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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:13 PM Sujet du message: UruReal Engine |
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Alors que je reçois la newsletter de Cyan, je constate que y'a pas grand chose sous leur soleil.
Une 134e déclinaison de package de Myst et Uru
Une réédition haut de gamme mais uniquement en anglais des trois bouquins romans pour une somme démentielle.
Au passage, ces trois bouquins sont des petits bijoux, on les trouve parfois à quelques euros en français et en livre de poche. Je les ai lu et relus ces bouquins.
Mais ce n'est pas la question ici.
Je me suis demandé ce que cela donnerai un Uru Myst Online moderne. On garde tout, les Ages, les personnages, les ambiances, les lumières, les décors, les histoires, les énigmes.
On remplace juste le vieux moteur Plasma par un Unreal Engine.
Pour me faire une idée, j'ai glané de part et d'autres quelques images de notre bon vieux Uru MOUL actuel.
Et je me suis amusé à imaginer cette même image dans un contexte Uru MOUL Real 4k.
C'est assez perturbant parfois. Tellement bercé et imprégné des images Plasma, je reconnaissais à la fois l'endroit et plus vraiment. Mais cela m'avait fait le même ressenti en comparant le premier Myst avec leur tout dernier sous UE.
Ajoutez la dedans le vent, le bruit des cascades et les musiques originales remastérisées, et je suis prêt à refaire tous les Ages.
Peut-être en 2074?
Dans les images suivantes, cliquez dessus pour les voir en taille réelle, les détails deviennent alors plus précis. 
Dernière édition par piboc le Dim 25 Oct, 2026 23:25 PM; édité 1 fois |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:16 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:19 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:23 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:27 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:30 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:32 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:33 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:35 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:36 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:38 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:40 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:41 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:43 PM Sujet du message: |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Dim 25 Oct, 2026 23:44 PM Sujet du message: |
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RicKy Administrateur
 Age: 39
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3172 Localisation: Mougins
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Posté le: Lun 26 Oct, 2026 13:35 PM Sujet du message: |
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C'est vrai que ce serait sympa un remake HD de ce jeu plutôt que toujours Myst
Je pense justement à Cleft, souvent je me dis en voyant la vue avec le Volcan. "Punaise ce serait bien une version modernisée de cet endroit".
Même si le jeu reste très beau artistiquement/visuellement et a le mérite de tourner partout. Il y a quand même des détails qui font un peu à l'ancienne. Les avatars déjà, où tout le monde se ressemble, les effets de lumières, les textures. Par exemple à Cleft justement, on dirait une grande étendue de....moquette, sur le sol !
Qui sait, peut-être qu'un jour on aura un remake d'Uru !
Cela dit, sur un point plus sérieux, je pense qu'il est possible d'ores et déjà, sans tout refaire sur un nouveau moteur, d'améliorer l'existant. Le moteur tourne sur directx 9 je crois, je pense qu'il y a moyen de faire appel à 1 ou 2 librairies qui permettraient de donner plus de profondeur aux textures par exemple et du coup retravailler les textures en conséquence.  |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Lun 26 Oct, 2026 13:49 PM Sujet du message: |
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| RicKy a écrit: | C'est vrai que ce serait sympa un remake HD de ce jeu plutôt que toujours Myst
Je pense justemeLe moteur tourne sur directx 9 je crois, je pense qu'il y a moyen de faire appel à 1 ou 2 librairies qui permettraient de donner plus de profondeur aux textures par exemple et du coup retravailler les textures en conséquence.  |
Ce serait chouette en effet. Améliorer quelques bricoles sur les textures et avatars indépendamment du moteur du jeu.
Ils n'y ont vraiment jamais pensé chez Cyan?
Ou alors comme pour Riven, ils ont perdu tous les fichiers sources! |
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RicKy Administrateur
 Age: 39
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3172 Localisation: Mougins
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Posté le: Mer 28 Oct, 2026 07:47 AM Sujet du message: |
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Non je pense pas qu'ils aient perdu les fichiers, mais Cyan a lâché l'affaire sur Uru depuis longtemps.
Je pense que si une MAJ doit être prévue dans ce sens, elle doit venir plus de la communauté maintenant, vu que le jeu est entre nos mains maintenant. |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2436
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Posté le: Mer 28 Oct, 2026 21:01 PM Sujet du message: |
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| RicKy a écrit: | | vu que le jeu est entre nos mains maintenant. |
Bon bin Ricky, à nous de jouer, on s'y colle tous les deux.
Tu préfères commencer par Teledhan ou bien Minkata? |
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RicKy Administrateur
 Age: 39
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3172 Localisation: Mougins
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Posté le: Mer 28 Oct, 2026 22:50 PM Sujet du message: |
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heuuu... Je propose ceci : je m'attaque à l'Âge Tetsonot ! Pendant que tu fais tout le reste.
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janeerah Maître des Âges
 Age: 57
Inscrit le: 19 Fév 2011 Messages: 956 Localisation: Je viens de prendre une location à l'année à Mystpedia
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Posté le: Ven 30 Oct, 2026 02:27 AM Sujet du message: |
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je vote pour... ca sera toujours moins dérangeant que myst et riven en tout 3D  _________________ Le difficile prend du temps, l'impossible, un peu plus.
Janeerah KI #9392, EG Jan KI # , Sleeper Jan KI # |
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