cry 5 Arcade. Un éditeur interactif ultra accessible et très cadré. Mais là aussi, il faut des bons programmeurs pour réaliser cela et surtout...du temps !

L'Âge Chiso est sympa, mais je pense que la guilde des écrivains a vu un peu trop "gros". En tout cas pour le moment. 1haha
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ondine
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Inscrit le: 27 Mai 2007
Messages: 1366
Localisation: Haut-Rhin

MessagePosté le: Mar 25 Aoû, 2020 07:30 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

On sent tout de même une nouvelle vie dans la caverne, nous sommes, et restons celles et ceux qui continuent à apporter la vie à ce nouveau contenu, c'est un prolongement qui met l'avenir d'URU Live directement dans les mains des fans. Cette nouvelle n'est certes pas sans risque, il y a effectivement beaucoup à faire avec moins de monde, il faut rester unis et garder patience, puisque nous nous avançons en terrain inconnu. Uru Live était depuis toujours conçu pour être évolutif et changeant, ne doutons pas à présent que ces nouvelles ouvertures ne sont que prophétiques, mais bien prolifiques clin coeurs

A_Lee-mentons dé_Lee-catement notre vita_Lee-té et uti_Lee-sons Lee_eux- si fami_Lee-ers, pas vrai Lee_des_Halles_Liste clin
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