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T'nerual Explorateur
Age: 50
Inscrit le: 08 Juin 2021 Messages: 376
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Posté le: Ven 09 Mai, 2025 16:02 PM Sujet du message: |
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J'ai récupéré le T-shirt, ainsi que l'autre.
Cliquez-ici pour voir le message caché (attention il peut contenir des solutions) celui qui se trouve dans ne New Messenger Pub _________________ La fin n'est que le commencement
KI : 10277940
Ki Deep Island : 00549291 |
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tapioca Ecrivain
 Age: 72
Inscrit le: 09 Déc 2016 Messages: 1341
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Posté le: Sam 10 Mai, 2025 17:13 PM Sujet du message: |
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Highgarden Fahets est maintenant débarrassé des accessoires de maçonnerie , cet âge jardin est vraiment magnifique + de papillons, des lucioles, bref bravo au créateur !  _________________ Beaucoup de gens entrent et sortent de ta vie, mais seuls les vrais amis y laissent leur empreinte"
N'Chaka # 12364585
Thakan'dar # 12387720 "MHSS" |
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ondine Conservateur

Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2206 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Dim 11 Mai, 2025 06:36 AM Sujet du message: |
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C'est bien de faire des améliorations, j'avoue que cet âge est vraiment beau à présent
N'est-il toutefois pas possible de faire un ajout d'âge avec des énigmes prenantes, voire assez ardues, identiques à celles que nous connaissions à nos débuts...
Il y en a qui auraient largement le mérite d'être parmi ceux-ci, ils sont délaissés et dorment ailleurs, on se demande alors pour quelle raison la caverne est de plus en plus désertée, c'est un constat. _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Dim 11 Mai, 2025 08:32 AM Sujet du message: |
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| tapioca a écrit: | Highgarden Fahets est maintenant débarrassé des accessoires de maçonnerie , cet âge jardin est vraiment magnifique + de papillons, des lucioles, bref bravo au créateur !  |
Alors, je suis d'accord pour Highgarden Fahets, mais cela dit chez moi, il reste toujours sombre. Pas autant qu'avant, certes, mais quand même.
Il mériterait d'avoir une version "jour", ou au moins "soir / coucher de soleil" pour pouvoir admirer mieux les détails. |
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T'nerual Explorateur
Age: 50
Inscrit le: 08 Juin 2021 Messages: 376
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Posté le: Dim 11 Mai, 2025 09:44 AM Sujet du message: |
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J'ai visité Tiam hier, il a lui aussi beaucoup changé, la salle au ballon est toute blanche, je ne sais pas si c'est normal ou un bug, ça tranche ! _________________ La fin n'est que le commencement
KI : 10277940
Ki Deep Island : 00549291 |
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ondine Conservateur

Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2206 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Lun 12 Mai, 2025 15:04 PM Sujet du message: |
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| T'nerual a écrit: | | J'ai visité Tiam hier, il a lui aussi beaucoup changé, la salle au ballon est toute blanche, je ne sais pas si c'est normal ou un bug, ça tranche ! |
J'ai visité cette salle à Tiam, chez moi c'est tout vert, voici des vues;
https://i.postimg.cc/4yB0D7Xt/KIimage0004.jpg
https://i.postimg.cc/8zryHnfL/KIimage0006.jpg
Pour Fahets Highgarden, je suis d'accord avec RicKy, les éléments ne sont pas très visibles, les statues sont très sombres, ça serait justement très beau s'il y avait plus de lumière, voir une version jour/nuit  _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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T'nerual Explorateur
Age: 50
Inscrit le: 08 Juin 2021 Messages: 376
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Posté le: Lun 12 Mai, 2025 15:13 PM Sujet du message: |
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C'est un bug chez moi alors, je me disais aussi ! _________________ La fin n'est que le commencement
KI : 10277940
Ki Deep Island : 00549291 |
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ondine Conservateur

Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2206 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Lun 12 Mai, 2025 20:52 PM Sujet du message: |
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Je suis vraiment désolée pour toi T'nerual
Aucune idée de ce qui serait possible de faire dans ce cas là  _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Sam 03 Jan, 2026 10:08 AM Sujet du message: |
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Petite mise à jour de fin décembre :
OpenUru build #218b - Mise à jour du 1er trimestre 2025 !
Modifications :
[reconstruit] Chiso Preniv V2 {2}
[mis à jour] Âge Eder Naybree {2}
[mis à jour] Âge Explorers Emporium {3}
[mis à jour] Âge Kalamee {3}
[mis à jour] Âge Sameehn {1}
[solution de contournement] Mise à jour Python du Nexus pour masquer les instances de EE et Sameehn {2}
Contributions :
1 : ametist
2 : harley
3 : semjay
PS : Mis à part la solution de contournement, pas trop de détails en quoi consistent les autres mises à jour  |
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manloc Maître des Âges

Inscrit le: 02 Fév 2010 Messages: 816
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Posté le: Sam 03 Jan, 2026 12:26 PM Sujet du message: |
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Les plus notables sont :
- la version refaite par Harley/Calum de Chiso Preniv, originellement fait par Doobes qui n'est plus dans la communauté du jeu, (pour qu'on puisse continuer à y ajouter des livres de liaisons)
- ainsi que certains ajouts à Eder Naybree.
Pour le reste, ce sont juste des corrections de petites erreurs de conception (textures et collisions), et des petites améliorations visuelles (textures et particules), je crois. _________________ TheScar.fr, YouTube, DeviantArt, pCloud |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Sam 03 Jan, 2026 15:51 PM Sujet du message: |
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Merci beaucoup Manloc pour ces précisions !  |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2401
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Posté le: Mar 13 Jan, 2026 18:53 PM Sujet du message: |
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En gros Ricky, pas de mise à jour vers Integral-Complete-Uru en total UE5 avec audio en surround et casque VR  |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Mer 14 Jan, 2026 11:14 AM Sujet du message: |
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Ce sera pour l'Unreal Engine 6 !  |
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janeerah Maître des Âges
 Age: 56
Inscrit le: 19 Fév 2011 Messages: 948 Localisation: Je viens de prendre une location à l'année à Mystpedia
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Posté le: Ven 23 Jan, 2026 03:10 AM Sujet du message: |
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hmmm 1e trimestre " "2026" " ? merci ? _________________ Le difficile prend du temps, l'impossible, un peu plus.
Janeerah KI #9392, EG Jan KI # , Sleeper Jan KI # |
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manloc Maître des Âges

Inscrit le: 02 Fév 2010 Messages: 816
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Posté le: Mar 10 Fév, 2026 17:22 PM Sujet du message: |
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La nouvelle version de Descent ne devrait plus trop tarder à sortir, et avec elle, la toute première partie du trajet "Grand Puits Caverne de D'ni".
La première partie allant :
Cliquez-ici pour voir le message caché (attention il peut contenir des solutions) de Descent à la rivière souterraine aperçue dans la démo "Dirt" ; avec la possibilité d'aller à l'intérieur de la caldeira du volcan.
Pour l'instant, on ne peut pas aller de "Cleft" à Descent, mais c'est en prévision.
(Il n'est pas prévu que l'inverse soit possible.  )
Edit : Désolé de ne pas avoir penser plus tôt à mettre en spoiler...  _________________ TheScar.fr, YouTube, DeviantArt, pCloud
Dernière édition par manloc le Dim 22 Fév, 2026 20:02 PM; édité 4 fois |
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ondine Conservateur

Inscrit le: 27 Mai 2007 Messages: 2206 Localisation: Haut-Rhin
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Posté le: Mer 11 Fév, 2026 07:50 AM Sujet du message: |
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Merci pour les nouvelles, du beau travail  _________________ ondine KI # 06551797 - bianca KI # 06215318 |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Mer 11 Fév, 2026 16:07 PM Sujet du message: |
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Cool !
Merci pour la nouvelle ! |
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piboc Conservateur

Inscrit le: 19 Fév 2010 Messages: 2401
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Posté le: Dim 15 Fév, 2026 20:17 PM Sujet du message: |
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| Quel suspens! J'ai hâte de voir ce que va être cette nouvelle version de Descent! |
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manloc Maître des Âges

Inscrit le: 02 Fév 2010 Messages: 816
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Posté le: Jeu 14 Mai, 2026 13:51 PM Sujet du message: |
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Encore une tentative de ma part qui est rejetée par les autres sous de mauvais prétextes...
Si vous êtes inscrits sur le Discord d'OpenUru, et que vous seriez d'accord avec une extension de l'île principale du Relto, via une Page Relto + des ajouts sur cette extension, un peu de la même façon que pour les étincelles (on trouve un objet dans un Âge, on clique dessus, ça ajoute quelque chose sur l'extension), ça serait bien que vous regardiez ma petite vidéo accessible dans le salon "Relto Page Development" ( https://discord.com/channels/282045216221822978/1101188303379759236/1503103085994840205 SPOILERS ) et que vous répondiez positivement (en Anglais) au message correspondant...
S'il-vous-plaît.
Si vous avez besoin d'une invitation à rejoindre le Discord d'OpenUru, en voici une : https://discord.gg/MTUb33MgTC _________________ TheScar.fr, YouTube, DeviantArt, pCloud |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Sam 16 Mai, 2026 14:13 PM Sujet du message: |
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Argh, j'avoue que de mon côté je ne suis pas fan de l'ajout de zones sur l'île Relto.
Mais de mon côté, c'est pas tant que ça change la topographie de l'Île. Ca, ça me dérange pas. Mais plutôt car souvent c'est super mal intégré.
La petite île avec la balancoire pour moi est déjà une grossière erreur. Ca fait pas hyper naturel, la forme de l'île est trop ronde, la texture du sol n'est pas tout à fait la même, c'est pas très beau quoi. Ca se voit que c'est un ajout.
Mais du coup au point où on est, effectivement je ne vois pas pourquoi ne pas autoriser ta zone en plus.
Enfin si, si je comprends ils aiment pas car ça vient tout autour à celle de la balançoire justement.
D'ailleurs, qu'est ce que ça fait, si on active la page relto de ta zone, mais pas celle de la balançoire ? un trou ?  |
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manloc Maître des Âges

Inscrit le: 02 Fév 2010 Messages: 816
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Posté le: Sam 16 Mai, 2026 18:51 PM Sujet du message: |
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- Ametist n'aime pas car ça "cache la brume qui est autour de son île de la balançoire".
Argument bancal à mon avis... En plus ça mettrait son île en valeur (ça l'embellirait).
- Dpogue n'aime pas car pour lui la taille et la forme de l'île principale doivent rester les mêmes, parce que l'île a été conçue à la base comme un clin d'œil à celle de Myst.
Argument également bancal... Le Relto est fait pour évoluer, via les Pages de Yeesha.
Par contre, une page qui change "l'île dans les nuages" en "île dans l'océan" ça ne le gêne pas...
- Harley se rallie aux arguments des autres, comme toujours, alors qu'elle était plutôt d'accord au départ...
| RicKy a écrit: | D'ailleurs, qu'est ce que ça fait, si on active la page relto de ta zone, mais pas celle de la balançoire ? un trou ?  |
Il y aurait un bassin autour de l'île de la balançoire ; sans la page de la balançoire, une lampe, similaire à celle qui est au centre du bassin du quartier, serait visible à la place de l'île. Pas de trou. _________________ TheScar.fr, YouTube, DeviantArt, pCloud
Dernière édition par manloc le Sam 16 Mai, 2026 19:52 PM; édité 1 fois |
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RicKy Administrateur
 Age: 38
Inscrit le: 02 Aoû 2007 Messages: 3157 Localisation: Mougins
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Posté le: Sam 16 Mai, 2026 19:22 PM Sujet du message: |
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Bon, autant l'argument d'Ametist, je peux l'entendre, même si je te l'accorde il est un peu léger.
Autant celui de Dpogue, n'a pas de sens, étant donné que l'île des Sparklies, et encore plus l'ile de la balançoire casse déjà totalement le truc !
Ok pour la lampe, je visualise mieux du coup !  |
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manloc Maître des Âges

Inscrit le: 02 Fév 2010 Messages: 816
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Posté le: Sam 16 Mai, 2026 19:49 PM Sujet du message: |
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Pour l'instant je continue à bosser sur cette page ; peut-être que les avis changeront si je leur montre quelque chose de plus avancé, de plus représentatif du résultat final. _________________ TheScar.fr, YouTube, DeviantArt, pCloud |
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