https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Sp%C3%A9cial:Contributions&feed=atom&target=Jehan-PireMystpedia - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T15:11:28ZDe Mystpedia.MediaWiki 1.15.1https://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=ReleeshahnReleeshahn2014-12-01T21:49:10Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Ages]]<br />
<br />
'''*Ecrit par:''' Atrus <br />
<br />
'''*Apparaît dans:''' Myst III Exile, End of Ages<br />
<br />
<br />
<br />
Releeshahn est l'âge écrit par [[Atrus]] en 1814 afin de donner un nouvel endroit pour vivre aux derniers survivants de D'ni. A Releeshahn, ils pourraient vivre sans plus avoir à se soucier des erreurs commises dans le passé dans la Caverne. Son nom signifie ''' Le Tout''', c'est un hommage de la part d'[[Atrus]] aux enseignements que lui a donné sa grand-mère [[Ti'ana]]. Sur le livre, on peut voir ce qui ressemble fortement à un cadenas avec une inscription en D'ni: "''ril maloehtah meh kahmto komahnaheht'' '' Nous ne devons pas oublier tout ce que nous avons parcouru''."<br />
<br />
<br />
<br />
[[Image: Releeshahn_01.jpg| Vue de Releeshahn|thumb|400px]] <br />
<br />
Ce que nous avons vu de l'âge est principalement composé de vastes plaines avec des montagnes au loin. Un grand cours d'eau sillonne la vallée. Deux piliers massifs - sans doute les Piliers d'[[Atrus]] et de [[Catherine]] - dominent également le paysage de la vallée. C'est autour de la colonne d'Atrus que le nouvel art de vivre des D'ni a été décidé (extrait du Livre de [[Marrim]])<br />
<br />
<br />
<gallery><br />
Image:Releeshahn.jpg| Le livre<br />
Image:Intro02.jpg| Lieu où est conservé le livre<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
Le Livre de Releeshahn a bien fallu subir une quasi tragédie, notamment lorsque [[Saavedro]], un ami d'[[Atrus]] revenu du passé, a volé le livre afin de se venger de ce que [[Sirrus]] et [[Achenar]] avaient fait subir à son monde, [[Narayan]], et à son peuple. Heureusement, le livre a été récupéré par l'ami d'Atrus que nous connaissons sous le nom de l’Étranger, et tous les torts ont été réparés.<br />
<br />
<br />
En 2005, le Dr Watson fut invité à aller vivre à Releeshahn après avoir aidé [[Yeesha]] à libérer les Bahro de leur asservissement. Phil Henderson, à son retour dans la Caverne en 2007, a aussi prétendu être allé vivre à Releeshahn avec Yeesha pendant quelques temps.<br />
<br />
<br />
Releeshahn sera le lieu principal du prochain Livre de Myst: Le livre de Marrim.<br />
<br />
[[Catégorie:Myst-Exile]]<br />
[[Catégorie:Myst-End-of-Ages]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Solution_de_l%27%C3%82ge_MinkataSolution de l'Âge Minkata2014-11-29T17:50:12Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Image:Minkata.jpg]]<br />
<br />
'''''RÉACTUALISATION FAITE Le 7 juillet 2008'''''<br />
<br />
Bonjour à vous tous Mystiens <br />
<br />
On pourrait appeler cet âge '''"L’âge de la folie"''' <br />
Mal aux pieds et chaleur étouffante accompagné d'une tempête de sable qui nous fait perdre "L'orientation". <br />
<br />
'''MINKATA Le jeu''' <br />
<br />
Première impression sur l'age de Minkata. <br><br />
= Tempête de sable <br><br />
= Désert à perte de vue <br><br />
= Des os plantés dans le sable, surmontés de drapeaux et éparpillés dans le désert <br><br />
= Les os soutenant le promontoire servant de mâts à drapeau <br><br />
= Un promontoire supporté encore par des os. <br><br />
= Les trois Soleils <br><br />
= Les galaxies <br><br />
= Les salles de Bahro au sol dans le désert <br><br />
= Les pas que nous faisons sur le sable <br><br />
= La rosace sur le promontoire <br><br />
= Les " dents " à la base du promontoire <br><br />
= Le livre des rosaces Minkata à cote du livre de Minkata à la bibliothèque (ville publique) <br><br />
= Les différentes ombres que fait notre avatar dues aux trois soleil <br><br />
= La marche à suivre quand on a trouvé une énigme (enregistrement) <br><br />
= Les petits "plus" récoltables et bien d'autres choses que j'ai oublié. <br><br />
<br />
D'entrée il faut savoir que tous les éléments cités ci-dessus on UNE GRANDE importance pour solutionner le jeu.<br> <br />
<br />
''''''Identification''' des Caves du Bahro via le symbole lumineux'''<br> <br />
<br />
Le Symbole lumineux se compose d'une barre verticale et de quatre cercles.<br> <br />
=Deux cercles plaint<br> <br />
=deux cercles vide<br> <br />
<br />
Cette identification peu nous aider au regard du symbole quand nous ne savons pas quelle cave du Bahros il nous reste à faire.<br> <br />
<br />
'''NUMÉROTATIONS''' des caves du Bahro par apport au symbole <br> <br />
=Barre verticale......................N° 1 <br> <br />
=Cercle plein haut gauche............N° 5 <br><br />
=Cercle plein bas gauche.............N° 4 <br><br />
=Cercle Vide haut droite..............N° 3 <br><br />
=Cercle vide bas droite...............N° 2 <br><br />
<br />
'''DÉPART DE LA QUETTE AUX CAVES DU BAHRO'''<br><br />
'''VERSION JOUR'''<br><br />
<br />
'''''La Rosace ses dents'''''<br><br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/6/6e/Rosace_Claude_jpeg.jpg<br />
<br />
<br />
=La grande dent grise représente le NORD<br><br />
=La dent grise moyenne à l'opposé représente le SUD<br><br />
=En comptant à partir de la grande dent vers la droite 6 dents on tombe sur une petite dent bleu, elle représente l'EST<br><br />
=Si on fait de même vers la gauche on tombe sur une petite dent bleu qui représente l'ouest.<br><br />
<br />
'''''La Rosace et les soleils'''''<br><br />
<br />
Comment déterminer notre position par apport à la rosace et aux soleils ?<br> <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/8/8f/Rosace_Soleils_jpeg.jpg<br />
<br />
En gros il faut savoir que le soleil le plus visible donc le plus bas dans le ciel est représenté par le trait rouge, le plus court et qu'il se trouve sur la dent du SUD.<br> <br />
Conclusion; il désigne le SUD.Les deux autres soleils servent d’intermédiaire pour chercher la direction à prendre.<br><br />
<br />
'''''Position de l'avatar face aux soleil'''''<br><br />
<br />
Maintenant que l'on sait que;<br> <br />
=Certaines dents de la rosace désignent LE NORD, LE SUD, L’EST et L'OUEST.<br> <br />
=Et que le soleil le plus visible et le plus bas dans le ciel désigne LE SUD, on va pouvoir utiliser ces paramètres pour se diriger dans le désert sans se perdre.<br> <br />
<br />
'''''Comment procéder ?''''' <br />
<br />
C'est très simple.<br> <br />
Quand on envisage de partir dans le désert pour rechercher une cave du Bahro ou autre chose et qu'on est positionné comme il le faut à la base du promontoire, il faut dessiner sur une feuille blanche chez soit le dessin des ombres par apport à l'avatar.<br> <br />
De cette façon, si on s'est trompé et que l'on n'arrive pas à trouver la cave, on peut retrouver le chemin du retour au promontoire.<br> <br />
Par exemple, si a l'aller les trois ombres laissées par les trois soleils sont à droite de l'avatar,au retour vers le promontoire elles devront se trouver à gauche.<br> <br />
=ATTENTION; si en recherchant la cave, nous nous sommes trop éloignés du point d'arrivée de la direction que nous avons prise,(?!!?) ce calcul risque d'être faussé.<br><br />
<br />
Soluce pour trouver les caves du Bahro '''EN MODE DIRECT''' <br />
(du promontoire à la cave du Bahro)<br> <br />
<br />
= Position à prendre sur le promontoire<br> <br />
= Position à prendre à la base du promontoire<br> <br />
= Direction à prendre dans le désert<br> <br />
= Indices de trajet qui permettent de savoir "si bonne direction" <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/9/97/Rosace_Trajets_jipeg.jpg<br />
<br />
'''POSITION A PRENDRE SUR LE PROMONTOIRE'''<br><br />
= La ligne rouge = Cave N° 1<br> <br />
= La ligne marron = Cave N° 2<br><br />
= La ligne bleu = Cave N° 3<br> <br />
= La ligne violette = Cave N° 4<br> <br />
= La ligne verte = Cave N° 5<br> <br />
<br />
Les drapeaux sont des indices ainsi que l'os, mais ils ne donnent pas forcement la direction EXACTE pour arriver PILE sur la cave.<br> <br />
En effet passer à coter des drapeaux c'est facile mais encore faut-il savoir à quelle distance de ces drapeaux.<br> <br />
N'oublions pas qu'il s'agit du départ et qu'un petit écart à cet endroit peut être très grand à proximité de la cave du Bahro.<br><br />
<br />
'''LES QUETTES VERS LES CAVES DU BAHRO'''<br><br />
<br />
'''''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 1'''''Mode direct (très facile)<br> <br />
<br />
<br />
http://img529.imageshack.us/img529/7084/capture01md7.jpg<br />
<br />
Cette cave se voit du haut du promontoire et de l'os drapeau rouge à côté du promontoire.<br><br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 2''' (Mode Direct)<br><br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/8220/capture01nu3.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3313/deppromont2qa4.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3967/depbasepromont2wl8.jpg<br />
<br />
Mettre mode courir et bien viser les deux monticules en face. Passer un peux à gauche en les sautant. '''Temps de parcours 1 minute 38'''<br> <br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/277/arrtr2dg8.jpg<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 3''' "Mode Direct"<br><br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3849/trou3yx1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/8817/capture01am1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/9725/trou3departmn0.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3398/arrtrou3gg7.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 4''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
Compter 3 dents à droite (ouest) à partir de celle du SUD<br><br />
<br />
'''''Petite précision ;'''''<br> <br />
Pour le trajet de la cave du Bahro N° 4<br> <br />
Quand on arrive au niveau de l'os au sol, il faut bien le sauter en biais dans son milieu.<br><br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/9392/troun4if2.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/7934/trou4departis1.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/2074/arrtrou4rg1.jpg<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 5''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
La cave du Bahro N° 5 est normalement facile à trouver.<br> <br />
=En effet pas besoin de ce positionner en bas du promontoire.<br> <br />
=Il faut aller vers les deux os drapeaux vert et mettre son avatar entre les os bien au milieu.<br> <br />
Ensuite viser tout droit. Mode courir 200 pas ou 1 mn environ de parcours<br> <br />
<br />
Normalement la cave devrait ce trouver sur la droite à l'arrivée<br><br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/7043/capture01bnh4.jpg<br />
<br />
<br />
'''MINKATA VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
'''Petite histoire'''<br><br />
=Quand on arrive à proximité d'une cave du bahro (version jour), descendre dedans soit par l'échelle soit en sautant directement dans le trou.<br><br />
=Quand nous sommes à l’intérieur, une petite visite s'impose après quoi il faut cliquer sur la pierre ovale qui va nous transférer dans Minkata version nuit.<br><br />
=Remonter l’échelle et contempler.<br><br />
Il faut savoir que pour continuer notre quête, il faut retourner au promontoire version nuit.De jour c'est déjà pas facile et de nuit encore plus (ou moins).<br><br />
En suivant ce qui suit bah oui)nous aurons la solution.<br><br />
<br />
'''''Comment trouver son chemin dans MINKATA version nuit? That's the question!)'''''<br><br />
<br />
La '''Concordance''' entre les constellations et les cavernes du Bahro version nuit vont nous y aider.<br><br />
<br />
Premier élément à savoir c'est que les caves du Bahro (ou trous dans le désert) sont étroitement liées aux Constellations que l'on peut voir dans Minkata version nuit. <br><br />
= Ce sont ces constellations qui vont nous permettre de trouver le chemin de la Table d'orientation ( ou rose, rosace, promontoire). <br><br />
=Voici l'attribution des constellations par apport aux N° des caves <br><br />
='''Cave N° 2'''= constellation à 8 étoiles <br><br />
='''Cave N° 3'''= constellation à 2 étoiles <br><br />
='''Cave N° 4'''= constellation à 20 étoiles, la plus grande <br><br />
='''Cave N° 5'''= constellation à 5 étoiles, en forme de 'toit' <br><br />
Pour pouvoir valider la cave version nuit, on doit rechercher un symbole lumineux qui peux se trouver soit prés de la cave soit assez éloigné de celle-ci. <br><br />
=Seulement comme ce symbole lumineux n'est visible qu'à cinq mètres environ de l'avatar, il va falloir le chercher et c'est justement le fait de savoir quelle constellation est attribuée à chaque cave qui va nous permettre de trouver ce symbole lumineux. <br />
<br />
'''COMMENT faire en pratique ?''' <br><br />
1) Sortir de la cave et contempler le ciel en mode 3eme personne. <br><br />
2) Rechercher la constellation concernant la cave. <br><br />
3) Positionner son avatar prés de la cave de façon à ce que celui-ci soit perpendiculaire trou=avatar=constellation concernée. <br><br />
4) Ensuite il reste plus qu'à courir ou marcher tout droit et alors le symbole devrait apparaître. Il faut le traverser avec son avatar. <br><br />
5) Regarder le ciel (mode 3° personne) la constellation concernée va changer de place (va tourner), la suivre des yeux et à un moment donné elle va s’arrêter de tourner. Bien centrer la constellation au milieu de son écran et courir. Là nous serons heureux de constater que ça nous mène tout droit à la table d'orientation version nuit. <br><br />
<br />
'''ENREGISTREMENTS''' ou Validations des Caves du Bahro ( puits dans le désert)<br> <br />
<br />
Pas de symbole lumineux dans le promontoire quand on a trouver une cave du Bahro et fait la version nuit.<br> <br />
<br />
''Vous avez des Problèmes quand vous avez trouvé une cave du Bahro dans le désert? ''<br> <br />
<br />
''Vous vous apercevez qu'il n'y a pas de symboles lumineux à l'intérieur du promontoire ( table d'orientation, départ du jeu) quand vous avez trouvé une cave et que vous avez fait la version nuit ? ''<br> <br />
<br />
Pour que tout rentre dans l'ordre il faut faire comme suit;<br> <br />
<br />
= Après avoir trouvé la cave du Bahro, cliquer la pierre à l'intérieur, vous vous trouvez dans la version nuit. Ensuite aller vers le promontoire, là cliquer la pierre.<br> <br />
'''ATTENTION''' il ne faut pas cliqueter la pierre. Si vous voulez que votre cave soit validé, il faut aller à votre Relto et revenir à Minkata.<br> <br />
Faisant ainsi vous vous apercevrez que le symbole lumineux est enregistre dans le promontoire et vous devez faire de même pour toutes les autres Caves du Bahro sauf la dernière.<br> <br />
<br />
'''DERNIÈRE CAVE DU BAHRO'''<br> <br />
(c'est a dire la dernière cave en considérant que les 4 autres soient faites)<br><br />
=Quand vous en serez au retour vers le promontoire version nuit cliquer la pierre mais là au lieu de retourner au Relto passer avec votre avatar à travers le symbole.<br> <br />
Agissant ainsi un transfert a lieu et vous vous retrouvez dans la salle de "fin" du Bahro comme pour les spirales des ages cellules et de Delin et Tsogal.<br> <br />
= Il faudra faire de même que ces Âges, cliquer sur le symbole sur la paroi et vous jetez dans le vide.<br> <br />
<br />
A ce stade du jeu Minkata, celui-ci est terminé (en attendant l'extension peut-être)<br> <br />
<br />
Dans votre Relto une rangée de pierre est ajoutée sur le puits tournant.<br> <br />
<br />
'''TRAJET CAVE 1 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Dans l'image ci-dessous la constellation 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 1 la plus facile à trouver.<br> <br />
Elle ajoute la barre verticale à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
(Voir ci-dessus comment faire en pratique)<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/5261/trou25etoilesmm9.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE 2 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
L'image ci-dessous c'est la constellation 8 étoiles et elle concerne la cave du Bahro N° 2.<br><br />
Elle ajoute le cercle vide en bas à droite du symbole lumineux à l’intérieur du promontoire.<br><br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 32 secondes env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/4830/constellation8etoileswt7.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 3 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de deux étoiles ci-dessous concerne la cave du Bahro N° 3.<br><br />
Elle ajoute un cercle vide en haut à droite du symbole lumineux intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 12 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/3603/constellation2etoilesii6.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 4 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de 17 étoiles env. est la plus grande.<br><br />
Elle concerne la cave du Bahro N° 4.<br> <br />
Elle ajoute un cercle plein en bas à gauche du symbole lumineux intérieur promontoire.<br> <br />
Temps de parcours entre la cave et le symbole 39 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/7167/constellation17etoileseat0.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 5 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Cette Constellation à 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 5.<br> Elle ajoute un cercle plein en haut à gauche du symbole à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de trajet de la cave au symbole, 18 secondes env.<br> <br />
<br />
'''''PETIT RAPPEL''''' <br />
Pour pouvoir rejoindre le promontoire version nuit, mettre à la 3 personne.<br> <br />
Ensuite traverser le symbole avec l'avatar, suivre des yeux le déplacement de la constellation concernée et quand celle-ci s’arrête, courir vers la constellation en maintenant celle-ci bien au milieu de votre écran.<br><br />
Cette façon de faire nous conduit tout droit au promontoire.<br />
<br />
http://img365.imageshack.us/img365/2290/5etcs1.jpg<br />
<br />
'''A NOTER'''<br />
<br />
'''''MINKATA version nuit''''' <br />
<br />
Je vient de faire reset sur le jeu Minkata.<br> <br />
=Annulation du jeu en poussant le livre au Relto avec clic bas du livre et retour livre de Minkata à la bibliothèque (ville) et clic dessus.<br> <br />
<br />
J'ai constater un petit changement en ce qui concerne l’attribution des Cavernes du Bahro via le symbole lumineux.<br> <br />
<br />
En effet le placement des cercles sur le symbole lumineux changent quand on refait le jeu.<br> <br />
<br />
Donc pour s'y retrouver, il suffit de noter les emplacements sur une feuille pour nos besoins personnel.<br> <br />
<br />
Apparemment l'attribution des cercles sur le symbole lumineux est pareil pour tous le monde quand on démarre le jeu pour la première foi.<br> <br />
Après si on refait le jeu, dans ce domaine ça change.<br />
<br />
'''RÉCOLTABLE DE MINKATA''' (version nuit)<br />
<br />
Ce récoltable ce trouve dans la cave du Bahro N° 4 Version nuit.<br> <br />
'''''ATTENTION''''' il fait sombre et les chaussures ne ce voient pas beaucoup.<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3791/soulliersnn7.jpg<br />
<br />
'''PETIT PLUS A MINKATA''' (version jour)<br> <br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3274/ballon1sb3.jpg<br />
<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/5935/ballon2ik4.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''''Important'''''<br> <br />
<br />
Pour pouvoir amener ce ballon au promontoire, il faut d’abord noter sur une feuille les ombres de l'avatar de départ du promontoire ainsi que celle de départ de la cave N° 4.<br> <br />
<br />
Ensuite quand on a trouvé le ballon faire pivoter l'avatar de façon à ce que les ombres de départ soit du côté inverse pour pouvoir<br />
retourner;<br> <br />
= A la cave N° 4<br> <br />
= Au promontoire<br> <br />
<br />
Amuser vous bien car le ballon a tendance à aller là ou il veux, le mieux c'est de ce faire accompagner par quelqu'un qui lui gardera le cap ou vous vous n’aurez qu'à le suivre.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Myst_Online]]<br />
[[Catégorie:Solutions]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Solution_de_l%27%C3%82ge_MinkataSolution de l'Âge Minkata2014-11-27T01:41:25Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Image:Minkata.jpg]]<br />
<br />
'''''RÉACTUALISATION FAITE Le 7 juillet 2008'''''<br />
<br />
Bonjour à vous tous Mystiens <br />
<br />
On pourrait appeler cet âge '''"L’âge de la folie"''' <br />
Mal aux pieds et chaleur étouffante accompagné d'une tempête de sable qui nous fait perdre "L'orientation". <br />
<br />
'''MINKATA Le jeu''' <br />
<br />
Première impression sur l'age de Minkata. <br><br />
= Tempête de sable <br><br />
= Désert à perte de vue <br><br />
= Des os plantés dans le sable surmonter de drapeaux éparpiller dans le désert <br><br />
= Les os soutenant le promontoire ajouter d'un drapeau <br><br />
= Un promontoire supporté encore par des os. <br><br />
= Les trois Soleils <br><br />
= Les galaxies <br><br />
= Les salles du Bahro au sol dans le désert <br><br />
= Les pas que nous faisons sur le sable <br><br />
= La rosace sur le promontoire <br><br />
= Les " dents " à la base du promontoire <br><br />
= Le livre des rosaces Minkata à cote du livre de Minkata à la bibliothèque (ville public) <br><br />
= Les différentes ombres que fait notre avatar en rapport avec l'effet des trois soleil <br><br />
= La marche à suivre quand on a trouver une énigme (enregistrement) <br><br />
= Les petits "plus" récoltables et bien d'autres choses que j'ai oublié. <br><br />
<br />
D'entrée il faut savoir que tous les éléments citer ci-dessus on UNE GRANDE importance pour solutionner le jeu.<br> <br />
<br />
''''''Identification''' des Caves du Bahro via le symbole lumineux'''<br> <br />
<br />
Le Symbole lumineux ce compose d'une barre verticale et de quatre cercles.<br> <br />
=Deux cercles plaint<br> <br />
=deux cercles vide<br> <br />
<br />
Cette identification peu nous aider au regard du symbole quand nous ne savons pas qu'elle cave du Bahros il nous reste à faire.<br> <br />
<br />
'''NUMÉROTATIONS''' des caves du Bahro par apport au symbole <br> <br />
=Barre verticale......................N° 1 <br> <br />
=Cercle plaint haut gauche............N° 5 <br><br />
=Cercle plaint bas gauche.............N° 4 <br><br />
=Cercle Vide haut droite..............N° 3 <br><br />
=Cercle vide bas droite...............N° 2 <br><br />
<br />
'''DÉPART DE LA QUETTE AUX CAVES DU BAHRO'''<br><br />
'''VERSION JOUR'''<br><br />
<br />
'''''La Rosace ses dents'''''<br><br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/6/6e/Rosace_Claude_jpeg.jpg<br />
<br />
<br />
=La grande dent grise représente le NORD<br><br />
=La dent grise moyenne à l'opposé représente le SUD<br><br />
=En comptant à partir de la grande dent vers la droite 6 dents on tombe sur une petite dent bleu, elle représente le SUD<br><br />
=Si on fait de même vers la gauche on tombe sur une petite dent bleu qui représente l'ouest.<br><br />
<br />
'''''La Rosace et les soleils'''''<br><br />
<br />
Comment déterminer notre position par apport à la rosace et aux soleils ?<br> <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/8/8f/Rosace_Soleils_jpeg.jpg<br />
<br />
En gros il faut savoir que le soleil le plus visible donc le plus bas dans le ciel est représenté par le trait rouge, le plus court et qu'il se trouve sur la dent du SUD.<br> <br />
Conclusion; il désigne le SUD.Les deux autres soleils servent d’intermédiaire pour chercher la direction à prendre.<br><br />
<br />
'''''Position de l'avatar face aux soleil'''''<br><br />
<br />
Maintenant que l'on sait que;<br> <br />
=Certaines dents de la rosace désignent LE NORD, LE SUD, L’EST et L'OUEST.<br> <br />
=Et que le soleil le plus visible et le plus bas dans le ciel désigne LE SUD, on va pouvoir utiliser ses paramètres pour ce diriger dans le désert sans ce perdre.<br> <br />
<br />
'''''Comment procéder ?''''' <br />
<br />
C'est très simple.<br> <br />
Quand on envisage de partir dans le désert pour rechercher une cave du Bahro ou autre chose et qu'on est positionné comme il le faut à la base du promontoire, il faut dessiner sur une feuille blanche chez soit le dessin des ombres par apport à l'avatar.<br> <br />
De cette façon, si on s'est trompé et que l'on arrive pas à trouver la cave, on peut retrouver le chemin du retour au promontoire.<br> <br />
Il faut savoir par exemple que si les trois ombres laissées par les trois soleils sont à droite de l'avatar, en position retour vers le promontoire elles devront se trouver à gauche.<br> <br />
=ATTENTION; si en recherchant la cave, nous nous sommes trop éloignés du point d'arrivée de la direction que nous avons prise,(?!!?) ce calcul risque d'être faussé.<br><br />
<br />
Soluce pour trouver les caves du Bahro '''EN MODE DIRECT''' <br />
(du promontoire à la cave du Bahro)<br> <br />
<br />
= Position à prendre sur le promontoire<br> <br />
= Position à prendre à la base du promontoire<br> <br />
= Direction à prendre dans le désert<br> <br />
= Indices de trajet qui permettent de savoir "si bonne direction" <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/9/97/Rosace_Trajets_jipeg.jpg<br />
<br />
'''POSITION A PRENDRE SUR LE PROMONTOIRE'''<br><br />
= La ligne rouge = Cave N° 1<br> <br />
= La ligne marron = Cave N° 2<br><br />
= La ligne bleu = Cave N° 3<br> <br />
= La ligne violette = Cave N° 4<br> <br />
= La ligne verte = Cave N° 5<br> <br />
<br />
Les drapeaux sont des indices ainsi que l'os, mais ils ne donnent pas forcement la direction EXACTE pour arriver PILE sur la cave.<br> <br />
En effet passer à coter des drapeaux c'est facile mais encore faut-il savoir à quelle distance de ces drapeaux.<br> <br />
N'oublions pas qu'il s'agit du départ et qu'un petit écart à cet endroit peut être très grand à proximité de la cave du Bahro.<br><br />
<br />
'''LES QUETTES VERS LES CAVES DU BAHRO'''<br><br />
<br />
'''''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 1'''''Mode direct (très facile)<br> <br />
<br />
<br />
http://img529.imageshack.us/img529/7084/capture01md7.jpg<br />
<br />
Cette cave se voit du haut du promontoire et de l'os drapeau rouge à côté du promontoire.<br><br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 2''' (Mode Direct)<br><br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/8220/capture01nu3.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3313/deppromont2qa4.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3967/depbasepromont2wl8.jpg<br />
<br />
Mettre mode courir et bien viser les deux monticules en face. Passer un peux à gauche en les sautant. '''Temps de parcours 1 minute 38'''<br> <br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/277/arrtr2dg8.jpg<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 3''' "Mode Direct"<br><br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3849/trou3yx1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/8817/capture01am1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/9725/trou3departmn0.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3398/arrtrou3gg7.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 4''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
Compter 3 dents à droite (ouest) à partir de celle du SUD<br><br />
<br />
'''''Petite précision ;'''''<br> <br />
Pour le trajet de la cave du Bahro N° 4<br> <br />
Quand on arrive au niveau de l'os au sol, il faut bien le sauter en biais dans son milieu.<br><br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/9392/troun4if2.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/7934/trou4departis1.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/2074/arrtrou4rg1.jpg<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 5''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
La cave du Bahro N° 5 est normalement facile à trouver.<br> <br />
=En effet pas besoin de ce positionner en bas du promontoire.<br> <br />
=Il faut aller vers les deux os drapeaux vert et mettre son avatar entre les os bien au milieu.<br> <br />
Ensuite viser tout droit. Mode courir 200 pas ou 1 mn environ de parcours<br> <br />
<br />
Normalement la cave devrait ce trouver sur la droite à l'arrivée<br><br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/7043/capture01bnh4.jpg<br />
<br />
<br />
'''MINKATA VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
'''Petite histoire'''<br><br />
=Quand on arrive à proximité d'une cave du bahro (version jour), descendre dedans soit par l'échelle soit en sautant directement dans le trou.<br><br />
=Quand nous sommes à l’intérieur, une petite visite s'impose après quoi il faut cliquer sur la pierre ovale qui va nous transférer dans Minkata version nuit.<br><br />
=Remonter l’échelle et contempler.<br><br />
Il faut savoir que pour continuer notre quête, il faut retourner au promontoire version nuit.De jour c'est déjà pas facile et de nuit encore plus (ou moins).<br><br />
En suivant ce qui suit bah oui)nous aurons la solution.<br><br />
<br />
'''''Comment trouver son chemin dans MINKATA version nuit? That's the question!)'''''<br><br />
<br />
La '''Concordance''' entre les constellations et les cavernes du Bahro version nuit vont nous y aider.<br><br />
<br />
Premier élément à savoir c'est que les caves du Bahro (ou trous dans le désert) sont étroitement liées aux Constellations que l'on peut voir dans Minkata version nuit. <br><br />
= Ce sont ces constellations qui vont nous permettre de trouver le chemin de la Table d'orientation ( ou rose, rosace, promontoire). <br><br />
=Voici l'attribution des constellations par apport aux N° des caves <br><br />
='''Cave N° 2'''= constellation à 8 étoiles <br><br />
='''Cave N° 3'''= constellation à 2 étoiles <br><br />
='''Cave N° 4'''= constellation à 20 étoiles, la plus grande <br><br />
='''Cave N° 5'''= constellation à 5 étoiles, en forme de 'toit' <br><br />
Pour pouvoir valider la cave version nuit, on doit rechercher un symbole lumineux qui peux se trouver soit prés de la cave soit assez éloigné de celle-ci. <br><br />
=Seulement comme ce symbole lumineux n'est visible qu'à cinq mètres environ de l'avatar, il va falloir le chercher et c'est justement le fait de savoir quelle constellation est attribuée à chaque cave qui va nous permettre de trouver ce symbole lumineux. <br />
<br />
'''COMMENT faire en pratique ?''' <br><br />
1) Sortir de la cave et contempler le ciel en mode 3eme personne. <br><br />
2) Rechercher la constellation concernant la cave. <br><br />
3) Positionner son avatar prés de la cave de façon à ce que celui-ci soit perpendiculaire trou=avatar=constellation concernée. <br><br />
4) Ensuite il reste plus qu'à courir ou marcher tout droit et alors le symbole devrait apparaître. Il faut le traverser avec son avatar. <br><br />
5) Regarder le ciel (mode 3° personne) la constellation concernée va changer de place (va tourner), la suivre des yeux et à un moment donné elle va s’arrêter de tourner. Bien centrer la constellation au milieu de son écran et courir. Là nous serons heureux de constater que ça nous mène tout droit à la table d'orientation version nuit. <br><br />
<br />
'''ENREGISTREMENTS''' ou Validations des Caves du Bahro ( puits dans le désert)<br> <br />
<br />
Pas de symbole lumineux dans le promontoire quand on a trouver une cave du Bahro et fait la version nuit.<br> <br />
<br />
''Vous avez des Problèmes quand vous avez trouvé une cave du Bahro dans le désert? ''<br> <br />
<br />
''Vous vous apercevez qu'il n'y a pas de symboles lumineux à l'intérieur du promontoire ( table d'orientation, départ du jeu) quand vous avez trouvé une cave et que vous avez fait la version nuit ? ''<br> <br />
<br />
Pour que tout rentre dans l'ordre il faut faire comme suit;<br> <br />
<br />
= Après avoir trouvé la cave du Bahro, cliquer la pierre à l'intérieur, vous vous trouvez dans la version nuit. Ensuite aller vers le promontoire, là cliquer la pierre.<br> <br />
'''ATTENTION''' il ne faut pas cliqueter la pierre. Si vous voulez que votre cave soit validé, il faut aller à votre Relto et revenir à Minkata.<br> <br />
Faisant ainsi vous vous apercevrez que le symbole lumineux est enregistre dans le promontoire et vous devez faire de même pour toutes les autres Caves du Bahro sauf la dernière.<br> <br />
<br />
'''DERNIÈRE CAVE DU BAHRO'''<br> <br />
(c'est a dire la dernière cave en considérant que les 4 autres soient faites)<br><br />
=Quand vous en serez au retour vers le promontoire version nuit cliquer la pierre mais là au lieu de retourner au Relto passer avec votre avatar à travers le symbole.<br> <br />
Agissant ainsi un transfert a lieu et vous vous retrouvez dans la salle de "fin" du Bahro comme pour les spirales des ages cellules et de Delin et Tsogal.<br> <br />
= Il faudra faire de même que ces Âges, cliquer sur le symbole sur la paroi et vous jetez dans le vide.<br> <br />
<br />
A ce stade du jeu Minkata, celui-ci est terminé (en attendant l'extension peut-être)<br> <br />
<br />
Dans votre Relto une rangée de pierre est ajoutée sur le puits tournant.<br> <br />
<br />
'''TRAJET CAVE 1 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Dans l'image ci-dessous la constellation 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 1 la plus facile à trouver.<br> <br />
Elle ajoute la barre verticale à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
(Voir ci-dessus comment faire en pratique)<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/5261/trou25etoilesmm9.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE 2 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
L'image ci-dessous c'est la constellation 8 étoiles et elle concerne la cave du Bahro N° 2.<br><br />
Elle ajoute le cercle vide en bas à droite du symbole lumineux à l’intérieur du promontoire.<br><br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 32 secondes env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/4830/constellation8etoileswt7.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 3 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de deux étoiles ci-dessous concerne la cave du Bahro N° 3.<br><br />
Elle ajoute un cercle vide en haut à droite du symbole lumineux intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 12 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/3603/constellation2etoilesii6.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 4 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de 17 étoiles env. est la plus grande.<br><br />
Elle concerne la cave du Bahro N° 4.<br> <br />
Elle ajoute un cercle plein en bas à gauche du symbole lumineux intérieur promontoire.<br> <br />
Temps de parcours entre la cave et le symbole 39 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/7167/constellation17etoileseat0.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 5 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Cette Constellation à 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 5.<br> Elle ajoute un cercle plein en haut à gauche du symbole à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de trajet de la cave au symbole, 18 secondes env.<br> <br />
<br />
'''''PETIT RAPPEL''''' <br />
Pour pouvoir rejoindre le promontoire version nuit, mettre à la 3 personne.<br> <br />
Ensuite traverser le symbole avec l'avatar, suivre des yeux le déplacement de la constellation concernée et quand celle-ci s’arrête, courir vers la constellation en maintenant celle-ci bien au milieu de votre écran.<br><br />
Cette façon de faire nous conduit tout droit au promontoire.<br />
<br />
http://img365.imageshack.us/img365/2290/5etcs1.jpg<br />
<br />
'''A NOTER'''<br />
<br />
'''''MINKATA version nuit''''' <br />
<br />
Je vient de faire reset sur le jeu Minkata.<br> <br />
=Annulation du jeu en poussant le livre au Relto avec clic bas du livre et retour livre de Minkata à la bibliothèque (ville) et clic dessus.<br> <br />
<br />
J'ai constater un petit changement en ce qui concerne l’attribution des Cavernes du Bahro via le symbole lumineux.<br> <br />
<br />
En effet le placement des cercles sur le symbole lumineux changent quand on refait le jeu.<br> <br />
<br />
Donc pour s'y retrouver, il suffit de noter les emplacements sur une feuille pour nos besoins personnel.<br> <br />
<br />
Apparemment l'attribution des cercles sur le symbole lumineux est pareil pour tous le monde quand on démarre le jeu pour la première foi.<br> <br />
Après si on refait le jeu, dans ce domaine ça change.<br />
<br />
'''RÉCOLTABLE DE MINKATA''' (version nuit)<br />
<br />
Ce récoltable ce trouve dans la cave du Bahro N° 4 Version nuit.<br> <br />
'''''ATTENTION''''' il fait sombre et les chaussures ne ce voient pas beaucoup.<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3791/soulliersnn7.jpg<br />
<br />
'''PETIT PLUS A MINKATA''' (version jour)<br> <br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3274/ballon1sb3.jpg<br />
<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/5935/ballon2ik4.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''''Important'''''<br> <br />
<br />
Pour pouvoir amener ce ballon au promontoire, il faut d’abord noter sur une feuille les ombres de l'avatar de départ du promontoire ainsi que celle de départ de la cave N° 4.<br> <br />
<br />
Ensuite quand on a trouvé le ballon faire pivoter l'avatar de façon à ce que les ombres de départ soit du côté inverse pour pouvoir<br />
retourner;<br> <br />
= A la cave N° 4<br> <br />
= Au promontoire<br> <br />
<br />
Amuser vous bien car le ballon a tendance à aller là ou il veux, le mieux c'est de ce faire accompagner par quelqu'un qui lui gardera le cap ou vous vous n’aurez qu'à le suivre.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Myst_Online]]<br />
[[Catégorie:Solutions]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Solution_de_l%27%C3%82ge_MinkataSolution de l'Âge Minkata2014-11-27T01:40:11Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Image:Minkata.jpg]]<br />
<br />
'''''RÉACTUALISATION FAITE Le 7 juillet 2008'''''<br />
<br />
Bonjour à vous tous Mystiens <br />
<br />
On pourrait appeler cet âge '''"L’âge de la folie"''' <br />
Mal aux pieds et chaleur étouffante accompagner d'une tempête de sable qui nous fait perdre "L'orientation". <br />
<br />
'''MINKATA Le jeu''' <br />
<br />
Première impression sur l'age de Minkata. <br><br />
= Tempête de sable <br><br />
= Désert à perte de vue <br><br />
= Des os plantés dans le sable surmonter de drapeaux éparpiller dans le désert <br><br />
= Les os soutenant le promontoire ajouter d'un drapeau <br><br />
= Un promontoire supporté encore par des os. <br><br />
= Les trois Soleils <br><br />
= Les galaxies <br><br />
= Les salles du Bahro au sol dans le désert <br><br />
= Les pas que nous faisons sur le sable <br><br />
= La rosace sur le promontoire <br><br />
= Les " dents " à la base du promontoire <br><br />
= Le livre des rosaces Minkata à cote du livre de Minkata à la bibliothèque (ville public) <br><br />
= Les différentes ombres que fait notre avatar en rapport avec l'effet des trois soleil <br><br />
= La marche à suivre quand on a trouver une énigme (enregistrement) <br><br />
= Les petits "plus" récoltables et bien d'autres choses que j'ai oublié. <br><br />
<br />
D'entrée il faut savoir que tous les éléments citer ci-dessus on UNE GRANDE importance pour solutionner le jeu.<br> <br />
<br />
''''''Identification''' des Caves du Bahro via le symbole lumineux'''<br> <br />
<br />
Le Symbole lumineux ce compose d'une barre verticale et de quatre cercles.<br> <br />
=Deux cercles plaint<br> <br />
=deux cercles vide<br> <br />
<br />
Cette identification peu nous aider au regard du symbole quand nous ne savons pas qu'elle cave du Bahros il nous reste à faire.<br> <br />
<br />
'''NUMÉROTATIONS''' des caves du Bahro par apport au symbole <br> <br />
=Barre verticale......................N° 1 <br> <br />
=Cercle plaint haut gauche............N° 5 <br><br />
=Cercle plaint bas gauche.............N° 4 <br><br />
=Cercle Vide haut droite..............N° 3 <br><br />
=Cercle vide bas droite...............N° 2 <br><br />
<br />
'''DÉPART DE LA QUETTE AUX CAVES DU BAHRO'''<br><br />
'''VERSION JOUR'''<br><br />
<br />
'''''La Rosace ses dents'''''<br><br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/6/6e/Rosace_Claude_jpeg.jpg<br />
<br />
<br />
=La grande dent grise représente le NORD<br><br />
=La dent grise moyenne à l'opposé représente le SUD<br><br />
=En comptant à partir de la grande dent vers la droite 6 dents on tombe sur une petite dent bleu, elle représente le SUD<br><br />
=Si on fait de même vers la gauche on tombe sur une petite dent bleu qui représente l'ouest.<br><br />
<br />
'''''La Rosace et les soleils'''''<br><br />
<br />
Comment déterminer notre position par apport à la rosace et aux soleils ?<br> <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/8/8f/Rosace_Soleils_jpeg.jpg<br />
<br />
En gros il faut savoir que le soleil le plus visible donc le plus bas dans le ciel est représenté par le trait rouge, le plus court et qu'il se trouve sur la dent du SUD.<br> <br />
Conclusion; il désigne le SUD.Les deux autres soleils servent d’intermédiaire pour chercher la direction à prendre.<br><br />
<br />
'''''Position de l'avatar face aux soleil'''''<br><br />
<br />
Maintenant que l'on sait que;<br> <br />
=Certaines dents de la rosace désignent LE NORD, LE SUD, L’EST et L'OUEST.<br> <br />
=Et que le soleil le plus visible et le plus bas dans le ciel désigne LE SUD, on va pouvoir utiliser ses paramètres pour ce diriger dans le désert sans ce perdre.<br> <br />
<br />
'''''Comment procéder ?''''' <br />
<br />
C'est très simple.<br> <br />
Quand on envisage de partir dans le désert pour rechercher une cave du Bahro ou autre chose et qu'on est positionné comme il le faut à la base du promontoire, il faut dessiner sur une feuille blanche chez soit le dessin des ombres par apport à l'avatar.<br> <br />
De cette façon, si on s'est trompé et que l'on arrive pas à trouver la cave, on peut retrouver le chemin du retour au promontoire.<br> <br />
Il faut savoir par exemple que si les trois ombres laissées par les trois soleils sont à droite de l'avatar, en position retour vers le promontoire elles devront se trouver à gauche.<br> <br />
=ATTENTION; si en recherchant la cave, nous nous sommes trop éloignés du point d'arrivée de la direction que nous avons prise,(?!!?) ce calcul risque d'être faussé.<br><br />
<br />
Soluce pour trouver les caves du Bahro '''EN MODE DIRECT''' <br />
(du promontoire à la cave du Bahro)<br> <br />
<br />
= Position à prendre sur le promontoire<br> <br />
= Position à prendre à la base du promontoire<br> <br />
= Direction à prendre dans le désert<br> <br />
= Indices de trajet qui permettent de savoir "si bonne direction" <br />
<br />
http://www.mystpedia.net/mystpedia/images/9/97/Rosace_Trajets_jipeg.jpg<br />
<br />
'''POSITION A PRENDRE SUR LE PROMONTOIRE'''<br><br />
= La ligne rouge = Cave N° 1<br> <br />
= La ligne marron = Cave N° 2<br><br />
= La ligne bleu = Cave N° 3<br> <br />
= La ligne violette = Cave N° 4<br> <br />
= La ligne verte = Cave N° 5<br> <br />
<br />
Les drapeaux sont des indices ainsi que l'os, mais ils ne donnent pas forcement la direction EXACTE pour arriver PILE sur la cave.<br> <br />
En effet passer à coter des drapeaux c'est facile mais encore faut-il savoir à quelle distance de ces drapeaux.<br> <br />
N'oublions pas qu'il s'agit du départ et qu'un petit écart à cet endroit peut être très grand à proximité de la cave du Bahro.<br><br />
<br />
'''LES QUETTES VERS LES CAVES DU BAHRO'''<br><br />
<br />
'''''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 1'''''Mode direct (très facile)<br> <br />
<br />
<br />
http://img529.imageshack.us/img529/7084/capture01md7.jpg<br />
<br />
Cette cave se voit du haut du promontoire et de l'os drapeau rouge à côté du promontoire.<br><br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 2''' (Mode Direct)<br><br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/8220/capture01nu3.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3313/deppromont2qa4.jpg<br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/3967/depbasepromont2wl8.jpg<br />
<br />
Mettre mode courir et bien viser les deux monticules en face. Passer un peux à gauche en les sautant. '''Temps de parcours 1 minute 38'''<br> <br />
<br />
http://img262.imageshack.us/img262/277/arrtr2dg8.jpg<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 3''' "Mode Direct"<br><br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3849/trou3yx1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/8817/capture01am1.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/9725/trou3departmn0.jpg<br />
<br />
http://img524.imageshack.us/img524/3398/arrtrou3gg7.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 4''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
Compter 3 dents à droite (ouest) à partir de celle du SUD<br><br />
<br />
'''''Petite précision ;'''''<br> <br />
Pour le trajet de la cave du Bahro N° 4<br> <br />
Quand on arrive au niveau de l'os au sol, il faut bien le sauter en biais dans son milieu.<br><br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/9392/troun4if2.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/7934/trou4departis1.jpg<br />
<br />
http://img526.imageshack.us/img526/2074/arrtrou4rg1.jpg<br />
<br />
<br />
'''DIRECTION CAVE DU BAHRO N° 5''' ( Mode Direct )<br><br />
<br />
La cave du Bahro N° 5 est normalement facile à trouver.<br> <br />
=En effet pas besoin de ce positionner en bas du promontoire.<br> <br />
=Il faut aller vers les deux os drapeaux vert et mettre son avatar entre les os bien au milieu.<br> <br />
Ensuite viser tout droit. Mode courir 200 pas ou 1 mn environ de parcours<br> <br />
<br />
Normalement la cave devrait ce trouver sur la droite à l'arrivée<br><br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/7043/capture01bnh4.jpg<br />
<br />
<br />
'''MINKATA VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
'''Petite histoire'''<br><br />
=Quand on arrive à proximité d'une cave du bahro (version jour), descendre dedans soit par l'échelle soit en sautant directement dans le trou.<br><br />
=Quand nous sommes à l’intérieur, une petite visite s'impose après quoi il faut cliquer sur la pierre ovale qui va nous transférer dans Minkata version nuit.<br><br />
=Remonter l’échelle et contempler.<br><br />
Il faut savoir que pour continuer notre quête, il faut retourner au promontoire version nuit.De jour c'est déjà pas facile et de nuit encore plus (ou moins).<br><br />
En suivant ce qui suit bah oui)nous aurons la solution.<br><br />
<br />
'''''Comment trouver son chemin dans MINKATA version nuit? That's the question!)'''''<br><br />
<br />
La '''Concordance''' entre les constellations et les cavernes du Bahro version nuit vont nous y aider.<br><br />
<br />
Premier élément à savoir c'est que les caves du Bahro (ou trous dans le désert) sont étroitement liées aux Constellations que l'on peut voir dans Minkata version nuit. <br><br />
= Ce sont ces constellations qui vont nous permettre de trouver le chemin de la Table d'orientation ( ou rose, rosace, promontoire). <br><br />
=Voici l'attribution des constellations par apport aux N° des caves <br><br />
='''Cave N° 2'''= constellation à 8 étoiles <br><br />
='''Cave N° 3'''= constellation à 2 étoiles <br><br />
='''Cave N° 4'''= constellation à 20 étoiles, la plus grande <br><br />
='''Cave N° 5'''= constellation à 5 étoiles, en forme de 'toit' <br><br />
Pour pouvoir valider la cave version nuit, on doit rechercher un symbole lumineux qui peux se trouver soit prés de la cave soit assez éloigné de celle-ci. <br><br />
=Seulement comme ce symbole lumineux n'est visible qu'à cinq mètres environ de l'avatar, il va falloir le chercher et c'est justement le fait de savoir quelle constellation est attribuée à chaque cave qui va nous permettre de trouver ce symbole lumineux. <br />
<br />
'''COMMENT faire en pratique ?''' <br><br />
1) Sortir de la cave et contempler le ciel en mode 3eme personne. <br><br />
2) Rechercher la constellation concernant la cave. <br><br />
3) Positionner son avatar prés de la cave de façon à ce que celui-ci soit perpendiculaire trou=avatar=constellation concernée. <br><br />
4) Ensuite il reste plus qu'à courir ou marcher tout droit et alors le symbole devrait apparaître. Il faut le traverser avec son avatar. <br><br />
5) Regarder le ciel (mode 3° personne) la constellation concernée va changer de place (va tourner), la suivre des yeux et à un moment donné elle va s’arrêter de tourner. Bien centrer la constellation au milieu de son écran et courir. Là nous serons heureux de constater que ça nous mène tout droit à la table d'orientation version nuit. <br><br />
<br />
'''ENREGISTREMENTS''' ou Validations des Caves du Bahro ( puits dans le désert)<br> <br />
<br />
Pas de symbole lumineux dans le promontoire quand on a trouver une cave du Bahro et fait la version nuit.<br> <br />
<br />
''Vous avez des Problèmes quand vous avez trouvé une cave du Bahro dans le désert? ''<br> <br />
<br />
''Vous vous apercevez qu'il n'y a pas de symboles lumineux à l'intérieur du promontoire ( table d'orientation, départ du jeu) quand vous avez trouvé une cave et que vous avez fait la version nuit ? ''<br> <br />
<br />
Pour que tout rentre dans l'ordre il faut faire comme suit;<br> <br />
<br />
= Après avoir trouvé la cave du Bahro, cliquer la pierre à l'intérieur, vous vous trouvez dans la version nuit. Ensuite aller vers le promontoire, là cliquer la pierre.<br> <br />
'''ATTENTION''' il ne faut pas cliqueter la pierre. Si vous voulez que votre cave soit validé, il faut aller à votre Relto et revenir à Minkata.<br> <br />
Faisant ainsi vous vous apercevrez que le symbole lumineux est enregistre dans le promontoire et vous devez faire de même pour toutes les autres Caves du Bahro sauf la dernière.<br> <br />
<br />
'''DERNIÈRE CAVE DU BAHRO'''<br> <br />
(c'est a dire la dernière cave en considérant que les 4 autres soient faites)<br><br />
=Quand vous en serez au retour vers le promontoire version nuit cliquer la pierre mais là au lieu de retourner au Relto passer avec votre avatar à travers le symbole.<br> <br />
Agissant ainsi un transfert a lieu et vous vous retrouvez dans la salle de "fin" du Bahro comme pour les spirales des ages cellules et de Delin et Tsogal.<br> <br />
= Il faudra faire de même que ces Âges, cliquer sur le symbole sur la paroi et vous jetez dans le vide.<br> <br />
<br />
A ce stade du jeu Minkata, celui-ci est terminé (en attendant l'extension peut-être)<br> <br />
<br />
Dans votre Relto une rangée de pierre est ajoutée sur le puits tournant.<br> <br />
<br />
'''TRAJET CAVE 1 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Dans l'image ci-dessous la constellation 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 1 la plus facile à trouver.<br> <br />
Elle ajoute la barre verticale à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
(Voir ci-dessus comment faire en pratique)<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/5261/trou25etoilesmm9.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE 2 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br><br />
<br />
L'image ci-dessous c'est la constellation 8 étoiles et elle concerne la cave du Bahro N° 2.<br><br />
Elle ajoute le cercle vide en bas à droite du symbole lumineux à l’intérieur du promontoire.<br><br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 32 secondes env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/4830/constellation8etoileswt7.jpg<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 3 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de deux étoiles ci-dessous concerne la cave du Bahro N° 3.<br><br />
Elle ajoute un cercle vide en haut à droite du symbole lumineux intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de parcours mode courir de la cave au symbole 12 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/3603/constellation2etoilesii6.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 4 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
La constellation de 17 étoiles env. est la plus grande.<br><br />
Elle concerne la cave du Bahro N° 4.<br> <br />
Elle ajoute un cercle plein en bas à gauche du symbole lumineux intérieur promontoire.<br> <br />
Temps de parcours entre la cave et le symbole 39 seconde env.<br />
<br />
http://img120.imageshack.us/img120/7167/constellation17etoileseat0.jpg<br />
<br />
<br />
'''TRAJET CAVE N° 5 = PROMONTOIRE VERSION NUIT'''<br />
<br />
Cette Constellation à 5 étoiles concerne la cave du Bahro N° 5.<br> Elle ajoute un cercle plein en haut à gauche du symbole à l’intérieur du promontoire.<br> <br />
Temps de trajet de la cave au symbole, 18 secondes env.<br> <br />
<br />
'''''PETIT RAPPEL''''' <br />
Pour pouvoir rejoindre le promontoire version nuit, mettre à la 3 personne.<br> <br />
Ensuite traverser le symbole avec l'avatar, suivre des yeux le déplacement de la constellation concernée et quand celle-ci s’arrête, courir vers la constellation en maintenant celle-ci bien au milieu de votre écran.<br><br />
Cette façon de faire nous conduit tout droit au promontoire.<br />
<br />
http://img365.imageshack.us/img365/2290/5etcs1.jpg<br />
<br />
'''A NOTER'''<br />
<br />
'''''MINKATA version nuit''''' <br />
<br />
Je vient de faire reset sur le jeu Minkata.<br> <br />
=Annulation du jeu en poussant le livre au Relto avec clic bas du livre et retour livre de Minkata à la bibliothèque (ville) et clic dessus.<br> <br />
<br />
J'ai constater un petit changement en ce qui concerne l’attribution des Cavernes du Bahro via le symbole lumineux.<br> <br />
<br />
En effet le placement des cercles sur le symbole lumineux changent quand on refait le jeu.<br> <br />
<br />
Donc pour s'y retrouver, il suffit de noter les emplacements sur une feuille pour nos besoins personnel.<br> <br />
<br />
Apparemment l'attribution des cercles sur le symbole lumineux est pareil pour tous le monde quand on démarre le jeu pour la première foi.<br> <br />
Après si on refait le jeu, dans ce domaine ça change.<br />
<br />
'''RÉCOLTABLE DE MINKATA''' (version nuit)<br />
<br />
Ce récoltable ce trouve dans la cave du Bahro N° 4 Version nuit.<br> <br />
'''''ATTENTION''''' il fait sombre et les chaussures ne ce voient pas beaucoup.<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3791/soulliersnn7.jpg<br />
<br />
'''PETIT PLUS A MINKATA''' (version jour)<br> <br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/3274/ballon1sb3.jpg<br />
<br />
<br />
http://img523.imageshack.us/img523/5935/ballon2ik4.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
'''''Important'''''<br> <br />
<br />
Pour pouvoir amener ce ballon au promontoire, il faut d’abord noter sur une feuille les ombres de l'avatar de départ du promontoire ainsi que celle de départ de la cave N° 4.<br> <br />
<br />
Ensuite quand on a trouvé le ballon faire pivoter l'avatar de façon à ce que les ombres de départ soit du côté inverse pour pouvoir<br />
retourner;<br> <br />
= A la cave N° 4<br> <br />
= Au promontoire<br> <br />
<br />
Amuser vous bien car le ballon a tendance à aller là ou il veux, le mieux c'est de ce faire accompagner par quelqu'un qui lui gardera le cap ou vous vous n’aurez qu'à le suivre.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Myst_Online]]<br />
[[Catégorie:Solutions]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:PersonnagesCatégorie:Personnages2014-11-24T01:47:30Z<p>Jehan-Pire : /* K */</p>
<hr />
<div>{{Ebauche}}<br />
<BR /><br />
== Les Personnages dans L'Univers de Myst ==<br />
<BR /><br />
<blockquote style="background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;"><br />
<center>[[#A|A]] - [[#B|B]] - [[#C|C]] - [[#D|D]] - [[#E|E]] - F - [[#G|G]] - [[#H|H]] - [[#I|I]] - [[#J|J]] - [[#K|K]] - [[#L|L]] - [[#M|M]] - [[#N|N]] - [[#O|O]] - P - Q - [[#R|R]] - [[#S|S]] - [[#T|T]] - U - [[#V|V]] - W - X - [[#Y|Y]] - Z</center><br />
</blockquote><br />
<BR /><br />
<br />
== A ==<br />
[[Achenar]], [[Adesh]], [[Ahlsendar]], [[Ailesh]], [[Airem]], [[Aitrus]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Alem|Alem]], [[Amads|le peuple Amad]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Anna|Anna]], [[Asemlef]], [[Atrus]], [[A'Gaeris]]<br />
<br />
== B ==<br />
[[bahro]], [[Behnashiren]]<br />
<br />
== C ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Carrad|Carrad]], [[Catherine]], [[Cho]]<br />
<br />
== D ==<br />
[[Demath]], [[Douglas Sharper]]<br />
<br />
== E ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Eedrah|Eedrah]], [[Emen]], [[Engberg (Michael)]], [[Esher]]<br />
<br />
== F ==<br />
[[Fahlee]]<br />
<br />
== G ==<br />
[[Gan]], [[Gehn]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Gevah|Gevah]], [[Gish]]<br />
<br />
== H ==<br />
[[Hemelin]], [[Henderson (Phil)]], [[Hinash]]<br />
<br />
== I ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Irras|Irras]], [[Ishek]]<br />
<br />
== J ==<br />
[[Ja'kreen]], [[Jaron]], [[Ji]]<br />
<br />
== K ==<br />
[[Kadish]],[[ Kahlis ]], [[Kedri]], [[Kerath]], [[Keta ]], [[Kodama (Dr. Ikuro)]], [[Koreen]]<br />
<br />
== L ==<br />
[[Lahkeer]], [[Lanaren]], [[Laxman (Victor)]], [[Lemashal]], [[Loftin (John)]], [[Loshemanesh]]<br />
<br />
== M ==<br />
[[Mararon]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Marrim|Marrim]], [[Me'emen]], [[Me'erta]]<br />
<br />
== N ==<br />
[[Naygen]], [[Needrah]], [[Nemiya]]<br />
<br />
== O ==<br />
[[Observateur|L'Observateur]]<br />
<br />
== P ==<br />
== Q ==<br />
== R ==<br />
[[Rakeri]], [[Ri'neref]], [[Rikooth]]<br />
<br />
== S ==<br />
[[Saavedro]], [[Shomat]], [[Simpson (Michael)]], [[Sirreh]], [[Sirrus]], [[Solath]], [[ Suahnir ]], [[Sutherland (Dr. Marie)]]<br />
<br />
== T ==<br />
[[ Tasera ]] , [[Tejara]], [[Tevahr]], [[Ti'amel]], [[Ti'ana]]<br />
<br />
== U ==<br />
== V ==<br />
[[Veesha]], [[ Véovis ]]<br />
<br />
== W ==<br />
[[Watson (Dr. Richard)]]<br />
<br />
== X ==<br />
== Y ==<br />
[[Yableshan]], [[Yeesha]]<br />
<br />
== Z ==<br />
[[Zandi (Jeff)]], [[Zandi (Élias)]]<br />
<br />
<BR /><br />
<br />
<br />
__NOTOC__<br />
[[Catégorie : Portail Myst]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Kodoma_(Dr._Ikuro)Kodoma (Dr. Ikuro)2014-11-24T01:45:25Z<p>Jehan-Pire : a renommé Kodoma (Dr. Ikuro) en Kodama (Dr. Ikuro)&nbsp;:&#32;orthographe</p>
<hr />
<div>#REDIRECTION [[Kodama (Dr. Ikuro)]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Kodama_(Dr._Ikuro)Kodama (Dr. Ikuro)2014-11-24T01:45:25Z<p>Jehan-Pire : a renommé Kodoma (Dr. Ikuro) en Kodama (Dr. Ikuro)&nbsp;:&#32;orthographe</p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
Dr. Ikuro Kodama : Géologie / sécurité des bâtiments<br/><br />
Né : le 5 octobre 1957<br/><br />
Formation : Ingénieur en techniques mécaniques, École d'Ingénieur de New Mexico<br/><br />
Docteur en géologie, Université de Californie<br />
<br />
Fonction au CRD : Dr Kodama avait également été un ami du Dr. Watson depuis longtemps, y compris pendant ses années d'enseignement. Dr. Kodama visita D'ni la première fois en 1994 et fut un membre immédiat du CRD quand il se forma en 1997. Dr Kodama supervise les Phases Un (les cartes initiales) et Deux (l'analyse structurale) des travaux de restauration de toutes les structures et tous les Âges. Tout récemment Dr. Kodama a passé une bonne partie de son temps sur des zones encore peu avancées comprenant le Pub attribué au Baron et Laki.<br><br />
<small>Traduction par Jefftom des uruberlus</small><br />
<br />
[[Image:Kodama.jpg]]<br />
<br />
===Kodama vu par [[Douglas Sharper|Sharper]]===<br />
<br />
Sharper le traite d'arrogant "comme d'habitude". Mais ils jouent entre eux à des jeux d'argent.</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:PersonnagesCatégorie:Personnages2014-11-24T01:17:39Z<p>Jehan-Pire : Annulation des modifications 19415 de Jehan-Pire (discussion)</p>
<hr />
<div>{{Ebauche}}<br />
<BR /><br />
== Les Personnages dans L'Univers de Myst ==<br />
<BR /><br />
<blockquote style="background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;"><br />
<center>[[#A|A]] - [[#B|B]] - [[#C|C]] - [[#D|D]] - [[#E|E]] - F - [[#G|G]] - [[#H|H]] - [[#I|I]] - [[#J|J]] - [[#K|K]] - [[#L|L]] - [[#M|M]] - [[#N|N]] - [[#O|O]] - P - Q - [[#R|R]] - [[#S|S]] - [[#T|T]] - U - [[#V|V]] - W - X - [[#Y|Y]] - Z</center><br />
</blockquote><br />
<BR /><br />
<br />
== A ==<br />
[[Achenar]], [[Adesh]], [[Ahlsendar]], [[Ailesh]], [[Airem]], [[Aitrus]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Alem|Alem]], [[Amads|le peuple Amad]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Anna|Anna]], [[Asemlef]], [[Atrus]], [[A'Gaeris]]<br />
<br />
== B ==<br />
[[bahro]], [[Behnashiren]]<br />
<br />
== C ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Carrad|Carrad]], [[Catherine]], [[Cho]]<br />
<br />
== D ==<br />
[[Demath]], [[Douglas Sharper]]<br />
<br />
== E ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Eedrah|Eedrah]], [[Emen]], [[Engberg (Michael)]], [[Esher]]<br />
<br />
== F ==<br />
[[Fahlee]]<br />
<br />
== G ==<br />
[[Gan]], [[Gehn]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Gevah|Gevah]], [[Gish]]<br />
<br />
== H ==<br />
[[Hemelin]], [[Henderson (Phil)]], [[Hinash]]<br />
<br />
== I ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Irras|Irras]], [[Ishek]]<br />
<br />
== J ==<br />
[[Ja'kreen]], [[Jaron]], [[Ji]]<br />
<br />
== K ==<br />
[[Kadish]],[[ Kahlis ]], [[Kedri]], [[Kerath]], [[Keta ]], [[Kodoma (Dr. Ikuro)]], [[Koreen]]<br />
<br />
== L ==<br />
[[Lahkeer]], [[Lanaren]], [[Laxman (Victor)]], [[Lemashal]], [[Loftin (John)]], [[Loshemanesh]]<br />
<br />
== M ==<br />
[[Mararon]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Marrim|Marrim]], [[Me'emen]], [[Me'erta]]<br />
<br />
== N ==<br />
[[Naygen]], [[Needrah]], [[Nemiya]]<br />
<br />
== O ==<br />
[[Observateur|L'Observateur]]<br />
<br />
== P ==<br />
== Q ==<br />
== R ==<br />
[[Rakeri]], [[Ri'neref]], [[Rikooth]]<br />
<br />
== S ==<br />
[[Saavedro]], [[Shomat]], [[Simpson (Michael)]], [[Sirreh]], [[Sirrus]], [[Solath]], [[ Suahnir ]], [[Sutherland (Dr. Marie)]]<br />
<br />
== T ==<br />
[[ Tasera ]] , [[Tejara]], [[Tevahr]], [[Ti'amel]], [[Ti'ana]]<br />
<br />
== U ==<br />
== V ==<br />
[[Veesha]], [[ Véovis ]]<br />
<br />
== W ==<br />
[[Watson (Dr. Richard)]]<br />
<br />
== X ==<br />
== Y ==<br />
[[Yableshan]], [[Yeesha]]<br />
<br />
== Z ==<br />
[[Zandi (Jeff)]], [[Zandi (Élias)]]<br />
<br />
<BR /><br />
<br />
<br />
__NOTOC__<br />
[[Catégorie : Portail Myst]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:PersonnagesCatégorie:Personnages2014-11-24T01:15:51Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>{{Ebauche}}<br />
<BR /><br />
== Les Personnages dans L'Univers de Myst ==<br />
<BR /><br />
<blockquote style="background: white; border: 1px solid black; padding: 1em;"><br />
<center>[[#A|A]] - [[#B|B]] - [[#C|C]] - [[#D|D]] - [[#E|E]] - F - [[#G|G]] - [[#H|H]] - [[#I|I]] - [[#J|J]] - [[#K|K]] - [[#L|L]] - [[#M|M]] - [[#N|N]] - [[#O|O]] - P - Q - [[#R|R]] - [[#S|S]] - [[#T|T]] - U - [[#V|V]] - W - X - [[#Y|Y]] - Z</center><br />
</blockquote><br />
<BR /><br />
<br />
== A ==<br />
[[Achenar]], [[Adesh]], [[Ahlsendar]], [[Ailesh]], [[Airem]], [[Aitrus]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Alem|Alem]], [[Amads|le peuple Amad]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Anna|Anna]], [[Asemlef]], [[Atrus]], [[A'Gaeris]]<br />
<br />
== B ==<br />
[[bahro]], [[Behnashiren]]<br />
<br />
== C ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Carrad|Carrad]], [[Catherine]], [[Cho]]<br />
<br />
== D ==<br />
[[Demath]], [[Douglas Sharper]]<br />
<br />
== E ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Eedrah|Eedrah]], [[Emen]], [[Engberg (Michael)]], [[Esher]]<br />
<br />
== F ==<br />
[[Fahlee]]<br />
<br />
== G ==<br />
[[Gan]], [[Gehn]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Gevah|Gevah]], [[Gish]]<br />
<br />
== H ==<br />
[[Hemelin]], [[Henderson (Phil)]], [[Hinash]]<br />
<br />
== I ==<br />
[[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Irras|Irras]], [[Ishek]]<br />
<br />
== J ==<br />
[[Ja'kreen]], [[Jaron]], [[Ji]]<br />
<br />
== K ==<br />
[[Kadish]],[[ Kahlis ]], [[Kedri]], [[Kerath]], [[Keta ]], [[Kodama (Dr. Ikuro)]], [[Koreen]]<br />
<br />
== L ==<br />
[[Lahkeer]], [[Lanaren]], [[Laxman (Victor)]], [[Lemashal]], [[Loftin (John)]], [[Loshemanesh]]<br />
<br />
== M ==<br />
[[Mararon]], [[Le Livre de D'ni : Les Personnages #Marrim|Marrim]], [[Me'emen]], [[Me'erta]]<br />
<br />
== N ==<br />
[[Naygen]], [[Needrah]], [[Nemiya]]<br />
<br />
== O ==<br />
[[Observateur|L'Observateur]]<br />
<br />
== P ==<br />
== Q ==<br />
== R ==<br />
[[Rakeri]], [[Ri'neref]], [[Rikooth]]<br />
<br />
== S ==<br />
[[Saavedro]], [[Shomat]], [[Simpson (Michael)]], [[Sirreh]], [[Sirrus]], [[Solath]], [[ Suahnir ]], [[Sutherland (Dr. Marie)]]<br />
<br />
== T ==<br />
[[ Tasera ]] , [[Tejara]], [[Tevahr]], [[Ti'amel]], [[Ti'ana]]<br />
<br />
== U ==<br />
== V ==<br />
[[Veesha]], [[ Véovis ]]<br />
<br />
== W ==<br />
[[Watson (Dr. Richard)]]<br />
<br />
== X ==<br />
== Y ==<br />
[[Yableshan]], [[Yeesha]]<br />
<br />
== Z ==<br />
[[Zandi (Jeff)]], [[Zandi (Élias)]]<br />
<br />
<BR /><br />
<br />
<br />
__NOTOC__<br />
[[Catégorie : Portail Myst]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Comit%C3%A9_de_Restauration_D%27niComité de Restauration D'ni2014-11-24T01:14:06Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Article : Comité de restauration D'ni * --><br />
<!-- * Page crée le 21/03/2007 - Zoorin * --><br />
<!-- * Version du 19/05/2008 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
== Le comité de restauration de D'ni en 2003 ==<br />
Le CRD, " comité de restauration D'ni ", est un groupe de plusieurs personnes indépendantes chargé de superviser l'exploration et la restauration de la cité D'ni.<br /><br />
A l'origine d'Uru Live en 2003, ce comité est composé de cinq personnes principales : [[Laxman (Victor)|Victor Laxman]], [[Sutherland (Dr. Marie)|Marie Sutherland]], [[Kodoma (Dr. Ikuro)|Dr Ikuro Kodama]], [[Watson (Dr. Richard)|Dr. Richard Watson]], [[Engberg (Michael)|Michael Engberg]].<br /> <br />
<br />
<gallery><br />
Image:Drchoodfge.jpg|Le C.R.D.<br />
Image:avat_02_victor_laxman.jpg|Victor Laxman<br />
Image:avat_03_marie_sutherland.jpg|Dr Marie Sutherland<br />
Image:avat_04_dr_kodama.jpg|Dr Ikuro Kodama<br />
Image:avat_06_dr_watson.jpg|Dr Richard Watson<br />
Image:avat_05_michael_engberg.jpg|Michael Engberg<br />
</gallery><br />
<br /><br />
L'[[Historique du comité de restauration D'Ni|Historique du CRD]].<br /><br />
Les [[Travaux du CRD]].<br />
<br />
<br />
== Les Ingénieurs en restauration du CRD en 2003 ==<br />
Le CRD, pour exécuter sa mission, fait appel à des ingénieurs en restauration (ResEng).<br /><br />
[[Douglas Sharper|Douglas Sharper]]<br><br />
[[Simpson (Michael)|Michael Simpson]]<br><br />
[[Nick|Nick]]<br><br />
[[Sam|Sam]]<br><br />
<br />
[[Henderson (Phil)|Phil Henderson]] ?<br />
<br /><br />
== Les explorateurs de D'ni en 2003 ==<br />
Le CRD fait aussi appel à certains explorateurs aux compétences particulières.<br /><br />
* Douglas Sharper dans son journal parle de " Dusante ", " Tweek " et de " Lucas "<br />
* Douglas Sharper rencontre " Brian Fioca " et " Duskin Dtahree "<br />
* Michael Engberg rencontre " Knottyboy "<br />
<br />
[[Explorateurs|Les explorateurs]]<br />
<br />
== Les discussion des membres du CRD avec les explorateurs ==<br />
Il est possible de retrouver l'intégralité des discussion du CRD sur le site officiel à [http://www.urulive.com/forums/viewtopic.php?t=4520 l'adresse suivante]<br />
<br /><br />
== Le comité de restauration de D'ni en 2007 ==<br />
Le CRD est alors composé de : [[Laxman (Victor)|Victor Laxman]], [[Sutherland (Dr. Marie)|Marie Sutherland]], [[Kodama (Dr. Ikuro)|Dr Ikuro Kodama]], Cate Alexander.<br /><br />
<br />
L'ensemble des interventions du CRD durant la seconde ouverture de la caverne est visible [[Interventions du CRD dans la Caverne|sur cette page]].<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
[[Catégorie:Personnages]]<br />
[[Catégorie:Myst Uru]]<br />
[[Catégorie:Myst Uru live]]<br />
[[Catégorie:Myst Online]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Kodama_(Dr._Ikuro)Kodama (Dr. Ikuro)2014-11-24T01:11:50Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
Dr. Ikuro Kodama : Géologie / sécurité des bâtiments<br/><br />
Né : le 5 octobre 1957<br/><br />
Formation : Ingénieur en techniques mécaniques, École d'Ingénieur de New Mexico<br/><br />
Docteur en géologie, Université de Californie<br />
<br />
Fonction au CRD : Dr Kodama avait également été un ami du Dr. Watson depuis longtemps, y compris pendant ses années d'enseignement. Dr. Kodama visita D'ni la première fois en 1994 et fut un membre immédiat du CRD quand il se forma en 1997. Dr Kodama supervise les Phases Un (les cartes initiales) et Deux (l'analyse structurale) des travaux de restauration de toutes les structures et tous les Âges. Tout récemment Dr. Kodama a passé une bonne partie de son temps sur des zones encore peu avancées comprenant le Pub attribué au Baron et Laki.<br><br />
<small>Traduction par Jefftom des uruberlus</small><br />
<br />
[[Image:Kodama.jpg]]<br />
<br />
===Kodama vu par [[Douglas Sharper|Sharper]]===<br />
<br />
Sharper le traite d'arrogant "comme d'habitude". Mais ils jouent entre eux à des jeux d'argent.</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Kodama_(Dr._Ikuro)Kodama (Dr. Ikuro)2014-11-24T01:11:20Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
Dr. Ikuro Kodama : Géologie / sécurité des bâtiments<br/><br />
Né : le 5 octobre 1957<br/><br />
Formation : Ingénieur en techniques mécaniques, École d'Ingénieur de New Mexico<br/><br />
Docteur en géologie, Université de Californie<br />
<br />
Fonction au CRD : Dr Kodama avait également été un ami du Dr. Watson depuis longtemps, y compris pendant ses années d'enseignement. Dr. Kodama visita D'ni la première fois en 1994 et fut un membre immédiat du CRD quand il se forma en 1997. Dr Kodama supervise les Phases Un (les cartes initiales) et Deux (l'analyse structurale) des travaux de restauration de toutes les structures et tous les Âges. Tout récemment Dr. Kodama a passé une bonne partie de son temps sur des zones encore peu avancées comprenant le Pub attribué au Baron et Laki.<br><br />
<small>Traduction par Jefftom des uruberlus</small><br />
<br />
[[Image:Kodama.jpg]]<br />
<br />
===Kodama vue par [[Douglas Sharper|Sharper]]===<br />
<br />
Sharper le traite d'arrogant "comme d'habitude". Mais ils jouent entre eux à des jeux d'argent.</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Historique_du_Comit%C3%A9_de_Restauration_D%27niHistorique du Comité de Restauration D'ni2014-11-24T01:08:46Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'Ni]][[Catégorie:Histoire D'ni]]<br />
===Introduction et sources===<br />
<br />
De la difficulté d'écrire une histoire avec des sources très partielle. Nous n'avons que : <br><br />
- Le [http://www.drcsite.org/forums/index.php forum du CRD]<br><br />
- Les annonces officielles<br><br />
- Les textes de [[Douglas Sharper|Sharper]]<br><br />
- Autres ?<br><br />
<br />
Pour l'histoire des fondateurs du CRD avant 2002, on n'a que deux sources pour l'instant : <br><br />
- Un [http://www.drcsite.org/forums/viewtopic.php?t=43 article paru sur le forum du DRC]<br><br />
- [[Le Livre 1 de Douglas Sharper|Le Livre N° 1]] et [[Le Livre 2 de Douglas Sharper|Le Livre N° 2]] de Douglas Sharper .<br />
<br />
À partir de 2002 et de l'ouverture du premier quartier, le CRD ouvre au public une partie des échanges entre leurs membres, sous la forme de message sur [http://www.drcsite.org/forums/viewforum.php?f=2 un forum privé]. <br />
<br />
La traduction de ces échanges a été faite [http://www.uruberlus.com/forum/viewtopic.php?p=12423#12423 dans cet article des uruberlus]<br />
<br />
==Première époque : la découverte et les premières explorations==<br />
<br />
C'est en '''1987''' qu'un "gentleman" du nom de [[Loftin (John)|John Loftin]] découvrit D'ni. Il était l'ami d'un archéologue professionnel du nom de [[Zandi (Élias)|Elias Zandi]]. <br />
<br />
Il semblerait que Loftin, surnommé "Fighting Branch", aidait Zandi à trouver des objets intéressants et qu'il trébucha un jour sur ce qui se révéla être une machine à creuser D'ni. Elias fut obsédé, passionné par cette découverte et y consacra toute son énergie. "Je suis arrivé à un endroit que je n'aurais jamais imaginé, et pourtant c'est comme si j'étais rentré chez moi."<br />
<br />
Entre 1987 et 1989, il organise plusieurs expéditions avec son ami Loftin et descend progressivement de plus en plus profondément. <br />
<br />
En '''1989''', il atteint la cité D'ni. Là, subjugué par la splendeur de la ville et bien conscient du travail qu'il va falloir fournir, il décide d'appeler à l'aide un vieil ami : le [[Watson (Dr. Richard)|Docteur Richard Watson]]. C'est à cette époque également qu'il achète des milliers d'hectares de désert autour du Grand Puits. <br />
<br />
En parallèle, il prend contact avec les frères Miller pour diffuser sa découverte de manière subtile, au travers de jeux immersifs, Pour que ceux qui le doivent ressentent l'appel des D'ni.<br />
<br />
En '''1990''', une grande expédition mène tout le monde jusqu'à Ae'Gura. Là, ils découvrent les machines et les merveilles D'ni, et surtout, les journaux de Catherine. Ces derniers sont confiés aux frères Miller pour réaliser les jeux et les romans. <br />
<br />
En '''1991''', une nouvelle expédition permet d'aller plus loin. Malheureusement, Loftin n'en revient pas. Cela semble marquer profondément Watson et expliquer son complexe de sécurité.<br />
<br />
En '''1992''', Watson organise lui-même une expédition avec des collègues sans Elias Zandi. Ce dernier les rejoint et apparaît alors un premier désaccord sur la manière dont devait se faire la restauration de la cité. Watson décrit les idées de Elias comme extrême. Il souhaitait restaurer sa gloire originelle avec des gens qui s'appelleraient alors aussi des D'ni. Il dit : "nous sentons l'appel, parce que beaucoup d'entre nous avons du sang D'ni en nous, et il nous appelle chez nous."<br />
<br />
Watson, ressent aussi cet appel, mais semble avoir des opinions plus pragmatiques. <br />
<br />
Ils poursuivent néanmoins les premiers travaux, Elias Zandi disposant d'une fortune lui permettant de financer les expéditions. Depuis cette époque, et jusqu'à nos jours, la cité n'est plus jamais complètement inhabitée. <br />
<br />
À la fin de l'année, Watson remonte à la surface suite à l'appel des frères Miller, qui souhaitent avoir des informations concrètes pour leur projet. À cette époque, la santé d'Elias Zandi se détériore. <br />
<br />
'''1993''' : Elias Zandi subit une opération du cœur, et ses médecins lui imposent le repos. Malgré cela, il repart immédiatement en expédition à D'ni. <br />
<br />
À la fin de l'année, les frères Miller sont emmenés par Watson dans la cité. Ils sont subjugués à leur tour et prennent de nombreuses notes pour leurs jeux. <br />
<br />
'''1994''' : Deux expédition de grande ampleur sont effectuées pour descendre une grande quantité de matériel et de vivre. <br />
<br />
'''1995''' : Des premiers "appelés" arrivent autour du volcan, prétendant chercher un chemin vers D'ni. Ils furent incorporés dans le projet de restauration.<br />
<br />
À la fin de 1995, Les frères Miller redescendent et Elias Zandi emmène son fils, [[Zandi (Jeff)|Jeff Zandi]]. Ce dernier était déjà venu, mais il exprima cette fois-ci son opinion sur la voie qui devait être prise pour la restauration. Contrairement à son père, il disait de manière confuse qu'elle devait non pas être physique, mais avant tout une rénovation spirituelle. Le père et le fils se séparent en profond désaccord. <br />
<br />
'''1996''' : Elias Zandi meurt. Il lègue sa fortune au Comité de Restauration de D'ni. Étrangement, il lègue les terres qui entourent le volcan à son fils, Jeff.<br />
<br />
==Deuxième époque : le début de la restauration, la naissance du CRD==<br />
<br />
Janvier '''1997''' : <br />
<br />
Pour poursuivre la restauration au mieux, Watson fonde le Conseil de restauration D'ni. Il s'agit d'impliquer d'autres personnes dans la supervision des travaux. Il sent qu'à lui seul, il n'y arrivera pas. Il propose un siège au conseil à Jeff Zandi, mais celui-ci refuse, arguant que sa conception de la restauration était quelque chose qui allait au-delà de ce que Watson et les autres peuvent imaginer. <br />
<br />
C'est également à cette époque qu'il met en place sa pratique de "sécurité d'abord !"<br />
<br />
Le conseil de restauration D'ni est alors composé de : <br />
<br />
:- '''Dr Richard Watson'''<br />
:- '''Dr Marie Sutherland'''<br />
:- '''Dr Ikuro Kodoma'''<br />
:- '''Victor Laxman'''<br />
:- '''Michael Engberg'''<br />
<br />
[[Image:Drchoodfge.jpg|center]]<br />
<br />
Août '''1998''' :<br />
<br />
Des personnes d'une boîte de jeux viennent à D'ni. Il s'agit certainement des frères Miller, à qui Zandi et Watson ont demandé de faire des jeux pour faire circuler la nouvelle de la découverte de manière subtile. Sharper les rencontre et les trouve sympas. ;)<br />
<br />
Mars '''1999''' :<br />
<br />
Watson, Kodama et Sutherland inspectent [[Teledahn]]. Ils veulent dès cette époque que des visiteurs puissent y aller. <br />
<br />
Mars '''2000''' :<br />
<br />
Le CRD s'installe dans l'immeuble Tokotah.<br />
<br />
Mai '''2000''' : <br />
<br />
Le CRD a connaissance de [[Rebek]], mais ne l'ouvre pas. <br />
<br />
Août '''2000''' :<br />
<br />
Watson prévient les ingénieurs que 2002 est l'objectif pour une ouverture de la cité au public.<br />
<br />
==Troisième époque : l'arrivée des premiers explorateurs, l'ouverture de D'ni==<br />
<br />
août '''2001''' :<br />
<br />
Découverte des quartiers, dont les travaux de restauration débutent en octobre. En parallèle, le CRD commence à prévoir de faire descendre des visiteurs. <br />
<br />
Décembre '''2001''' : <br />
<br />
Découverte d'[[Ahnonay]].<br />
<br />
Janvier '''2002''' :<br />
<br />
Fête des cinq ans de la naissance du CRD avec l'ouverture du premier quartier. Watson donne alors un [[Watson (Dr. Richard)#Discours et paroles de Watson|discours]]. <br />
(''Arrivée des premiers alpha-testeurs'')<br />
<br />
Avril '''2002''' : <br />
<br />
Le CRD se dote d'un site et d'un forum pour échanger des informations avec le public. <br />
<br />
11 juillet '''2002''' :<br />
<br />
Suspension de la restauration de l'âge Rebek pour que les explorateurs ne voient pas ce qu'il y a. <br />
<br />
Juillet et mois suivants '''2002''' :<br />
<br />
Le CRD est en colère parce que [[Zandi (Jeff)|Jeff Zandi]], au travers d'un [http://www.liquid-light.net/zandi/stone/ site internet] et d'un jeu, veut éveiller l'intérêt pour D'ni envers d'autres personnes, non contrôlées par le comité. Douglas Sharper se range clairement de son côté, et celui de Yeesha, contre les restrictions imposées par le CRD.<br />
<br />
Novembre '''2002''' : <br />
<br />
Zandi a l'intention d'envoyer en nombre des explorateurs dans la caverne, sans l'accord du comité. Ils s'inquiètent parce que certaines zones ne sont pas sécurisées. <br />
<br />
Décembre '''2002''' : <br />
<br />
Arrivée des premiers explorateurs envoyés par Zandi, distincts, donc de ceux invités par le CRD. <br />
<br />
Le comité voit pour la première fois le livre de liaisons des explorateurs, fourni par Yeesha, et est très étonné car il ne respecte pas les lois de l'Écriture D'ni. (il suit l'explorateur dans la liaison). Ils apprennent également l'existence d'un âge inconnu : le relto. Ce n'est pas étonnant, il a été créé par Yeesha. <br />
<br />
Faisant contre mauvaise fortune bon cœur, les membres du CRD (convaincus par Watson pour certains) décident de préparer des endroits pour accueillir les nouveaux venus. C'est ainsi que les quartiers sont remis en état en grand nombre, et fournis aux explorateurs au travers le nexus. <br />
<br />
De même, pour expliquer l'histoire de la restauration aux nouveaux venus, Watson fait une petite histoire de cette dernière et la poste sur le forum. Elle nous sert en grande partie (avec les notes de Sharper) pour écrire cet article. L'intention de Watson est de montrer ce qu'est réellement Zandi aux arrivants, pour casser l'aura de mystère qui règne autour de lui. <br />
<br />
<br />
Durant tout '''2003''' :<br />
<br />
Des explorateurs arrivent de plus en plus nombreux dans la caverne. Non seulement ils investissent tous les quartiers disponibles, mais ils explorent des âges non autorisés par le CRD. Ils le peuvent évidemment grâce aux livres que Yeesha leur fournit. <br />
<br />
<br />
20 mai '''2003''' : <br />
<br />
Des rumeurs font état de contacts entre un D'ni survivant et le CRD. ([[Esher]], [[Yeesha]], [[Atrus]], un autre ? )<br />
<br />
octobre '''2003''' :<br />
<br />
Laxman détecte des signaux KI au comportement étonnant : ils semble tomber de la voûte de la caverne. Il s'agit des explorateurs qui chutent du [[Rudenna]] des bahros, mais le CRD ne connait pas cet endroit. <br />
<br />
Le même mois, le CRD confie à Douglas Sharper la gestion du pub de [[Quartier J'taeri|J'Taeri]].<br />
<br />
Novembre '''2003''' :<br />
<br />
Réapparition de Phil Henderson.<br />
<br />
Décembre '''2003''' :<br />
<br />
Henderson, rapidement suivi par Sharper, tente de convaincre les explorateurs de ne plus écouter le CRD et de suivre la voix indiquée par Yeesha. Il va de quartier en quartier, apparaissant soudainement et disparaissant de la même manière.<br />
<br />
==Quatrième époque : la fermeture et l'abandon==<br />
<br />
'''15 décembre 2003''' : <br />
Pour répondre à cette opposition, le CRD enlève Henderson pour "l'interroger". La version officielle fournie par Watson, et réclamée par les explorateurs et Rand Miller, est que Henderson refusait de répondre à leur demande d'information, fuyant toujours devant eux. Le CRD ne voudrait qu'avoir un récit de ce qui lui est arrivé. Rand Miller servit de témoin pour prouver qu'il était vivant et bien traité. <br />
<br />
'''26 décembre 2003''' :<br />
<br />
Phil Henderson disparait mystérieusement. Il est considéré comme mort sous un éboulement, mais beaucoup de question sur cet événement restèrent sans réponse. <br />
<br />
'''27 décembre 2003''' :<br />
<br />
"''Le tragique événement d'hier''<br><br />
''V. Laxman :''<br><br />
''Un ancien associé du CRD, Phil Henderson, fut impliqué dans un tragique événement aujourd'hui à Ae'gura. Il était en train d'explorer une zone fermée au public de l'Hôtel des Guildes D'ni quand un mur entourant la cour de l'Hôtel des Guildes s'est effondré. Une première équipe de secours a indiqué que le lieu de l'accident était très instable. À cause de cela, les efforts de sauvetage avancent très lentement. Nous avons mobilisé tous nos moyens pour le sauvetage, mais avec le tas de décombres, le déblayage pourrait prendre des mois. Tant que nous n'aurons pas trouvé de preuve du contraire, nous maintenons l'espoir que Phil est vivant.''<br><br />
''Lors d'une réunion du Conseil qui s'est tenue rapidement après la catastrophe, le Dr. Watson a ordonné la fermeture immédiate des liaisons au Nexus de la ville et d'Ae'gura pour assurer la sécurité de la zone.''"<br />
<br />
Le jour même, ou le lendemain, le docteur Watson quitte les lieux, laissant complètement tomber la restauration. Il ne laisse qu'un message de désespoir derrière lui, indiquant qu'il ne veut plus assumer une restauration qui fait des morts.<br />
<br />
<br />
'''29 décembre 2003''' :<br />
<br />
Laxman et Kodoma prennent en main le CRD et officialisent la destitution de Sharper de son titre de responsable du pub de J'Taeri. Officiellement, la restauration se poursuit, comme si de rien n'était. <br />
<br />
janvier '''2004''' :<br />
<br />
Le Grand Zero est activé. De plus en plus d'explorateurs arrivent. <br />
<br />
Dans son journal, Watson se revire et accepte l'idée que le CRD se trompe, et qu'il ne faut pas restaurer la cité D'ni. Il cite Atrus.<br />
<br />
À la fin du mois, le CRD officialise qu'il abandonne tout. La raison officielle est un manque de fonds. Le CRD laisse de l'énergie pour assurer le minimum, et une partie du matériel, en espérant que cela resserve un jour. <br />
<br />
Le CRD et les équipes partent courant février.<br />
<br />
Douglas Sharper reçoit un message de Jeff Zandi, et reste jusqu'en mars, cherchant à résoudre cette dernière énigme. <br />
<br />
Fin mars 2004, la restauration est définitivement abandonnée.<br />
<br />
==Cinquième époque : la réouverture, la fin n'est peut être pas encore écrite==<br />
<br />
'''La réapparition de quatre des cinq membres du comité.'''<br />
<br />
Le 21 décembre 2005. Tout recommence. <br />
<br />
Victor Laxman laisse deux messages, qui indiquent qu'il tente de refaire marcher un vieux système de communication.<br />
<br />
Deux jours après, il invite les trois autres du conseil (pas Watson) à venir discuter.<br />
<br />
Progressivement, les membres du CRD reparlent des problèmes de la caverne, mais de manière épisodiques.<br />
<br />
'''La réouverture et les annonces de redémarrage. '''<br />
<br />
'''L'élection des liaisons et l'implication des explorateurs indépendants.'''<br />
<br />
'''Les meetings du CRD.'''<br />
<br />
'''La deuxième élection des liaisons'''<br />
<br />
Le Comité ayant décidé que les personnes extérieurs élues pour faire la liaison entre eux-mêmes et les autres explorateurs de D'ni n'auraient qu'un mandat de six mois, de nouvelles élections eurent lieu entre le samedi 21 et le samedi 28 octobre.<br />
<br />
Les personnes élues furent :<br />
<br />
1. CAGrayWolf<br><br />
2. Eleri<br><br />
3. Tweek<br><br />
4. Vortmax<br><br />
5. Gadren<br><br />
<br />
Il y eu 287 votants et 277 votes valides. Il fallait en effet confirmer son vote après l'avoir fait. <br />
<br />
<br />
Il est possible de retrouver ses résultats et les détails sur le [http://uruvote.stoneship.org/ site du vote] et sur le [http://www.drcsite.org/forums/viewtopic.php?t=1194 forum officiel du CRD].<br />
<br />
La suite fait partie, en toute logique, du présent. Et surtout, cela cesse d'être l'historique du seul CRD, mais celui de toutes les parties prenantes (CRD, Yeesha, D'ni survivants, les bahros, autres (dont les joueurs)). Cela sera donc rédigé pour l'instant dans la partie sur le jeu [[:Catégorie:Myst Online|Myst online]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Historique_du_Comit%C3%A9_de_Restauration_D%27niHistorique du Comité de Restauration D'ni2014-11-24T01:06:07Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'Ni]][[Catégorie:Histoire D'ni]]<br />
===Introduction et sources===<br />
<br />
De la difficulté d'écrire une histoire avec des sources très partielle. Nous n'avons que : <br><br />
- Le [http://www.drcsite.org/forums/index.php forum du CRD]<br><br />
- Les annonces officielles<br><br />
- Les textes de [[Douglas Sharper|Sharper]]<br><br />
- Autres ?<br><br />
<br />
Pour l'histoire des fondateurs du CRD avant 2002, on n'a que deux sources pour l'instant : <br><br />
- Un [http://www.drcsite.org/forums/viewtopic.php?t=43 article paru sur le forum du DRC]<br><br />
- [[Le Livre 1 de Douglas Sharper|Le Livre N° 1]] et [[Le Livre 2 de Douglas Sharper|Le Livre N° 2]] de Douglas Sharper .<br />
<br />
À partir de 2002 et de l'ouverture du premier quartier, le CRD ouvre au public une partie des échanges entre leurs membres, sous la forme de message sur [http://www.drcsite.org/forums/viewforum.php?f=2 un forum privé]. <br />
<br />
La traduction de ces échanges a été faite [http://www.uruberlus.com/forum/viewtopic.php?p=12423#12423 dans cet article des uruberlus]<br />
<br />
==Première époque : la découverte et les premières explorations==<br />
<br />
C'est en '''1987''' qu'un "gentleman" du nom de [[Loftin (John)|John Loftin]] découvrit D'ni. Il était l'ami d'un archéologue professionnel du nom de [[Zandi (Élias)|Elias Zandi]]. <br />
<br />
Il semblerait que Loftin, surnommé "Fighting Branch", aidait Zandi à trouver des objets intéressants et qu'il trébucha un jour sur ce qui se révéla être une machine à creuser D'ni. Elias fut obsédé, passionné par cette découverte et y consacra toute son énergie. "Je suis arrivé à un endroit que je n'aurais jamais imaginé, et pourtant c'est comme si j'étais rentré chez moi."<br />
<br />
Entre 1987 et 1989, il organise plusieurs expéditions avec son ami Loftin et descend progressivement de plus en plus profondément. <br />
<br />
En '''1989''', il atteint la cité D'ni. Là, subjugué par la splendeur de la ville et bien conscient du travail qu'il va falloir fournir, il décide d'appeler à l'aide un vieil ami : le [[Watson (Dr. Richard)|Docteur Richard Watson]]. C'est à cette époque également qu'il achète des milliers d'hectares de désert autour du Grand Puits. <br />
<br />
En parallèle, il prend contact avec les frères Miller pour diffuser sa découverte de manière subtile, au travers de jeux immersifs, Pour que ceux qui le doivent ressentent l'appel des D'ni.<br />
<br />
En '''1990''', une grande expédition mène tout le monde jusqu'à Ae'Gura. Là, ils découvrent les machines et les merveilles D'ni, et surtout, les journaux de Catherine. Ces derniers sont confiés aux frères Miller pour réaliser les jeux et les romans. <br />
<br />
En '''1991''', une nouvelle expédition permet d'aller plus loin. Malheureusement, Loftin n'en revient pas. Cela semble marquer profondément Watson et expliquer son complexe de sécurité.<br />
<br />
En '''1992''', Watson organise lui-même une expédition avec des collègues sans Elias Zandi. Ce dernier les rejoint et apparaît alors un premier désaccord sur la manière dont devait se faire la restauration de la cité. Watson décrit les idées de Elias comme extrême. Il souhaitait restaurer sa gloire originelle avec des gens qui s'appelleraient alors aussi des D'ni. Il dit : "nous sentons l'appel, parce que beaucoup d'entre nous avons du sang D'ni en nous, et il nous appelle chez nous."<br />
<br />
Watson, ressent aussi cet appel, mais semble avoir des opinions plus pragmatiques. <br />
<br />
Ils poursuivent néanmoins les premiers travaux, Elias Zandi disposant d'une fortune lui permettant de financer les expéditions. Depuis cette époque, et jusqu'à nos jours, la cité n'est plus jamais complètement inhabitée. <br />
<br />
À la fin de l'année, Watson remonte à la surface suite à l'appel des frères Miller, qui souhaitent avoir des informations concrètes pour leur projet. À cette époque, la santé d'Elias Zandi se détériore. <br />
<br />
'''1993''' : Elias Zandi subit une opération du cœur, et ses médecins lui imposent le repos. Malgré cela, il repart immédiatement en expédition à D'ni. <br />
<br />
À la fin de l'année, les frères Miller sont emmenés par Watson dans la cité. Ils sont subjugués à leur tour et prennent de nombreuses notes pour leurs jeux. <br />
<br />
'''1994''' : Deux expédition de grande ampleur sont effectuées pour descendre une grande quantité de matériel et de vivre. <br />
<br />
'''1995''' : Des premiers "appelés" arrivent autour du volcan, prétendant chercher un chemin vers D'ni. Ils furent incorporés dans le projet de restauration.<br />
<br />
À la fin de 1995, Les frères Miller redescendent et Elias Zandi emmène son fils, [[Zandi (Jeff)|Jeff Zandi]]. Ce dernier était déjà venu, mais il exprima cette fois-ci son opinion sur la voie qui devait être prise pour la restauration. Contrairement à son père, il disait de manière confuse qu'elle devait non pas être physique, mais avant tout une rénovation spirituelle. Le père et le fils se séparent en profond désaccord. <br />
<br />
'''1996''' : Elias Zandi meurt. Il lègue sa fortune au Comité de Restauration de D'ni. Étrangement, il lègue les terres qui entourent le volcan à son fils, Jeff.<br />
<br />
==Deuxième époque : le début de la restauration, la naissance du CRD==<br />
<br />
Janvier '''1997''' : <br />
<br />
Pour poursuivre la restauration au mieux, Watson fonde le Conseil de restauration D'ni. Il s'agit d'impliquer d'autres personnes dans la supervision des travaux. Il sent qu'à lui seul, il n'y arrivera pas. Il propose un siège au conseil à Jeff Zandi, mais celui-ci refuse, arguant que sa conception de la restauration était quelque chose qui allait au-delà de ce que Watson et les autres peuvent imaginer. <br />
<br />
C'est également à cette époque qu'il met en place sa pratique de "sécurité d'abord !"<br />
<br />
Le conseil de restauration D'ni est alors composé de : <br />
<br />
:- '''Dr Richard Watson'''<br />
:- '''Dr Marie Sutherland'''<br />
:- '''Dr Ikuro Kodoma'''<br />
:- '''Victor Laxman'''<br />
:- '''Michael Engberg'''<br />
<br />
[[Image:Drchoodfge.jpg|center]]<br />
<br />
Août '''1998''' :<br />
<br />
Des personnes d'une boîte de jeux viennent à D'ni. Il s'agit certainement des frères Miller, à qui Zandi et Watson ont demandé de faire des jeux pour faire circuler la nouvelle de la découverte de manière subtile. Sharper les rencontre et les trouve sympas. ;)<br />
<br />
Mars '''1999''' :<br />
<br />
Watson, Kodama et Sutherland inspectent [[Teledahn]]. Ils veulent dès cette époque que des visiteurs puissent y aller. <br />
<br />
Mars '''2000''' :<br />
<br />
Le CRD s'installe dans l'immeuble Tokotah.<br />
<br />
Mai '''2000''' : <br />
<br />
Le CRD a connaissance de [[Rebek]], mais ne l'ouvre pas. <br />
<br />
Août '''2000''' :<br />
<br />
Watson prévient les ingénieurs que 2002 est l'objectif pour une ouverture de la cité au public.<br />
<br />
==Troisième époque : l'arrivée des premiers explorateurs, l'ouverture de D'ni==<br />
<br />
août '''2001''' :<br />
<br />
Découverte des quartiers, dont les travaux de restauration débutent en octobre. En parallèle, le CRD commence à prévoir de faire descendre des visiteurs. <br />
<br />
Décembre '''2001''' : <br />
<br />
Découverte d'[[Ahnonay]].<br />
<br />
Janvier '''2002''' :<br />
<br />
Fête des cinq ans de la naissance du CRD avec l'ouverture du premier quartier. Watson donne alors un [[Watson (Dr. Richard)#Discours et paroles de Watson|discours]]. <br />
(''Arrivée des premiers alpha-testeurs'')<br />
<br />
Avril '''2002''' : <br />
<br />
Le CRD se dote d'un site et d'un forum pour échanger des informations avec le public. <br />
<br />
11 juillet '''2002''' :<br />
<br />
Suspension de la restauration de l'âge Rebek pour que les explorateurs ne voient pas ce qu'il y a. <br />
<br />
Juillet et mois suivants '''2002''' :<br />
<br />
Le CRD est en colère parce que [[Zandi (Jeff)|Jeff Zandi]], au travers d'un [http://www.liquid-light.net/zandi/stone/ site internet] et d'un jeu, veut éveiller l'intérêt pour D'ni envers d'autres personnes, non contrôlées par le comité. Douglas Sharper se range clairement de son côté, et celui de Yeesha, contre les restrictions imposées par le CRD.<br />
<br />
Novembre '''2002''' : <br />
<br />
Zandi a l'intention d'envoyer en nombre des explorateurs dans la caverne, sans l'accord du comité. Ils s'inquiètent parce que certaines zones ne sont pas sécurisées. <br />
<br />
Décembre '''2002''' : <br />
<br />
Arrivée des premiers explorateurs envoyés par Zandi, distincts, donc de ceux invités par le CRD. <br />
<br />
Le comité voit pour la première fois le livre de liaisons des explorateurs, fourni par Yeesha, et est très étonné car il ne respecte pas les lois de l'Écriture D'ni. (il suit l'explorateur dans la liaison). Ils apprennent également l'existence d'un âge inconnu : le relto. Ce n'est pas étonnant, il a été créé par Yeesha. <br />
<br />
Faisant contre mauvaise fortune bon cœur, les membres du CRD (convaincus par Watson pour certains) décident de préparer des endroits pour accueillir les nouveaux venus. C'est ainsi que les quartiers sont remis en état en grand nombre, et fournis aux explorateurs au travers le nexus. <br />
<br />
De même, pour expliquer l'histoire de la restauration aux nouveaux venus, Watson fait une petite histoire de cette dernière et la poste sur le forum. Elle nous sert en grande partie (avec les notes de Sharper) pour écrire cet article. L'intention de Watson est de montrer ce qu'est réellement Zandi aux arrivants, pour casser l'aura de mystère qui règne autour de lui. <br />
<br />
<br />
Durant tout '''2003''' :<br />
<br />
Des explorateurs arrivent de plus en plus nombreux dans la caverne. Non seulement ils investissent tous les quartiers disponibles, mais ils explorent des âges non autorisés par le CRD. Ils le peuvent évidemment grâce aux livres que Yeesha leur fournit. <br />
<br />
<br />
20 mai '''2003''' : <br />
<br />
Des rumeurs font état de contacts entre un D'ni survivant et le CRD. ([[Esher]], [[Yeesha]], [[Atrus]], un autre ? )<br />
<br />
octobre '''2003''' :<br />
<br />
Laxman détecte des signaux Ki au comportement étonnant : ils semble tomber de la voûte de la caverne. Il s'agit des explorateurs qui chutent du [[Rudenna]] des bahros, mais le CRD ne connait pas cet endroit. <br />
<br />
Le même mois, le CRD confie à Douglas Sharper la gestion du pub de [[Quartier J'taeri|J'Taeri]].<br />
<br />
Novembre '''2003''' :<br />
<br />
Réapparition de Phil Henderson.<br />
<br />
Décembre '''2003''' :<br />
<br />
Henderson, rapidement suivi par Sharper, tente de convaincre les explorateurs de ne plus écouter le CRD et de suivre la voix indiquée par Yeesha. Il va de quartier en quartier, apparaissant soudainement et disparaissant de la même manière.<br />
<br />
==Quatrième époque : la fermeture et l'abandon==<br />
<br />
'''15 décembre 2003''' : <br />
Pour répondre à cette opposition, le CRD enlève Henderson pour "l'interroger". La version officielle fournie par Watson, et réclamée par les explorateurs et Rand Miller, est que Henderson refusait de répondre à leur demande d'information, fuyant toujours devant eux. Le CRD ne voudrait qu'avoir un récit de ce qui lui est arrivé. Rand Miller servit de témoin pour prouver qu'il était vivant et bien traité. <br />
<br />
'''26 décembre 2003''' :<br />
<br />
Phil Henderson disparait mystérieusement. Il est considéré comme mort sous un éboulement, mais beaucoup de question sur cet événement restèrent sans réponse. <br />
<br />
'''27 décembre 2003''' :<br />
<br />
"''Le tragique événement d'hier''<br><br />
''V. Laxman :''<br><br />
''Un ancien associé du CRD, Phil Henderson, fut impliqué dans un tragique événement aujourd'hui à Ae'gura. Il était en train d'explorer une zone fermée au public de l'Hôtel des Guildes D'ni quand un mur entourant la cour de l'Hôtel des Guildes s'est effondré. Une première équipe de secours a indiqué que le lieu de l'accident était très instable. À cause de cela, les efforts de sauvetage avancent très lentement. Nous avons mobilisé tous nos moyens pour le sauvetage, mais avec le tas de décombres, le déblayage pourrait prendre des mois. Tant que nous n'aurons pas trouvé de preuve du contraire, nous maintenons l'espoir que Phil est vivant.''<br><br />
''Lors d'une réunion du Conseil qui s'est tenue rapidement après la catastrophe, le Dr. Watson a ordonné la fermeture immédiate des liaisons au Nexus de la ville et d'Ae'gura pour assurer la sécurité de la zone.''"<br />
<br />
Le jour même, ou le lendemain, le docteur Watson quitte les lieux, laissant complètement tomber la restauration. Il ne laisse qu'un message de désespoir derrière lui, indiquant qu'il ne veut plus assumer une restauration qui fait des morts.<br />
<br />
<br />
'''29 décembre 2003''' :<br />
<br />
Laxman et Kodoma prennent en main le CRD et officialisent la destitution de Sharper de son titre de responsable du pub de J'Taeri. Officiellement, la restauration se poursuit, comme si de rien n'était. <br />
<br />
janvier '''2004''' :<br />
<br />
Le Grand Zero est activé. De plus en plus d'explorateurs arrivent. <br />
<br />
Dans son journal, Watson se revire et accepte l'idée que le CRD se trompe, et qu'il ne faut pas restaurer la cité D'ni. Il cite Atrus.<br />
<br />
À la fin du mois, le CRD officialise qu'il abandonne tout. La raison officielle est un manque de fonds. Le CRD laisse de l'énergie pour assurer le minimum, et une partie du matériel, en espérant que cela resserve un jour. <br />
<br />
Le CRD et les équipes partent courant février.<br />
<br />
Douglas Sharper reçoit un message de Jeff Zandi, et reste jusqu'en mars, cherchant à résoudre cette dernière énigme. <br />
<br />
Fin mars 2004, la restauration est définitivement abandonnée.<br />
<br />
==Cinquième époque : la réouverture, la fin n'est peut être pas encore écrite==<br />
<br />
'''La réapparition de quatre des cinq membres du comité.'''<br />
<br />
Le 21 décembre 2005. Tout recommence. <br />
<br />
Victor Laxman laisse deux messages, qui indiquent qu'il tente de refaire marcher un vieux système de communication.<br />
<br />
Deux jours après, il invite les trois autres du conseil (pas Watson) à venir discuter.<br />
<br />
Progressivement, les membres du CRD reparlent des problèmes de la caverne, mais de manière épisodiques.<br />
<br />
'''La réouverture et les annonces de redémarrage. '''<br />
<br />
'''L'élection des liaisons et l'implication des explorateurs indépendants.'''<br />
<br />
'''Les meetings du CRD.'''<br />
<br />
'''La deuxième élection des liaisons'''<br />
<br />
Le Comité ayant décidé que les personnes extérieurs élues pour faire la liaison entre eux-mêmes et les autres explorateurs de D'ni n'auraient qu'un mandat de six mois, de nouvelles élections eurent lieu entre le samedi 21 et le samedi 28 octobre.<br />
<br />
Les personnes élues furent :<br />
<br />
1. CAGrayWolf<br><br />
2. Eleri<br><br />
3. Tweek<br><br />
4. Vortmax<br><br />
5. Gadren<br><br />
<br />
Il y eu 287 votants et 277 votes valides. Il fallait en effet confirmer son vote après l'avoir fait. <br />
<br />
<br />
Il est possible de retrouver ses résultats et les détails sur le [http://uruvote.stoneship.org/ site du vote] et sur le [http://www.drcsite.org/forums/viewtopic.php?t=1194 forum officiel du CRD].<br />
<br />
La suite fait partie, en toute logique, du présent. Et surtout, cela cesse d'être l'historique du seul CRD, mais celui de toutes les parties prenantes (CRD, Yeesha, D'ni survivants, les bahros, autres (dont les joueurs)). Cela sera donc rédigé pour l'instant dans la partie sur le jeu [[:Catégorie:Myst Online|Myst online]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Travaux_du_CRDTravaux du CRD2014-11-24T01:00:10Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Article : Travaux du CRD * --><br />
<!-- * Page crée le 05/02/2007 - JollyStone * --><br />
<!-- * Version du 19/05/2008 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
== Les Travaux sur les Âges ==<br />
Cette page, répertorie les travaux du [[:Catégorie:Comité de Restauration de D'ni|CRD]], tels qu'ils sont présentés sur [http://www.drcsite.org/project.php leur site officiel]. Un code de couleurs y est adjoint pour en faciliter la lecture.<br /><br />
Pour mesurer l'avancement de ses travaux le CRD utilise une échelle de cinq phases. C'est, pour eux, une manière de se fixer des buts et de mesurer leur propre progression. Les phases de la restauration sont définies comme suit :<br/><br />
<br />
* Phase 1<br />
A ce stade, le CRD cartographie l'Âge et prend des notes pour le comprendre. C'est le Dr. Kodama qui supervise ces opérations. <br />
<br />
* Phase 2<br />
<br />
Cette phase est celle de la sécurité. Tout est étudié pour voir où sont les problèmes possibles et quels sont les travaux à réaliser. Il s'agit aussi d'une phase de réflexion pour la restauration proprement dite d'un bâtiment abimé. Le Dr. Kodama supervise également cette opération.<br />
<br />
* Phase 3<br />
<br />
Cette phase est celle de l'étude fine de l'Âge. Des cartes précises dont faites, etc. C'est Marie Sutherland qui s'occupe des Âges en phase 3.<br />
<br />
* Phase 4<br />
<br />
La phase la plus longue, la restauration proprement dite. Tout est remis en marche, les structures son refaites ou consolidées. C'est Mr. Engberg qui organise cette phase.<br />
<br />
* Phase 5<br />
<br />
Lors de cette phase, des explorateurs assermentés sont autorisés à entrer pour trouver les problèmes éventuels qui auraient pu échapper au CRD. Ils poursuivent également l'exploration proprement dite.<br />
<br />
=== la situation de la restauration au 01 Janvier 2008===<br />
<br />
==== Les Âges ou Lieux ouverts aux explorateurs ====<br />
<br />
{| class="wikitable" width="800"<br />
{| border="10" cellspacing="5"<br />
! Nom de l'âge ou du lieu<br />
! Niveau d'habilitation<br />
! Commentaires<br />
|-<br />
|Eder Delin<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 19/01/2007<br />
|-<br />
|Eder Tsogal<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 15/02/2007<br />
|-<br />
||[[Musée (Ae'gura)|Ae'gura Museum]]<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 28/02/2007<br />
|-<br />
|Negilahn<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 01/03/2007<br />
|-<br />
|[[Dereno]]<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 15/03/2007<br />
|-<br />
|Payiferen<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 05/04/2007<br />
|-<br />
|Tetsonot<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 19/04/2007<br />
|-<br />
|Descent<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 25/04/2007<br />
|-<br />
|Minkata<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 25/05/2007<br />
|-<br />
|Watcher's Sanctuary<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 24/06/2007<br />
|-<br />
|Er'cana<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 26/06/2007<br />
|-<br />
|Uran (Ercanacitysilo)<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 26/06/2007<br />
|-<br />
|Neighborhood - Kirel <br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 01/08/2007<br />
|-<br />
|Jalak<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 02/08/2007<br />
|-<br />
|Guildes's Pubs (5 lieux)<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 09/09/2007<br />
|-<br />
|SpyRoom<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 10/09/2007<br />
|-<br />
|Relto de Phil Henderson<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 10/09/2007<br />
|-<br />
|Ahnonay Temple<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 03/11/2007<br />
|-<br />
|Ahnonay<br />
|Opérationel<br />
|Âge ouvert le : 03/11/2007<br />
|-<br />
|K'veer<br />
|Opérationel<br />
|Lieu ouvert le : 03/11/2007<br />
|}<br />
<br /><br />
<br />
==== Les Âges ou Lieux en cours de restauration ====<br />
<br /><br />
{| class="wikitable" width="800"<br />
{| border="10" cellspacing="5"<br />
! Nom de l'âge ou du lieu<br />
! Niveau d'habilitation<br />
! Commentaires<br />
|-<br />
|[[Gahreesen]] II<br />
|bgcolor="#80FF9F" | Phase 4.<br />
|Laxman sait quoi faire concernant le mur. Cela ne demande plus que du temps. 24 jan 07<br />
|-<br />
|Ae'gura City Interior 0078<br />
|bgcolor="#F6FFB2" | Phase 3.<br />
|Processus de la phase 2 approuvé. 14 sept 06<br />
|-<br />
|Ae'gura City Interior 0054<br />
|bgcolor="#FFAE80" | Phase 2.<br />
|Bon pour la phase 2, mais je vote pour une suspension de cette restauration. Il y a plus important à faire. Dr. Kodama. 12 oct 06<br />
|-<br />
|Ae'gura Palace Courtyard<br />
|bgcolor="#FFAE80" | Phase 2.<br />
|Phase 1 achevée. 12 sept 06<br />
|-<br />
|[[Quartier J'taeri|J'taeri District]]<br />
|bgcolor="#FFAE80" | Phase 2.<br />
|Phase 1 approuvée. 2 oct 06<br />
|-<br />
|Rahtevnee<br />
|bgcolor="#FFAE80" | Phase 2.<br />
|Approbation de la phase 1. 28 oct 06<br />
|-<br />
|Ae'gura Aquarium.<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Des fissures sont visibles, il faut trouver un moyen de réparer. 3 nov 06<br />
|-<br />
|Ae'gura Arch Museum.<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Les test d'intégrité ont été passés. 12 nov 06<br />
|-<br />
|Ae'gura City Interior 0062<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Nécessite des vérifications des structures et de l'énergie. Laxman ? 15 nov 06<br />
|-<br />
|Ae'gura City Interior 0082<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Graves fissures sur un pilier central. Dangereux. 12 nov 06<br />
|-<br />
|Ae'gura Guild Hall<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|L'entrée principale est sécurisée. Les structures sont massives. (?) Nous avons besoin de plus d'hommes pour poursuivre. 2 déc 06<br />
|-<br />
|City Proper<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Les tests concernant l'intégrité du district de Belari ont été concluant. 3 nov 06<br />
|-<br />
|City Center<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Attendons les tests de la phase 7 (?) 13 sept 06<br />
|-<br />
|Neghborhood GameRoom <br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Tests des structures internes passés. 3 nov 06<br />
|-<br />
|[[Teledahn]] II<br />
|bgcolor="#FF6666" | Phase 1.<br />
|Où est Sharper maintenant ? Je vote pour la suspension. Dr K. 19 oct 06<br />
|-<br />
|Cavern of [[Rolep]]<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu.<br />
|Les tests de stabilité ont encore été négatifs. 15 août 06<br />
|-<br />
|Dahtamnay<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu.<br />
|Nous n'avons tout simplement pas les hommes nécessaires. Je recommande la suspension. Dr. K. 12 août 06<br />
|-<br />
|[[Eder Gira]] II<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu.<br />
|Les tests de la phase 1 ont encore échoué. Je recommande la suspension. 15 août 06.<br />
|-<br />
|[[Gahreesen]] III<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu.<br />
|Lisez le rapport de Simpson pour savoir pourquoi nous n'allons pas plus loin. C'est effrayant. 16 août 06<br />
|-<br />
|Kahlo<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 3 - 1. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|Kalamee<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|Katha Island<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|Pento<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|Pirahnay<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|[[Rebek]]<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote contre la suspension 3 - 1 mais on a besoin d'homme pour reprendre. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|Venalem<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 3 - 1. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|0023 Unknown <br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|-<br />
|0049 Unknown<br />
|bgcolor="#B2B2B2" | Suspendu<br />
|Vote pour la suspension 4 - 0. On reverra la situation plus tard. 30 sept 06<br />
|}<br />
<br /><br />
==== Historique des progressions ====<br />
Les tableaux intermédiaires se retrouvent [[Historique des progressions de la restauration|ici]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Comité de Restauration de D'Ni]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_1_de_Douglas_SharperLe Livre 1 de Douglas Sharper2014-11-24T00:40:19Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************* --><br />
<!-- * Article : Le Livre 1 de Douglas Sharper * --><br />
<!-- * Version 1 du 04/09/2006 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Version 2 du 24/03/2009 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Version du 31/03/2009 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ************************************************* --><br />
===Le livre journal N° 1 de [[Douglas Sharper]]===<br />
Il est présent avec [[:Catégorie:Myst Uru|Uru ages beyond myst]].<BR /><br />
====Le journal en images====<br />
<gallery><br />
Image:Sharper_1_00.jpg<br />
Image:Sharper_1_01.jpg<br />
Image:Sharper_1_02.jpg<br />
Image:Sharper_1_03.jpg<br />
Image:Sharper_1_04.jpg<br />
Image:Sharper_1_05.jpg<br />
Image:Sharper_1_06.jpg<br />
Image:Sharper_1_07.jpg<br />
Image:Sharper_1_08.jpg<br />
Image:Sharper_1_09.jpg<br />
Image:Sharper_1_10.jpg<br />
Image:Sharper_1_11.jpg<br />
Image:Sharper_1_12.jpg<br />
Image:Sharper_1_13.jpg<br />
Image:Sharper_1_14.jpg<br />
Image:Sharper_1_15.jpg<br />
Image:Sharper_1_16.jpg<br />
Image:Sharper_1_17.jpg<br />
Image:Sharper_1_18.jpg<br />
Image:Sharper_1_19.jpg<br />
Image:Sharper_1_20.jpg<br />
Image:Sharper_1_21.jpg<br />
Image:Sharper_1_22.jpg<br />
Image:Sharper_1_23.jpg<br />
Image:Sharper_1_24.jpg<br />
Image:Sharper_1_25.jpg<br />
Image:Sharper_1_26.jpg<br />
Image:Sharper_1_27.jpg<br />
</gallery><BR /><br />
====La Transcription du journal :====<br />
14/11/97 - On dirait qu'ils me laissent prendre le « contrôle » de Teledahn. Je commence donc un journal. Officiellement. <br />
<br />
17/11/97 - Peut-être pas, finalement. Kodama est passé « à l'improviste », déblatérant sur ses inspections, d'un air arrogant, comme d'habitude. Quelle farce.<br />
<br />
24/11/97 - Maintenant, c'est au tour de Watson. Il a fait semblant de discuter, mais j'ai bien remarqué qu'il regardait un peu partout, pour voir si j'avance ou peut-être pour s'assurer qu'on peut me faire confiance. Il faudra que je m'y habitue. <br />
<br />
25/11/97 - Il est temps d'aller de l'avant. Le CRD n'est pas prêt de changer, de toute façon.<br />
<br />
15/12/97 - Joyeux Noël. Je remonte quelques mois. Je ne supporte plus ces bandes rouges.<br />
<br />
29/01/98 - Bravo pour les Broncos. Les Patriots auraient dû être là. Abrutis de Steelers. Bon, peut-être que Teledahn m'aidera à oublier tout ça. <br />
<br />
15/02/98 - On dirait que je vais avoir besoin de Watson, finalement. J'ai trouvé tout un tas de journaux et de notes à l'étage. Il faut que quelqu'un me les traduise. Je crois que Watson va demander à un de ses assistants de m'aider. Un certain Sam.<br />
<br />
01/03/98 - Sam n'est pas le traducteur le plus rapide que je connaisse. Je crois qu'il n'a même pas commencé. Kodama est encore passé, aujourd'hui. <br />
<br />
03/03/98 - J'ai repéré un truc aujourd'hui. Une espèce de créature. Tant pis pour l'histoire de cet endroit. Pour l'instant, il faut que je revoie cette chose. <br />
<br />
07/03/98 - Je l'ai revue. C'est impressionnant. Et d'une telle beauté. <br />
<br />
09/03/98 - Elle réagit aux sons. Elle était effrayée comme une antilope. À vue de nez, elle fait bien douze mètres. Ça ressemble vaguement à un épaulard. Mais avec une solide carapace. <br />
<br />
18/03/98 - Aucun signe d'elle dans cette zone, au moins. Sam dit qu'il aura du temps la semaine prochaine. À ce rythme...<br />
<br />
25/03/98 - Elle s'est encore montrée. Je l'ai vu manger. Elle aime bien les canardeaux. Elle semble s'en nourrir. Elle est plutôt rapide et agile, pour sa taille. C'est surprenant. Bon, évidemment, ces petits canards ne sont pas bien malins. Ceux qui ne sont pas fait manger sont revenus au même endroit et ont attendu qu'elle pointe le bout de son nez. <br />
<br />
Il semble que cet endroit ait été écrit en 8990 pour un Seigneur D'ni. De la Guilde des Traiteurs. Un cadeau pour son 250ème anniversaire. Si jamais j'atteins les 250 ans, j'espère qu'on m'offrira quelque chose de mieux que cet endroit. <br />
<br />
05/04/98 - Sam est encore occupé. Mais il m'a donné quelques traductions quand même. Apparemment, on considérait les champignons comme des mets raffinés. Pour être honnête, je ne suis pas sûr que Sam ait bien compris. Ça me semble bizarre, quand on voit ces champignons. <br />
<br />
07/04/98 - Watson m'a dit que Sam avait trop de travail pour m'aider. Il va falloir que j'apprenne cette langue moi-même ou que je trouve quelqu'un qui a du temps pour m'aider. <br />
<br />
08/04/98 - Aujourd'hui, j'ai passé un peu de temps à la regarder. Plus de doute possible, elle se nourrit bien des canardeaux près de la berge. Elle mange aussi des champignons. <br />
<br />
15/04/98 - Qu'est-ce qu'elle peut manger comme champignons. Aujourd'hui, je l'ai vu en détruire un entièrement. Il s'est effondré et elle l'a mangé pendant un moment. Et puis, quelque chose l'a effrayé. <br />
<br />
17/04/98 - Le champignon n'est plus là. Il a dû couler. Kodama est encore venu aujourd'hui. Je suis content qu'elle n'ait pas montré le bout de son nez. Je n'ai pas besoin de ça, en plus. <br />
<br />
14/05/98 - 1. Les petits canards aiment les spores. 2. La créature aime les petits canards. 3. Elle est effrayée par les bruits un peu forts. Quand je fais fonctionner cet équipement, elle s'en va. Je remonte à la surface dans une semaine. Je vais essayer d'ouvrir ce portail avant de partir. Je verrai bien si elle vient quand je ne suis pas là. <br />
<br />
12/08/98 - Il y avait trois champignons par terre. Tous les trois du même type de champignon. Elle était dans le lagon. Je crois que j'aurais pu en parler, mais c'est encore trop tôt. Le CRD en ferait une attaque. Ils essayeraient sûrement de me virer. En tout cas, c'est sûr, elle peut respirer hors de l'eau. Je l'ai entendue aujourd'hui. Elle dormait, à la surface. Kodama m'a suivi là-bas et lui a fait peur. Elle s'est réveillée et elle a déguerpi à toute vitesse. Kodama n'a rien vu. Apparemment, un nouveau gars apprend le D'ni et souhaite travailler avec moi. On verra ce que ça donnera. <br />
<br />
28/08/98 - Il y a pas mal de monde qui descend ici. Récemment, un groupe de personnes travaillant dans une boîte de jeux vidéo est venu ici. Ça a fait sensation. J'ai rencontré quelques uns d'entre eux. Ce sont des braves gens. <br />
<br />
15/09/98 - Ça fait un mois que je ne l'ai pas vue. Je vais commencer à travailler sur l'équipement ici. Je ne peux pas attendre éternellement et le CRD est tout le temps dans mes jambes. Comme si l'endroit leur appartenait. <br />
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01/10/98 - La tour fonctionnera bientôt. Mais j'ai besoin d'outils de la surface. Aucun signe de Champie. J'ai rencontré le nouveau - Nick - un brave type. Il me sera utile. Il n'est pas bête. Il apprend le D'ni plutôt vite. Il continue à étudier, mais je lui ai donné du travail en attendant. <br />
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05/11/98 - Un petit séjour à la surface et me revoilà. La tour fonctionne. Nick m'a laissé des traductions. Ça correspond aux anciens documents. Il travaille sur un nouveau projet, maintenant. La tour a été alimentée et maintenant, il y a plus de projets. <br />
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14/11/98 - Ces nacelles sont dans un état déplorable. L'ascenseur aussi, d'ailleurs. J'ai trouvé un système de pompe pour évacuer l'eau. Je crois que tout ça va attendre un peu. Je vais remonter à la surface pour quelques vacances. Je verrai la fin de la saison. J'ai des tickets pour le match de lundi contre Miami. C'est un match crucial pour les Patriots. <br />
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07/01/99 - Les Patriots sont éliminés. Et je suis de retour ici. Nick est vraiment un type sympa. Il a l'air d'accord pour éviter de donner les traductions au CRD. Il a eu de mauvaises expériences avec Kodama et Engberg. Il est de mon côté, maintenant. Parfait. <br />
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Apparemment, Hinahsh n'a possédé cet Âge que pendant dix ans. À sa mort, Teledahn a été légué à la Guilde des Traiteurs qui a installé l'équipement sur lequel je travaille. Une partie des traductions m'a bien servie. Je crois que je vais pouvoir faire fonctionner la pompe. Elle n'a pas été conçue pour pomper de l'eau, mais je crois qu'elle peut être utilisée pour de l'eau. <br />
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Nick raconte aussi que de nombreux passages parlent d'un certain Capitaine de Guilde appelé Ventus. Il aurait dirigé l'Âge pendant quelques années et il aurait organisé l'industrialisation de l'endroit. Apparemment, il a fait du bon boulot. Mais bon, Nick n'a pas fini de tout lire. <br />
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Je retrouve des traces du passage de Champie, mais ça fait longtemps que je ne l'ai pas vue et pour l'instant, je suis trop occupé à travailler sur l'équipement. Apparemment, les trucs que Nick lit ne parlent pas du tout d'elle. <br />
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04/02/99 - La pompe marche, mais je laisse l'eau là quand même. Ça fait une bonne protection contre l'autre côté. Au moins jusqu'à ce que je découvre à quoi tout ça sert. C'est le boulot de Nick, maintenant. Mais j'ai quand même ma petite idée. <br />
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À mon avis, Ventus a installé le portail pour empêcher Champie d'entrer. Il ne voulait pas qu'elle mange ses champignons. Excellente idée. <br />
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06/02/99 - Ventus n'était peut-être pas si malin que ça. Il a complètement gâché l'endroit. Il en a fait ce qu'on peut voir maintenant. Ça explique les différences entre les descriptions les plus anciennes et certaines plus récentes. <br />
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Apparemment, l'Âge a été mis aux enchères. Tout est dans les archives officielles. Nick peut en parler au CRD. Ça m'est égal. <br />
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08/02/99 - J'ai montré à Nick certains des manuscrits que j'avais cachés. Je suis à peu près sûr que je peux lui faire confiance. Il a donné le rapport officiel à Watson et aux autres et il est d'accord pour faire d'autres traductions à côté. Il est vraiment sympa. <br />
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01/03/99 - Watson, Kodama et Sutherland sont venus aujourd'hui. Ils avaient prévenu. Du coup, ils n'ont vu que ce qu'ils devaient voir. Ils semblaient satisfaits de mon travail. Pourtant, leurs inspections incessantes commencent à me taper sur les nerfs. Ils disent qu'ils veulent que l'Âge soit prêt à recevoir des visiteurs au plus tôt. Je ne m'étais pas rendu compte que n'importe qui pourrait accéder à cet endroit, mais après tout, pourquoi pas ? Je pourrais toujours garder certaines zones pour moi. <br />
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04/03/99 - Je me suis engueulé avec Watson, aujourd'hui. Il était vexé que je ne lui aie pas parlé de toutes les traductions de Nick. C'est un problème de communication. Mais je suis content que Nick n'ait rien dit aux autres. Quoi qu'il en soit, je ne supporte plus de les voir pinailler sans arrêt. Je vais remonter à la surface pour faire un long voyage. Je retourne en Afrique avec les copains. Je ne sais pas quand je serai de retour. <br />
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Nick sait comment calmer le jeu. Je me suis arrangé pour que Champie revienne et je prévois de ramener de nouveaux objets. J'espère que je ne rentrerai pas de sitôt. <br />
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15/02/00 - Me voilà de retour à Teledahn. Le voyage à la surface m'a donné des idées pour ici. Je crois que je vais commencer à expérimenter. Je crois que je vais bientôt devoir parler avec Engberg. <br />
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Nick a bien avancé dans ses traductions. Je vais essayer de résumer ça du mieux que je peux. Si j'arrive à me souvenir de tout. <br />
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Cet endroit appartenait à un homme appelé Manesmo. Apparemment, il n'a pas payé cet endroit très cher. Il s'est mis à récolter de nouveau les spores - on dirait que l'Âge s'est corrigé tout seul. Je crois qu'ils en faisaient du pain. Ce fameux mets raffiné dont les D'ni parlaient. Ça lui a rapporté un sacré paquet d'argent. <br />
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Mais à côté de ça, il faisait des affaires pour le moins bizarres. Du trafic d'esclave. Je suis sûr que Watson aurait une attaque s'il apprenait ça. Ses précieux D'ni. On ne sait pas où ils étaient envoyés. Mais ça explique les cages et toutes les cachettes de cet endroit. Il devait essayer de cacher ça aux Conservateurs. <br />
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Les textes parlent aussi de Champie. Manesmo la voyait souvent. Il avait même trouvé son nid. J'irai voir demain. <br />
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En ce qui concerne Champie, elle était là, mais je ne l'ai pas vue quand je suis arrivé. Des champignons ont disparu et elle a cassé une des allées à l'arrière. Il faut que je répare ça. <br />
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17/02/00 - Pas de nid. Il y avait des restes, ça oui, mais elle n'y avait pas été depuis bien longtemps, apparemment. Cet endroit est bien plus grand que je ne l'aurais cru. J'ai appris quelque chose, aujourd'hui. <br />
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03/03/00 - Le CRD commence à insister pour laisser descendre des visiteurs ici. Ils sont venus sur l'Île et essayent d'ouvrir des sections de la ville. Ils ont aussi installé leur quartier général là-bas. Je suppose que je vais devoir m'y mettre sérieusement, moi aussi. Si je ne le fais pas moi-même, ils vont me mettre la pression. Il faut que je retourne travailler sur l'équipement. <br />
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15/04/00 - J'ai des problèmes avec les nacelles. Et avec cet ascenseur ridicule. En plus, je ne sais pas exactement ce qui cloche. Je vais faire un petit saut à la surface. J'ai besoin de pièces. <br />
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23/05/00 - J'ai trouvé des pièces. Nick a découvert que les esclaves étaient envoyés dans un endroit appelé Rebek. Je n'en avais jamais entendu parler. Je demanderai à Watson demain. <br />
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25/05/00 - Watson en a entendu parler. Il dit même qu'il y a été. Il m'a demandé comment j'avais appris son existence et je me suis rendu compte que j'avais gaffé en lui en parlant. Je lui ai dit que c'était Nick qui m'en avait parlé et heureusement, j'ai appris plus tard que Nick avait effectué des traductions officielles sur cet Âge. J'ai vraiment eu de la veine. Faudra que je sois plus prudent. <br />
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28/05/00 - J'ai trouvé un nouveau Livre aujourd'hui. Un Livre vraiment particulier. <br />
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15/0600 - Les nacelles fonctionnent. Je ne sais pas trop pourquoi il faudrait qu'elles marchent, mais le CRD tient absolument à restaurer cet endroit dans sa condition d'origine. Donc, les nacelles fonctionnent. <br />
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02/07/00 - L'ascenseur fonctionne. Enfin. Nick me soutient que cet Âge Rebek est fascinant, mais on lui a retiré le travail dessus. On y organisait des jeux avec les esclaves. Des sortes de chasses. Je ne suis pas pour chasser du gibier humain, mais il faut reconnaître que le jeu a l'air amusant. Ça m'étonnerait que Watson approuve cet Âge rapidement. <br />
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02/08/00 - Le CRD prévoit d'ouvrir cet endroit en 2002. Bien entendu, ils n'ont pas jugé utile de m'en parler, mais quoi qu'il en soit, c'est vrai. Je dois travailler sur l'éclairage de l'endroit. J'ai l'impression qu'il va y avoir de plus en plus d'inspections. <br />
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10/08/00 - Watson m'a informé du planning. On vise 2002. Merci.<br />
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12/08/00 - Nick est passé me voir et nous avons eu quelques informations. Apparemment, on a mis la main sur une sorte d'arme. En tout cas, ça pourrait être utilisé comme une arme. On verra après l'éclairage. <br />
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15/08/00 - Il y a une inspection prévue le mois prochain. <br />
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12/09/00 - L'éclairage est opérationnel. Comme les nacelles. Les portes. Et les ascenseurs. Je ne sais pas trop ce qu'ils vont vouloir ensuite, mais je suis sûr qu'ils vont trouver quelque chose. <br />
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15/09/00 - Bon sang, quel empoté je fais. J'ai reçu une liste entière de tâches à terminer avant que cet endroit soit « sécurisé ». Je crois que je ne prendrai pas d'autre Âge, après celui-là. Peut-être un petit endroit, en ville. J'en ai marre. <br />
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17/09/00 - Champie est de retour. Je l'ai regardée toute la journée. Je ne sais pas ce qui me fait croire ça, mais j'ai l'impression qu'elle commence à m'aimer. Ça pourrait me servir. Je crois que je vais arrêter un peu de travailler. <br />
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20/09/00 - Elle est nerveuse, mais elle revient quand même tous les jours. J'ai fermé le portail. <br />
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21/09/00 - Elle est coincée. J'ai relevé le portail alors qu'elle était à l'intérieur, en train de manger des canardeaux. Je l'ai libérée. À l'évidence, elle peut faire des dégâts, si elle s'y met. Mais je vais quand même essayer. Et il faut que j'essaye avant que Kodama se ramène. <br />
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22/09/00 - Je l'ai eue. C'est le moment de remonter à la surface pour remonter des pièces importantes. Je coulerai le reste.<br />
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30/10/00 - Les couloirs en bois sont bien fixés. Les rampes sont installées. Et tous les autres trucs sur la liste des requêtes du CRD. Je crois que cet endroit ne peut pas être plus sûr. L'inspection est pour demain. <br />
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Nick m'a déposé des traductions. Apparemment, des grandes inspections sur les activités illégales étaient en cours juste avant la chute. On dirait qu'ils n'avaient rien trouvé. <br />
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01/11/00 - L'inspection s'est bien passée. Je crois que l'endroit est sécurisé. Je vais remonter à la surface pour chercher des outils, faire un peu de foot et prendre quelques vacances. <br />
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01/02/01 - Encore une saison ratée. Enfin, tant pis. Tout le monde est stressé, ici. Plus qu'un an avant de voir débarquer les premiers visiteurs. Ça commence à mettre la pression par ici. Pourtant, Sutherland est passée me rendre visite aujourd'hui. C'est une chouette femme. Nous avons eu une petite conversation très agréable. <br />
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05/01/01 - Je donne un coup de main dans la ville, maintenant. Il n'y a plus grand-chose à faire à Teledahn. Juste un peu de nettoyage par-ci par-là. Et de l'entretien. J'espère obtenir un coin précis de la ville. Peut-être qu'en aidant, je me ferai bien voir de Watson. De toute façon, j'apprécie le temps passé avec Sutherland. <br />
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03/03/01 - Encore du travail en ville. Il ne s'y passe pas grand-chose. <br />
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07/04/01 - Nick a réussi à m'obtenir encore un livre de Teledahn, aujourd'hui. Il est vraiment sympa. <br />
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12/05/01 - Champie est de retour ! Bon, apparemment, ce n'est pas la même. C'est une nouvelle fillette. Incroyable. Je me demande combien il y en a, maintenant. Je crois que je vais essayer de planifier un autre voyage au cours des mois à venir. <br />
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23/05/01 - Le voyage s'est bien passé. Incroyable. Il y a un paquet de ces créatures. Un peu partout. C'est peut-être la saison. Dans des eaux que j'avais déjà visitées, j'ai trouvé un nid de ces créatures. Et une plus grosse. Je ne suis pas sûr, mais les petites semblent plus jeunes. La grande créature était absolument incroyable. De toute ma vie de chasseur, jamais je n'avais vu une telle bestiole. Pour être honnête, j'avais un peu peur. Cette chose aurait pu avaler mon bateau en une bouchée. Rien qu'en ramener une petite serait... Bon, je réfléchirai à ça. <br />
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01/06/01 - Retour au boulot. J'installe une espèce de canon sur les docks. C'est un instrument D'ni pour l'exploitation minière, je crois. Enfin, en tout cas, le CRD veut que je l'installe. Bizarre. <br />
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30/06/01 - Le canon est installé. Il ne fonctionne pas, mais il est installé. Laxman devra le faire marcher ou au moins essayer. Je n'ai pas l'habitude de ce type de technologie D'ni. <br />
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05/07/01 - J'ai un peu plus de travail en ville et un peu moins à Teledahn. J'ai nettoyé les cages et le grand champignon. J'ai déplacé des caisses à l'étage. Je crois que je vais bientôt remonter à la surface. Marie veut y aller aussi. <br />
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12/10/01 - Je suis resté un peu plus longtemps. Inutile d'expliquer pourquoi. Quelle horrible tragédie. Je suis content d'être à D'ni. D'une certaine manière, ça me distrait. <br />
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14/10/01 - J'ai acheté un aquarium. La première partie, en tout cas. Je veux voir si je peux en apprendre plus sur ces canardeaux. Je vais essayer d'en attraper des très jeunes, avec un peu d'eau du lac. On verra ce que ça donnera. <br />
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21/10/01 - Le niveau de stress monte rapidement. Plus que quelques mois avant l'arrivée des premiers visiteurs. Ils sont en train de nettoyer un quartier pour un groupe de nouveaux arrivants. Une autre chose intéressante. <br />
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02/11/01 - Victor a découvert une espèce d'appareil de communication. Ils appellent ça un KI. Il faut bien admettre que l'appareil a l'air vraiment intéressant. Au moins, Victor a l'air de bien connaître son sujet. J'ai parlé à Engberg d'un bâtiment en ville que j'aimerais avoir pour moi. On verra ce que ça donnera. <br />
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03/11/01 - Victor n'arrive pas à faire fonctionner ce canon. En fait, le CRD veut enlever l'engin, maintenant. Ça m'est égal. <br />
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05/11/01 - J'ai encore trouvé un nouveau livre aujourd'hui. Ça va peut-être me permettre d'avoir ce bâtiment en ville. En plus, la vue est super. Je vais y bouger des affaires à moi. Je serai tranquille, là. Je suis content d'avoir acheté l'aquarium le plus cher, finalement. <br />
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22/11/01 - J'ai reçu un rapport de la surface. Les Patriots font une mauvaise saison. Je crois que je ne vais pas rentrer pendant ces vacances. Je donnerai un coup de main ici. Teledahn à l'air stable, mais Kodama m'a demandé de jeter un coup d'oeil à un autre Âge pour les aider. L'endroit a l'air intéressant. C'est Ahnonay ou un truc dans le genre. Bah, pourquoi pas ? <br />
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12/12/01 - Quel endroit étrange. Il y a du boulot, mais j'ai bien fait de venir. Je crois que je vais remonter à la surface. Watson nous a conseillés de remonter. Marie me rejoint, une fois de plus. <br />
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10/02/02 - Je n'étais pas censé rester si longtemps à la surface, mais qui aurait pu deviner que les Patriots gagnerait le Super Bowl ! Je crois que Watson n'est pas très content, mais tant pis. Des visiteurs sont descendus et je n'étais pas là pour les voir. <br />
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16/02/02 - Le CRD veut que je retourne à Teledahn, même si je ne sais pas trop pourquoi. L'endroit a été nettoyé pendant des mois. Ça leur ressemble bien. Je devrais commencer à les connaître, maintenant. <br />
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17/02/02 - Une nouvelle Champie a l'air de s'être bien acclimatée ici. Elle s'enfuit quand les machines arrivent, mais en général, elle revient. Le plus souvent, je ferme le portail. <br />
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23/02/02 - Ces KI fonctionnent du feu de dieu. Ces appareils sont incroyables. Je n'ai pas rencontré de nouveaux visiteurs. Watson me dit que je ne suis pas censé les voir. Encore une ineptie bureaucratique. <br />
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01/03/02 - Ils sont prêts à ouvrir l'Île. Je dois bien admettre que je suis assez excité à l'idée de voir tous ces gens visiter l'endroit. J'aimerais tant qu'ils viennent à Teledahn, mais le CRD soutient que l'Âge n'est pas prêt. Je ne sais pas ce qu'ils veulent de plus. <br />
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20/03/02 - Un nouveau groupe de visiteurs va arriver. Le CRD n'arrête pas de nous rebattre les oreilles avec ça. Ce sont des explorateurs agréés, en quelque sorte. <br />
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27/03/02 - J'ai passé un bon moment à discuter avec Robyn et Rand. Ce sont des braves gens. Ça faisait longtemps que je ne les avais pas vus. Ces nouveaux explorateurs agréés semblent bien s'amuser. C'est marrant. <br />
<br />
05/04/02 - Très drôle. Le CRD a annoncé que les efforts de restauration seront prioritaires ce mois-ci. Ils organisent encore des réunions et des inspections alors que l'Âge est prêt depuis des mois. S'il n'y a que ça pour les calmer. Ils ont avoué qu'ils savaient que j'avais trouvé le livre. Je ne m'attendais pas à ça. <br />
<br />
Encore plus drôle, toutes les réunions se passent désormais dans le Tokotah. Je ne pouvais pas demander mieux. <br />
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20/04/02 - Ils ont donc rendu la chose publique ! Champie était dedans et j'ai dû inventer une excuse pour retarder le voyage. S'ils avaient vu l'équipement et le reste... Bon sang, il est temps de se débarrasser de tout ça. Si le CRD était venu aujourd'hui, ça aurait pu mal se passer. <br />
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25/04/02 - Approbation de Phase Cinq ? Ça ne veut même rien dire. <br />
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12/05/02 - Simpson m'a parlé d'une étrange pierre, donc je l'ai essayée moi-même. Je la veux pour moi. Je crois que je la garderai ici. Peu importe ce qu'en pense le CRD. <br />
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17/05/02 - La pierre n'est plus là. Elle a disparue de mon bureau. Où est Simpson ?<br />
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20/05/02 - J'ai récupéré la pierre. Simpson prétend qu'elle était revenue où il l'avait trouvée. Peu importe. Cette fois, je vais la garder en lieu sûr. <br />
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25/05/02 - L'approbation de Phase Cinq est en cours. J'ai été très énervé ce mois-ci. J'ai même été sur le point de jeter l'éponge et de remonter chez moi. Ce qu'ils sont en train de faire est incroyablement ridicule. Leurs exigences de sécurité sont exagérées. Si personne ne fait rien, on va se retrouver avec un gouvernement sauvage, ici-bas. Bon, heureusement, il y a ces forums de discussion. Le CRD soupçonne secrètement Zandi. Tout ça pourrait devenir amusant. <br />
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La pierre a de nouveau disparu. Comment est-ce possible ?<br />
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30/05/02 - Pour la dernière fois, je vais mettre cette pierre en lieu sûr.<br />
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03/06/02 - Elle a encore disparu.<br />
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07/06/02 - Je suis de nouveau en possession de la pierre. Simpson dit qu'il ne peut plus la prendre. Donc, j'essaye un dernier truc. J'ai comme un pressentiment à propos de ces créatures.<br />
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18/06/02 - C'était marrant de voir tous ces gens. Finalement, tout ce travail en valait peut-être la peine.<br />
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20/06/02 - La pierre n'a pas bougé, cette fois. Je crois qu'elles ont peur des pierres en suspens. Une autre chose intéressante.<br />
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11/07/02 - Tiens, c'est surprenant, mais Rebek a été mis sur les étagères. Je l'ai vu, il y a quelques mois. <br />
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23/07/02 - C'est de pire en pire. Les brèches de Zandi sont en train de les rendre fous. C'est à mourir de rire. J'adore. Bien entendu, ils ne m'en ont pas encore parlé. Et je suis sûr qu'ils n'ont pas l'intention de m'en parler. <br />
<br />
26/08/02 - Ce week-end, il y a eu une grande réunion du CRD. Ils ne savent pas quoi faire avec Zandi et ça les rend dingos. Ils sont persuadés que ça va empirer. En tout cas, moi, j'espère que ça va empirer. <br />
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03/09/02 - C'est nouveau, Kodama veux faire des paris à la surface ? Qui l'eut cru ? Peu importe, je vais prendre son argent. <br />
<br />
Sinon, Nick nous a amenés à Rebek aujourd'hui. Incroyable. J'aurais adoré y rester plus longtemps, mais il fallait qu'on se dépêche. Il m'a aussi parlé d'un autre Âge contenant des créatures. J'adorerais y aller, mais je ne crois pas que j'en aurai l'occasion. Le CRD se fait des noeuds au ventre, à cause des histoires de Zandi. Je suis de son côté, mais j'espère que ça n'aggrave pas son cas. <br />
<br />
07/09/02 - Zandi est en train des les convaincre. J'adorerais être capable de décrire Kodama. C'est impressionnant. J'adore. J'ai vu son panneau, à la surface. Pourtant, personne ne semble le remarquer. Je crois qu'il l'a fait lui-même. Ha. <br />
<br />
14/09/02 - Marie a perdu la tête. Un T-shirt ? Pour une fois, je suis d'accord avec Kodama. <br />
<br />
14/10/02 - Kodama prend mon argent et ça me rend fou. Ce qui m'empêche d'être encore plus en colère, c'est de pouvoir le regarder s'énerver pendant les réunions. Ça en vaut la peine. <br />
<br />
14/11/02 - Rien ne peut plus arrêter Zandi. Il va faire descendre des gens et ils ne peuvent pas l'en empêcher. Ça me fait marrer, mais en même temps, ça me donne plus de boulot. Mais j'ai envie que tout le monde soit content, donc je donne des coups de main dès que je peux. J'espère toujours obtenir cette structure que j'attends depuis quelques années maintenant.<br />
<br />
18/11/02 - Le « coup » de Zandi est excellent. Je pense que le CRD sera prêt à les recevoir, mais ça lui donne plus de pouvoir. Ce qui est incroyable, c'est que personne du CRD ne m'a encore parlé officiellement. <br />
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01/12/02 - Apparemment, ce sera Uru. Grâce à Zandi, une fois de plus. <br />
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24/12/02 - J'ai passé le réveillon de Noël à Teledahn. Si je fais un effort d'imagination, les spores ressemblent presque à des illuminations de Noël. Enfin, bon, pas vraiment. Je crois que je vais remonter pour les éliminatoires et pour Nouvel An. <br />
<br />
05/01/03 - Bon, ils ont perdu les éliminatoires, mais j'ai quand même passé un bon Nouvel An. Cette année devrait être mouvementée pour D'ni. J'en ai profité pour redescendre d'autres pièces d'aquarium. Je crois qu'il est prêt à marcher, maintenant. Si j'ai le temps de me pencher un peu dessus.<br />
<br />
07/01/03 - Ça va être intéressant de voir Zandi et le CRD débattre. J'ai hâte de savoir qui prendra le pouvoir. <br />
<br />
01/02/03 - On dirait qu'ils essayent de prendre le dessus. Ils ont décidé de jouer la carte de la transparence à propos de Zandi. Watson a dû convaincre certains de ses propres membres que c'était vrai. Je suppose que c'est malin de sa part. <br />
<br />
15/03/03 - Les Âges sont approuvés, les visiteurs commencent à descendre. Je n'ai plus beaucoup de temps pour écrire mes journaux. <br />
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02/04/03 - Ça ferme, ça ouvre, etc. Je ne comprends pas bien comment il s'y prend, mais le CRD fait tout son possible pour accueillir les nouveaux arrivants. Il y a encore un grand groupe qui est arrivé. Apparemment, les choses se passent plutôt bien. <br />
<br />
04/05/03 - Récemment, je les ai entendu parler d'une maison, sur l'Île. Ils commencent à faire une restauration d'origine, mais j'aurai du mal à m'immiscer dans ce projet. Nick prétend que l'endroit est merveilleux. Il m'a lu des histoires. Des histoires qui remontent à très longtemps. Je vais aller parler à Watson. <br />
<br />
20/05/03 - Une rumeur prétend qu'un survivant D'ni se trouve quelque part ici-bas. Le CRD essaye d'étouffer cette histoire, mais l'info semble fiable. Évidemment, je serai le dernier informé, mais je vais essayer de trouver un moyen de le rencontrer dès que possible.<br />
<br />
25/06/03 - C'est drôle. On dirait qu'il y a bien moins de monde en ville, maintenant. Le CRD parle beaucoup des visiteurs qui se promènent dans des Âges qui n'ont pas encore été approuvés. Ça les irrite un peu, c'est le moins qu'on puisse dire, mais ils essayent de garder le contrôle. Je pense qu'ils n'y arriveront pas. Une autre chose intéressante. <br />
<br />
J'ai finalement installé le canon. Il fonctionne. Laxman est de plus en plus doué, jour après jour. Ce type est un génie. Watson est passé le voir marcher, même si apparemment, tout ce qu'il voulait, c'est que je nettoie les débris autour du canon. C'est typique du CRD.<br />
<br />
18/07/03 - Sonya Michaels est sortie de nulle part et m'a contacté. C'est une vieille amie de la surface qui travaille pour un journal dans le Maine. Elle me dit qu'elle descend pendant une longue période. Elle veut écrire.<br />
<br />
À part ça, Watson est venu il y a quelques jours et m'a demandé de nommer la vie sauvage qu'on trouve ici. Ils ne trouvent pas les noms D'ni de tout un tas d'animaux. Je crois qu'il n'a pas trop apprécié « Champie » et « Canardeaux ». De toute façons, j'ai appelé les oiseaux « Buggaros ». Nick m'a dit qu'une partie du mot veut dire gros, en D'ni. Et bug veut dire insecte en anglais. Gros insecte. Je me demande ce qu'ils en penseront ?<br />
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22/09/03 - Je rentre à peine d'un court séjour à la surface. J'ai été voir un match des Patriots la semaine dernière à Philadelphie. Super match. Il leur fallait bien ça, après leur piètre performance pendant la première semaine. Et ils ont encore gagné hier. Travis s'est débrouillé pour venir me voir à Philadelphie. Il a amené le petit Travis avec lui. Ça m'a fait du bien de les voir tous les deux. <br />
<br />
Sonya semble se plaire, ici. D'ailleurs, on dirait qu'elle va rester un petit moment, plus longtemps que prévu, en tout cas. Elle va peut-être travailler pour le CRD, à un poste semblable à celui de Simpson. Ça ne me dérange pas le moins du monde. Un coup de main ne fait pas de mal. <br />
<br />
Je vais essayer d'ouvrir un pub ici. Apparemment, sur le long terme, le CRD prévoit d'ouvrir une nouvelle section de la ville et il y a un emplacement que j'aimerais posséder. Je vais recommencer à être sympa. On verra si je peux l'obtenir.<br />
<br />
29/10/03 - Finalement, on dirait que tout ça va finir par se faire. D'importantes préparations sont en cours pour permettre l'ouverture de l'endroit. Les arguments qui s'opposaient à l'idée ont été mis de côté pour l'instant et l'événement va vraiment être organisé. Quand la horde de visiteurs va débarquer, il faudra que j'aille les accueillir et que je leur parle. Ce sera l'occasion ou jamais d'établir ma position.<br />
<br />
Le bar est superbe. Magnifique. Le CRD n'a jamais su qu'il y avait eu des Livres là-bas (bien joué, Nick) et apparemment, ils vont me donner l'endroit. J'adorerais l'arranger de manière à ce qu'il mette bien en valeur mes trophées préférés. Ça serait une bonne idée de l'ouvrir aussi aux autres. Je vais peut-être y penser un peu plus longuement.<br />
<br />
Il y a quand même un truc qui m'énerve, c'est que je ne pourrai pas trouver le temps d'aller voir un match. J'ai trop de boulot ici. Bon, je remonterai pour les éliminatoires. J'en ai parlé à Travis aujourd'hui et nous avons décidé d'y aller, où que ce soit. Pour l'instant, j'espère que ça se passera à Boston.<br />
<br />
30/10/03 - C'est officiel. Le bar à J'Taeri est à moi. Je vais fêter ça. Il est temps de prouver que Kodama avait tort.<br />
<br />
24/11/03 - Des gens viennent en bas de partout et je dois dire que ce sont des bonnes personnes. Personnes intelligentes. Regardez au travers du DRC et leurs jeux. Tout au moins la plupart le font. Définitivement il y aura des clans des parties à certain point. Quelques visiteurs en particulier m'ont beaucoup impressionné. Duante, Tweek, Lucas et d'autres. Il est nécessaire d’écrire ces noms. Vous ne voulez pas les oublier. <br />
<br />
Engberg a été un peu bizarre dernièrement. Je l'ai entendu de la part de nombreux visiteurs et l'ai observe moi même. La pression doit le gagner. Le peu qu'il en sache, fait paraitre le CRD encore pire. <br />
<br />
Patriotes gagneront a nouveau. Pas encore de surprise. Mauvais moment pour être coince ici mais ce sont des moments critiques. On ne peut se rendre a la surface maintenant.<br />
<br />
25/11/03 – Cela pourrait très bien fonctionner. J'ai discuté avec un certain Brian Fioca et DuskinD'tahree ce soir. Je peux les voir comme des leaders éventuels.<br />
<br />
Engberg pleurniche encore. C'est mauvais. Ils ont convoqué une rencontre. Vaut mieux que cela ne signifie pas la fin du pub.<br />
<br />
26/11/03 – Excellente discussion avec Brian ce soir. Gentil homme.<br />
<br />
28/11/03 – Mais quel est le problème de cet individu, ce Phil? Cet homme est dérangeant, mais intriguant à la fois. J'ai pu lui parlé hier soir quelque temps dans Kemo. Il est probablement simplement fou, mais s'ils veulent bien l'écouter, il pourrait nous être utile. Il faudrait que plus de gens l'écoute. Il a accepté de me rencontrer à nouveau. C'est peut-être ce dont j'avais besoin.<br />
<br />
1/12/03 – On dirait bien que ce fut l'une des meilleures joutes de l'année. Je n'aurai peut-être pas le choix de faire le voyage jusqu'à la surface pour la partie de Jaguar le jour de mon anniversaire. Cela va dépendre comment les choses progressent ici.<br />
<br />
Le CRD est évidement au courant de l'existence de Phil, comme il se doit. Je dois dire que je suis heureux d'avoir cette distraction. Je n'ai eu aucune nouvelle dernièrement en ce qui concerne la requête d'Engberg pour une rencontre. C'est bien comme ça.<br />
<br />
8/12/03 - Phil. Quel timing parfait. Ce qu'il m'a montré ce week-end dépasse tout ce que j'avais pu imaginer. J'ai peut-être cru à la propagande du CRD moi aussi. Mais plus maintenant. Le CRD en sait si peu sur la puissance D'ni. C'est presque risible. Yeesha est la clé. De tout son être émane la puissance. C'est ou Yeesha ou le CRD. C'est ainsi que doit être le message et Phil va m'aider à le diffuser. Ils vont m'écouter.<br />
<br />
15/12/03 – Je ne croyais pas pouvoir oublier ce qui ce passait ici bas, mais regardant Polle ramener son interception, m'a change les idées. Cette équipe est vraiment à son meilleur. Je suis impatients pour la série éliminatoire.<br />
<br />
Être de retours à la surface m'a finalement décidé. Je serais de retours à la surface pour Noël. En attendant , je crois que je vais couper un arbre dans mon relto & le décoré dans mon bureau ici.<br />
<br />
Je dois trouver Phil aujourd'hui Je ne l'ai pas rencontré depuis un certains temps et ça ce n'est jamais bon, même si la partie en valait la peine.<br />
<br />
15/12/03 - Ils sont allé trop loin cette fois. Pour qui ce prennent-ils Si c'est la guerre qu'ils veulent, ils l'auront. Ils ne peuvent pas simplement prendre Phil sans raison et penser qu'il n'y aura pas de conséquences.<br />
<br />
19/12/03 - Je les ai fait payer et maintenant on dirait qu'ils vont me rendre la monnaie de ma pièce. Kodama semble avoir tout déclenché. Je m'attendais à ce genre de réaction. J'espère seulement qu'il y aura assez de gens de mon côté au moment où j'en aurai besoin.<br />
<br />
28/12/03 - Quelles vacances! Bien que ce soit le chaos ici, au moins à la surface les choses se passent bien. Les Patriotes ont encore gagné. J'ai pu passer du temps avec Megan, Sean et Brian - je l'ai amené au match, pourtant ici sous terre on dirait qu'on m'accorde moins de respect et de crédibilité qu'avant.<br />
<br />
Phil a apparemment été tué, ou au moins c'est ce que dit le CRD. Je ne sais pas s'il faut les croire, mais les preuves qu'ils donnent ne laissent pas beaucoup d'espoir. J'ai vu le tas de débris moi-même. Watson est parti pour la surface, trop bouleversé pour rester ici. Laxman et Kodama se sont décidés à prendre un rôle. La ville est de nouveau fermée. Je sais que je suis en train de perdre la bataille pour sauver ce monde en pagaille. C'est une tâche énorme et les gens ici ne semblent pas s'en soucier beaucoup. Ca ne vaut peut-être pas la peine.<br />
<br />
Le championnat est dans deux semaines. Ça au moins ça me réjouit.<br />
<br />
31/12/03 - Cette année a été exceptionnelle, surtout ces derniers temps. Je dois dire que je n'aurais jamais imaginé que les choses se dérouleraient ainsi. Mais en y regardant bien, c'est certainement bien comme ça. Watson est parti. Quelque part. Laxman et Kodama semblent prendre les choses en main ce qui est, pour le moment, très bien. Au moins ils ont l'air d'aller quelque part. Je ne suis pas toujours d'accord avec eux mais j'aime leur manière de faire. Je vais laisser passer encore un peu de temps et je verrai si je peux récupérer mon pub.<br />
<br />
Je suis resté calme ces derniers temps, à dessein, pour les laisser les choses se faire. Je suis peut-être devenu trop agressif et je pense que ça ne m'aide pas. On verra si j'arrive à mieux faire les choses l'année prochaine.<br />
<br />
J'envisage toujours de remonter à la surface la semaine prochaine. J'essaierai de faire durer le plaisir un peu plus longtemps que le week-end.<br />
<br />
Tout n'est pas encore prêt mais je pense que c'est le bon moment pour commencer un nouveau journal. Alors voilà. C'est ma dernière entrée dans ce livre. 6 années passées à le faire. Difficile à croire.<br />
<br/><br />
===La suite du livre journal N° 1 de [[Douglas Sharper]]===<br />
Douglas Sharper à écrit dans son journal du 07 mars au 03 mai 2007 avec la version [[:Catégorie:Myst Online|MystOnline - UruLive]] ; Cette suite est uniquement en version anglaise .<BR /><br />
====La suite du journal en images====<br />
<gallery><br />
Image:Sharper_24.jpg<br />
Image:Sharper_25.jpg<br />
Image:Sharper_26.jpg<br />
Image:Sharper_27.jpg<br />
Image:Sharper_28.jpg<br />
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<br /><br />
<br />
====La traduction de la suite du journal====<br />
<br />
[[Catégorie:Myst Livres]]<br />
[[Catégorie:Livres Uru]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Douglas_SharperDouglas Sharper2014-11-24T00:34:24Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
<br />
===Présentation===<br />
<br />
Douglas Sharper est un ingénieur du CRD présent dès 1997, et chargé de la restauration de Teledahn, âge sur lequel il va rester jusqu'à la fermeture de la restauration, et même un peu après. <br />
<br />
Profondément indépendant, il ne supporte pas l'ambiance et les mesures de sécurité imposées par le CRD. Il se range du côté de Zandi, puis de Yeesha, et tente de se lier avec Phil Henderson. <br />
<br />
Sa méfiance envers le CRD est suffisante pour qu'il cache des textes, des zones de Teledahn (les prisons) et des livres de liaison (entre autre, celui qui mène à la pièce d'Ae'Gura dont il fera son bureau). Il pousse d'autres ingénieurs à faire de même, dont [[Le Livre de Gahreesen par Simpson#Transcription de la note de couverture|Simpson]].<br />
<br />
Grand chasseur, il chasse également quelques peu la faune de l'âge. <br />
<br />
<br />
<gallery><br />
Image:Dsharper-salle-de-l-oeuf.jpg<br />
Image:Sharper1.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
===Les Livres de Douglas Sharper===<br />
*[[Le Livre 1 de Douglas Sharper]]<br />
*[[Le Livre 2 de Douglas Sharper]]<br />
<br />
===Relation avec les [[Explorateurs]]===<br />
<br />
Douglas Sharper a chercher à fédérer des groupes d'explorateurs pour imposer au CRD de modifier sa façon de voir et de faire. Il fut un personnage important du prologue.<br />
<br />
Durant la première restauration, Sharper fut accusé par un explorateur : Vormaen, d'avoir été à l'origine de la mort de Phil Henderson, et d'avoir tenté de saboter ou de prendre le contrôle de la restauration. <br />
<br />
Une discussion entre les deux hommes a eu lieu quatre ans après les faits (le 14 mars 2007), qui éclairent peu sur ces derniers, mais pas mal sur la manière dont Sharper se situe dans cette nouvelle restauration. <br />
<br />
Vormaen : Vous rappelez-vous la dernière fois que nous avons discuté ? C'était au sujet de Phil.<br><br />
Douglas Sharper depuis Teledahn : Désolé Vormaen. Vous allez devoir me rafraichir la mémoire. J'ai changé depuis. Phil c'est de l'histoire ancienne.<br><br />
Vormaen : je ne parviens pas à comprendre qu'ils vous autorisent à revenir après tout ce que vous avez fait. J'aimerais croire que vous avez changé. Mais cela ne veut pas dire qu'on doive vous pardonner aussi facilement.<br><br />
Douglas Sharper : Envoyez-moi une invitation depuis le lieu où vous êtes. Tranchons cela entre hommes.<br><br />
Vormaen : Je vous envoie une invitation depuis Negilahn.<br><br />
Douglas Sharper : Je vous rejoins.<br><br />
<br><br />
Douglas Sharper : Je suis arrivé...<br><br />
Vormaen : Salut Sharper<br><br />
Douglas Sharper : Je connais votre visage.<br><br />
Vormaen : Oui... c'était dans votre quartier Great Tree. Vous et moi avons eu une discussion tendue au sujet de Phil. Mais cette fois-ci il ne s'agit pas de Phil, il s'agit de vous.<br><br />
Douglas Sharper : A quel sujet ?<br><br />
Vormaen : OK... au sujet de choses qui sont apparues en 2003. Je crois que chaque homme peut maquiller ses erreurs, mais les gens me disent de pardonner et d'oublier. Mais rien n'a été éclairci.<br><br />
Douglas Sharper : Il va falloir que tu arrêtes de tourner autour du pot mon garçon.<br><br />
Vormaen : Je veux connaître la vérité sur quelques points. D'abord... Pourquoi avez-vous pris le Livre de Phil... Par accident ?<br><br />
Douglas Sharper : Qu'est-ce que ça peut faire ?<br><br />
Vormaen : Parce que Phil était un homme bien, même s'il était un peu bizarre. Vous avez peut-être causé sa situation. Je veux simplement connaître vos motifs.<br><br />
Douglas Sharper : Je n'ai jamais eu l'intention de nuire à Phil.<br><br />
Vormaen : Bon... autre chose. Les Livres que vous avez demandé à Nick de "cacher" ont-ils été rendus ?<br><br />
Douglas Sharper : Je ne sais pas où vous aller avec tout ça. Où voulez-vous en venir ? Pourquoi devrais-je déballer ma vie devant tout le monde ? Nous allons parcourir toute ma vie à présent ?<br><br />
Vormaen : Je veux simplement la vérité. Je veux croire que vous avez vraiment changé... mais j'ai du mal à le croire. Ce n'est pas un secret que je suis l'opposant le plus résolu à votre retour ici.<br><br />
Douglas Sharper : Quelle importance ce que je pourrais vous dire ? C'est en le mangeant qu'on connait le pudding. Vous devrez juger par vous-même.<br><br />
Vormaen : Pourquoi êtes-vous sur la défensive ?<br><br />
Douglas Sharper : Ha ! Je n'aime pas être interrogé comme vous le faites.<br><br />
Vormaen : Comme avant, vous riez à mes questions. Ca rendrait tout le monde plus à l'aise si vous nous faisiez part de vos intentions.<br><br />
Douglas Sharper : Mes intentions sont d'aider à cet effort. Le problème n'est pas que je m'explique, il est que vous me croyez.<br><br />
Vormaen : Vous avez fait des choses assez destructrices à l'époque.<br><br />
Douglas Sharper : Je ne veux pas en parler.<br />
Vormaen : Sharper, je ne cherche pas à vous coincer. Mais si les gens voient que je suis convaincu par vous ça rendra les choses plus faciles.<br><br />
Douglas Sharper : Vous devrez observer et juger par vous-même. Je n'accepte pas le chantage qui consiste à vous convaincre pour convaincre les autres. Beaucoup de gens me croient.<br><br />
Vormaen : Dites-moi si vous avez informé le CRD des traductions que vous avez prises.<br><br />
Douglas Sharper : Ha ! Etes vous leur avocat ?<br><br />
Vormaen : Non, je suis simplement un explorateur inquiet. Sharper, même des membres du Great Tree disent qu'ils ne vous font pas entièrement confiance.<br><br />
Douglas Sharper : Bon, c'est leur affaire. Je n'ai pas à me soucier de chacun.<br><br />
Vormaen : Nous en avions déjà parlé, ça vous dérangerait d'être plus ouvert à notre égard ?<br><br />
Douglas Sharper : Je serai ouvert quand j'en aurai besoin. Que voulez savoir à propos de quoi je ne sois pas ouvert ? en dehors de peccadilles du passé.<br><br />
Vormaen : Bien... J'espère que vous n'allez pas essayer de créer une guerre à nouveau, ce que beaucoup pensent.<br><br />
Douglas Sharper : Je ne suis pas ici pour déclencher une guerre.<br><br />
Vormaen : Les traductions ! Il était manifestement très important pour vous de les cacher au CRD. Pas de commentaire ?<br><br />
Douglas Sharper : Vormaen, mon problème est le suivant. Vous vous comportez comme si vous compreniez tout ce qui s'est passé à cette époque - pourquoi les traductions étaient cachées. Vous ne savez pas et je ne suis pas près de vous expliquer maintenant. Mais j'avais une bonne raison, dont vous n'avez pas connaissance. Parler à Kodama de temps en temps ou lire mon journal ne vous renseignera pas.<br><br />
Vormaen : Aviez-vous peur que le pouvoir aille dans de mauvaises mains ?<br><br />
Douglas Sharper : Oui.<br><br />
Vormaen : Avez-vous encore cette crainte ?<br><br />
Douglas Sharper : Non. Vous êtes content ?<br><br />
Vormaen : Oui, pour le moment.<br><br />
<br />
===Chronologie du travail de Sharper===<br />
<br />
::'''1997''' <br />
<br />
:''Novembre'' :<br />
<br />
Sharper est plus ou moins officiellement chargé de la restauration de [[Teledahn]].<br />
<br />
::'''1998''' <br />
<br />
:''Février'' :<br />
<br />
Il trouve des notes et des journaux en D'Ni. Il demande à Watson de traduire. Ce dernier demande à un de ses assistants de le faire : [[Sam]]. <br />
<br />
:''Mars'' :<br />
<br />
Il voit un [[Teledahn - Biologie#Champie / Shroomie|Champie / Shroomie]] pour la première fois.<br />
<br />
Il l'étudie jusqu'en mai. <br />
<br />
:''août'' :<br />
<br />
Il rencontre des types d'une boîte de jeux descendus à D'ni. Il les trouve sympa. <br />
<br />
Octobre : il rencontre [[Nick]], un membre du CRD qui apprend le D'ni. Il lui donne des traductions à faire.<br />
<br />
::'''1999''' :<br />
<br />
:''Janvier''<br />
<br />
Début de son opposition au CRD. Il cache des traductions avec la complicité de Nick.<br />
<br />
:''Mars''<br />
<br />
Il cache des endroits à Watson, Kodama et Sutherland venus faire une inspection. Il est content que des visiteurs soient prévus et estime pouvoir leur cacher les endroits secrets. Il en a marre d'être surveillé par le CRD.<br />
<br />
::'''2000''' :<br />
<br />
:''Septembre''<br />
<br />
Il piège Champie et l'abat. Il remonte des morceaux comme trophée et coule le reste de la carcasse.<br />
<br />
:''Novembre''<br />
<br />
Une inspection juge les travaux de sécurité suffisant.<br />
<br />
::'''2001''' :<br />
<br />
:''Mai''<br />
<br />
Il monte une expédition pour visiter d'autres sites de Teledahn. Il y trouve une faune riche et des "bestioles" dont les plus grosses auraient pu avaler son bateau tout entier. <br />
<br />
:''Novembre''<br />
<br />
Il découvre le livre qui mène à la salle dont il fera son [[Ae'Gura - bureau de Sharper|bureau]] dans Ae'Gura. Il le cache dans l'aquarium qu'il a fait descendre pour contenir des animaux de Teledahn. <br />
<br />
::'''2002''' :<br />
<br />
:''Septembre''<br />
<br />
Nick l'emmène à [[Rebek]]. Ce voyage le touche beaucoup.<br />
<br />
::'''2003''' :<br />
<br />
:''Septembre''<br />
<br />
Il commence à réclamer le pub d'Ae'Gura, dans le quartier [[Quartier J'taeri|J'Taeri]], dans lequel il pourrait inviter des gens pour discuter de ses opinions. <br />
<br />
:''Octobre''<br />
<br />
Il a obtenu l'utilisation du pub par le CRD.<br />
<br />
:''Décembre''<br />
<br />
Le CRD lui retire le Pub pour s'être opposé à lui. (Probablement en lui volant / reprenant le livre de liaison qui y mène)</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Le_Livre_du_sanctuaire_de_l%27Observateur_par_SimpsonLe Livre du sanctuaire de l'Observateur par Simpson2014-11-24T00:29:22Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ***************************************************************** --><br />
<!-- * Article : Le Livre du sanctuaire de l'observateur par Simpson * --><br />
<!-- * Version 1 du 04/09/2006 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Version 2 du 24/03/2009 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Version du 24/03/2009 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ***************************************************************** --><br />
===Le livre du Sanctuaire de l'Observateur===<br />
Ce livre " [[Le Sanctuaire de l'Observateur]] ", écrit par [[Simpson (Michael)|Simpson]], est présent avec le supplément N° 2 : [[:Catégorie:Myst Path-of-Shell|Uru the Path of the Shell]].<br />
<gallery><br />
Image:Observateur_00.jpg<br />
Image:Observateur_01.jpg<br />
Image:Observateur_02.jpg<br />
Image:Observateur_03.jpg<br />
Image:Observateur_04.jpg<br />
</gallery><br /><br />
<br />
=== Transcription ===<br />
<br />
Analyse<br /><br />
<br />
Auteur : Simpson (transcription d'un dictaphone)<br /><br />
<br />
Âge : Le Sanctuaire de l'Observateur<br /><br />
<br />
Date : 07/10/2002 & 19/04/03 – Deux voyages<br /><br />
<br />
Alors, par où commencer ? La pièce même est en fait plutôt simple et, au premier coup d’œil, elle est tout à fait ordinaire. Enfin, pour un explorateur moyen. En fait, il y a ici un peu plus que ce que l'on peut simplement voir à l’œil nu. Bien plus, enfin en terme d'histoire. Ça déborde presque des murs. Heureusement, j'examine ça de plus près. (Heureusement pour vous, je suis aussi meilleur que l'explorateur moyen.)<br /><br />
<br />
Je m'avance peut-être un peu. La structure. Une pièce circulaire avec plusieurs portes qui mènent à des directions différentes. Un vaste escalier, qui aura peut-être besoin de quelques travaux de consolidation, mène à un niveau supérieur. Bon, ça ne marchera pas sans expliquer l'histoire de cet endroit. Il faut commencer là.<br /><br />
<br />
J'ai fait quelques traductions et j'ai parlé avec Watson, c'est super.<br /> <br />
<br />
Alors, l'arbre du balcon. (J'ai un peu inspecté les lieux.) Je ne le vois pas bien, il est sombre, mais c'est un vieil arbre. Je ne sais pas exactement quand il a été créé, même si son style et ses matériaux rappellent le début des années 2000, bien avant l'arrivée d'un homme qu'on appelle l'Observateur. Et c'est pour l'Observateur que cet endroit a été créé, puis rénové et c'est à lui qu'il a été dédié depuis sa construction, à la fin des années 4000, jusqu'à la chute de D'ni.<br /> <br />
<br />
L'Observateur vécut au milieu des années 4000 et passa près de la moitié de sa vie dans des Âges cachés et retirés. Il a écrit un Livre intitulé « Mots », un livre prophétique. Du style de Nostradamus. Un type étrange. On dirait qu'au début ses prophéties n'ont pas eu beaucoup de succès, on le voit à travers divers événements. Demandez à quelqu'un d'autre si vous voulez tout savoir. Mais cet homme devint de plus en plus populaire, puis disparut, puis redevint populaire. Vous savez comment ça marche. Il avait toujours un noyau dur de supporters, mais la population globale hésitait, j'imagine que c'était selon la précision de ses visions. Au fil du temps un grand nombre d'exemplaires de son livre furent imprimés. Nous en avons retrouvé beaucoup.<br /> <br />
<br />
Comme je le disais, l'arbre (je ne sais toujours pas comment y parvenir d'ailleurs) a été construit bien avant l'Observateur. Personne au CRD ne semble savoir exactement à quoi il servait, l'hypothèse la plus probable serait que cet arbre fut construit comme une représentation des D'ni qui étaient arrivés ici : un nouvel arbre. Ils aimaient bien les arbres, on dirait.<br />
<br />
Et l'Observateur arrive dans tout cela et écrit des prophéties. Elles finissent par devenir populaires et elles traitent assez souvent de l'arbre (comme une grande partie de la prophétie D'ni). Puis un type inconnu construit ce bâtiment avec l'arbre en son « centre ». On dirait que ce bâtiment était une sorte de lounge ou de salon pour les classes aisées, ou c'était peut-être un pub... Quelque chose dans le genre. Les intellectuels venaient là et discutaient philosophie et politique. Mais il semble aussi qu'ils y rendaient hommage à l'Observateur et à ses pensées.<br />
<br />
Ce « sanctuaire », peu importe le nom qu'on lui donne, a eu du succès, même lorsque le propriétaire changea, on dirait qu'il changeait régulièrement, aussi souvent que les points de vue religieux et philosophiques des gens. Ce n'est que lorsque Kadish arriva, et oui, notre bon ami Kadish, que l'endroit décolla littéralement. Malheureusement, juste avant la Chute. Je viens de réaliser que je suis resté immobile ces dernières minutes. Je me tiens debout, dans un bâtiment, à l'analyser sans bouger. Je dois aimer l'histoire.<br />
<br />
Retournons-y. L'endroit est plutôt sympa. Je pourrais encore mieux l'apprécier avec un cigare et... Bon, d'accord, je reviens à Kadish et à la Chute.<br />
<br />
Kadish est le dernier propriétaire de cet endroit et il semble qu'il ait fait quelques rénovations. C'est là que le lien entre le passé et le présent devient intéressant.<br />
<br />
L'Observateur a beaucoup parlé, dans « Mots », d'un personnage nommé l'Architecte. L'Architecte est censé faire un certain nombre de choses et il semble qu'il y ait eu de nombreuses interprétations au sujet de cet Architecte : certains le voyaient comme une personne un peu plus importante qu'un grand Seigneur ou qu'un Roi, tandis que d'autres le voyaient comme un surhomme capable de faire des miracles, comme un dieu... qui dominerait le temps, l'espace, les dimensions et tout le reste. Les points de vue sur l'Architecte étaient très variés comme vous pouvez l'imaginer.<br />
<br />
Ce qui est important ici, c'est que Kadish se voyait lui-même comme l'Architecte, celui dont parlait l'Observateur dans sa prophétie. C'est pourquoi il modifia le pub pour honorer, non seulement le prophète, mais aussi pour s'honorer lui-même. Il semblait être résolu à accomplir autant de prophéties que possible. Alors il a construit ce mystérieux « chemin du coquillage » menant à l'arbre. Il y amena le Livre d'Er'Cana (Kadish en était l'ingénieur) et le Livre d'Ahnonay et il annonça que cela lui permettait de voyager dans le temps, de retourner à la terre natale des D'ni tel qu'elle était, telle qu'elle est, et telle qu'elle restera (Kadish prétendait avoir écrit le Livre). Il fit tout cela pour accomplir les prophéties. Les époques de D'ni étaient importantes car l'Observateur prétendait avoir des visions sur le passé, le présent et le futur. Ainsi, il écrivait ce qu'il avait vu, sans jamais savoir si cela se produirait dans l'avenir, s'était déjà produit dans le passé ou si c'était en train de se passer tandis qu'il l'écrivait.<br />
<br />
Les gens affluèrent à cet endroit. Non seulement, c'était le seul moyen de voyager à travers le temps, mais Kadish lui-même était le seul à pouvoir résoudre le chemin du coquillage en spirale et accéder à l'arbre. En fait, il voulait démontrer son talent à tous ceux qui voulaient venir et voir cela. La nuit, il y avait des compétitions dont le but était de voir si quelqu'un d'autre pouvait accéder à la fameuse pièce. Il semble que personne d'autre n'y parvint, ce qui confirmait que Kadish devait bien être l'Architecte. <br />
<br />
Kadish prétendait que l'Observateur avait clairement décrit dans ses prophéties comment résoudre le mystère de cette pièce et que n'importe qui pourrait y trouver la solution. Facile à dire quand c'est vous qui avez construit l'endroit... peut-être que quelque chose m'échappe. De toute façon, bonne chance pour lire tout cela et y trouver quoi que ce soit, et je ne parle même pas de la solution de l'étrange énigme D'ni.<br />
<br />
Alors, il semble que Kadish se soit occupé du sanctuaire jusqu'à la fin. De toute évidence, à un moment, il mourut. Nous avons trouvé le corps de ce pauvre type. Mort étrange pour un homme qui semblait si doué, il avait un Livre avec lui mais il ne l'a pas utilisé. Mais c'est une autre histoire.<br />
<br />
Et voilà la fin de l'histoire. J'imagine que je devrais terminer avec la salle du chemin en spirale. Je ne suis pas très fort en énigmes, mais cette pièce semble très troublante. Un interrupteur ferme la porte et allume la lumière et un mécanisme relâche la balle à son point de départ. Il y a aussi des chiffres gravés sur les murs du labyrinthe. C'est assez. Je me vois bien devenir fou dans un endroit comme ça. Ah, sacrés D'ni.<br />
<br />
Bizarrement, il n'y a pas d'accès physique à la ville autour du bâtiment. Nous savons que ce bâtiment se trouve à J'taeri, un beau quartier, mais il n'y a aucun moyen d'entrer depuis l'extérieur et vice versa. Je ne sais pas si Kadish a scellé l'endroit ou s'il l'a toujours été, mais je parierai plutôt sur la seconde option. Cela permet de limiter l'accès, si vous n'avez pas de Livre, vous ne pouvez pas entrer. (Et cela expliquerait pourquoi les Livres de cet endroit n'ont jamais été détruits ou emportés.)<br />
<br />
C'est tout pour le moment. Je reviendrai certainement ici après avoir jeté un œil à Er'Cana et Ahnonay.<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Myst Livres]]<br />
[[Catégorie:Livres Uru]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Henderson_(Phil)Henderson (Phil)2014-11-24T00:10:35Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'ni]]<br />
Personnage mystérieux qui suit la voie montrée par [[Yeesha]] et qui meurt apparemment dans un accident le 26 décembre 2003.<br />
<br />
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Image:Ub4b.jpg<br />
Image:Ubiqri9.jpg<br />
Image:Ub3b.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
===Relto de Phil===<br />
<br />
à faire ...<br />
<br />
===Livre de Henderson===<br />
<br />
Henderson laisse ses remarques sur son voyage dans son [[Le Livre de Phil Henderson|journal]].<br />
<br />
===Historique des tribulations d'Henderson===<br />
<br />
<big>'''à traiter'''</big><br />
<br />
09 septembre 2002<br />
Marie Sutherland :<br />
Quelqu'un a vu Phil Henderson ? La dernière fois qu'il a pointé, il allait vers l'Âge-Jardin. Quand je ne l'ai pas revu vendredi, j'ai supposé qu'il était parti en weekend plus tôt. Mais il n'est pas venu aujourd'hui, et je ne peux pas le joindre sur son KI. <br />
<br />
20 septembre 2002<br />
Victor Laxman :<br />
Hmmmmmm...<br />
Nous avons surveillé le central des KI et obtenu un bref signal localisant Henderson à Eder Kemo (l'Âge-Jardin de Bevin). Ce n'était pas un signal complet - assez mystérieux vraiment.<br />
Quelqu'un peut aller voir. Je surveille le central.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Vic, je suis passé au Jardin mais n'ai pas vu Phil et n'ai pas obtenu de réponse de lui ou de son KI. Fais-moi savoir si tu obtiens de nouveaux "bips". Quelqu'un d'autre a eu quelque chose de Phil ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Ça a disparu maintenant. C'était sporadique pendant ces 15 dernières minutes. Je vais surveiller le central de plus près. Je posterais ici si je vois plus d'activité.<br />
<br />
23 septembre 2002<br />
Victor Laxman :<br />
Il est là à nouveau ! Quelqu'un est disponible pour vérifier ? <br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Très fort maintenant — presque un signal complet. Si personne n'est par là, j'irai moi-même. Dites moi !<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Ça me rend fou !<br />
Je ne veux pas quitter le central, mais ce signal doit être vérifié. Où est tout le monde ? <br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plein signal maintenant ! Son KI est manifestement là, mais il ne répond pas.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Signal encore disparu.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Vic, c'est pas de chance que personne n'ait pu se rendre à l'Âge-Jardin pour vérifier ce dernier signal. J'y ai été plusieurs fois ce week-end, et n'ai jamais rien vu ou obtenu le moindre signe de lui ou de son KI.<br />
Restons vigilants. Si tu vois le signal à nouveau, reste au central et localise-le. Au fait, es-tu sûr que ça vient de Kemo ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Je l'ai encore ! Signal puissant ! quelqu'un disponible ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plein signal ! Soit il est à Eder Kemo, soit son KI l'est.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
C'est fou ! Où êtes-vous ?<br />
Dr. Watson ??????<br />
J'ai encore le plein signal !<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plus de signal - parti encore.<br />
Quelqu'un y est allé ???!!<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
C'est très frustrant !!!<br />
La prochaine fois j'y vais moi-même. J'en ai marre d'attendre ici ! <br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Tu as raison, Vic. C'est frustrant. <br />
J'avais espéré que ta surveillance au central nous aurait donné un point plus précis de sa situation. Ou peut-être aurait-on pu avoir une idée de la fréquence des apparitions du signal.<br />
La prochaine fois si personne ne te réponds vas-y.<br />
J'espère que nous attraperons le prochain.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Bonne nouvelle, Vic ! <br />
Un de nos explorateurs autorisés était là, et a reçu un message de Phil.<br />
J'ai pas tous les détails encore. Je voulais juste te prévenir. Je posterai plus de détails quand j'en aurai.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Magnifique !<br />
J'ai surveillé le central et ne pensais pas rechercher d'autres KI. J'aurais pu voir si quelqu'un d'autre reliait là-bas.<br />
Tant pis, est-ce que Phil va bien ? Devons-nous prévoir une réunion pour voir s'il peut répondre à quelques questions ? Je meurs d'envie d'obtenir quelques informations.<br />
Je n'ai toujours pas de signal KI de sa part. Le porte-t-il encore, où ne marche-t-il tout simplement pas ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Assurez-vous qu'il m'apporte son KI. J'aimerais savoir pourquoi je recevais ces signaux délirants.<br />
<br />
30 septembre 2002<br />
Passer à autre chose…<br />
Victor Laxman :<br />
J'ai passé mon week-end à essayer de suivre les traces du KI de phends sans succès. L'incompréhensibilité de la situation est frustrante, mais je ne sais plus quoi faire.<br />
<br />
Besoin réunion<br />
19 novembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Je reçois un signal familier — rencontrons-nous à Tokotah dès que possible.<br />
Un an après sa disparition, Phil Henderson refait son apparition.<br />
<br />
25 novembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Nous avons un signal aléatoire de Kemo à nouveau. Quelqu'un peut aller voir ?<br />
<br />
V. Laxman :<br />
Plus rien. Quelqu'un a vu quelque chose ?<br />
<br />
V. Laxman :<br />
Et encore aujourd'hui — même si cette fois il était extrêmement irrégulier et plus faible qu'avant.<br />
J'ai peur que nous soyons encore en train de le perdre. <br />
<br />
15 décembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Il est encore là. Quand allons-nous nous en occuper ?<br />
<br />
M. Engberg :<br />
Je suis d'accord avec Victor… Le plutôt sera le mieux.<br />
<br />
M. Engberg :<br />
C'est fait… <br />
<br />
Flash de nouvelles<br />
Alors que cette édition de l’Écho partait sous presse, l'important fait nouveau suivant a été signalé à Ae'gura :<br />
Henderson capturé par le CRD<br />
Par Daedalus<br />
Ae'gura - Le Conseil de Restauration D'ni a capturé Phil Henderson de force lundi après-midi, en haut du pont cassé au-dessus de la salle de concert D'ni. L'événement est survenu à la suite d'une brève discussion d'Henderson avec des explorateurs.<br />
Le Docteur Watson, le président du CRD, aurait demandé à Henderson de venir sur le pont pour discuter de ses expériences en privé. Alors qu'il arrivait au pont, Victor Laxman, membre associé du CRD, prit le Livre Relto d'Henderson. Henderson fut alors physiquement contraint de relier un autre Âge contre son gré.<br />
Des témoins de la scène ont aperçu Douglas Sharper essayer d'aider Henderson à s'échapper, et virent Sharper sauter du pont et disparaître, demandant à Phil de le suivre.<br />
Après l'incident, Watson fit une brève déclaration avant de disparaître, "Il ne sera fait aucun mal à Phil… Nous avons simplement besoin de lui parler".<br />
Les tentatives de joindre le DRC pour commenter ou expliquer ont été infructueuses.<br />
<br />
15 décembre 2003.<br />
Ils sont allé trop loin cette fois. Quel culot. La guerre a commencé. Ils ne peuvent pas simplement enlever Phil sans raison et penser qu'ils n'y aura pas de ripostes.<br />
<br />
<br />
Nouvelles de Phil<br />
18 décembre 2003<br />
Watson :<br />
Rand Miller m'a contacté par KI ce matin, me demandant de venir à l'un des quartiers. Il y avait un groupe de gens demandant des informations au sujet de Phil Henderson. Je lui ai dit que je pouvais me libérer quelques instants.<br />
Ils ont demandé où était Phil. Je leur ai dit que nous n'allions évidemment pas révéler sa localisation pour le moment. Je leur ai assuré que Phil n'avait en aucune manière été blessé, et expliqué que nous connaissons Phil personnellement depuis beaucoup plus longtemps que n'importe lequel d'entre eux, et voulions seulement nous assurer que Phil allait bien, ainsi qu'entendre son récit de l'année qui vient de passer. <br />
Ils étaient choqués que nous ayons enlevé Phil par la force, et j'ai essayé d'expliquer la situation — que nous avions fait de notre mieux pour rencontrer Phil seul les semaines passées et n'avions pas réussi à lui parler sans l'interférence de Douglas.<br />
Ils voulaient s'assurer que Phil était indemne, et acceptèrent que Rand serve de témoin. À une occasion ultérieure, j'ai amené Rand voir Phil, de façon qu'il vérifie qu'il était bien traité.<br />
<br />
===La disparition de Phil Henderson===<br />
<br />
Il semble mort dans l'effondrement d'une paroi non sécurisée. Difficile d'en savoir beaucoup plus de manière fiable, les sources directes étant inexistante. Mais sa mort provoque l'abandon de la restauration.<br />
<br />
Toutefois, cette mort a été vécue en direct par un certain nombre de joueur, et un chatlog a été enregistré. Il a été mis sur [http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/517100112/m/895103212?r=895103212#895103212 le forum ubisoft allemand].<br />
<br />
[[Chatlog de la disparition de Henderson]]<br />
<br />
===Le retour de Phil Henderson===<br />
<br />
Au mois d'août 2007, Phil revient à Ae'gura pour dire qu'il n'est pas mort mais qu'il a été sauvé par les Bahros.</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Henderson_(Phil)Henderson (Phil)2014-11-23T23:58:26Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Catégorie:Comité de Restauration de D'Ni]]<br />
Personnage mystérieux qui suit la voie montrée par [[Yeesha]] et qui meurt apparemment dans un accident le 26 décembre 2003.<br />
<br />
<gallery><br />
Image:Ub4b.jpg<br />
Image:Ubiqri9.jpg<br />
Image:Ub3b.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
===Relto de Phil===<br />
<br />
à faire ...<br />
<br />
===Livre de Henderson===<br />
<br />
Henderson laisse ses remarques sur son voyage dans son [[Le Livre de Phil Henderson|journal]].<br />
<br />
===Historique des tribulations d'Henderson===<br />
<br />
<big>'''à traiter'''</big><br />
<br />
09 septembre 2002<br />
Marie Sutherland :<br />
Quelqu'un a vu Phil Henderson ? La dernière fois qu'il a pointé, il allait vers l'Âge-Jardin. Quand je ne l'ai pas revu vendredi, j'ai supposé qu'il était parti en weekend plus tôt. Mais il n'est pas venu aujourd'hui, et je ne peux pas le joindre sur son KI. <br />
<br />
20 septembre 2002<br />
Victor Laxman :<br />
Hmmmmmm...<br />
Nous avons surveillé le central des KI et obtenu un bref signal localisant Henderson à Eder Kemo (l'Âge-Jardin de Bevin). Ce n'était pas un signal complet - assez mystérieux vraiment.<br />
Quelqu'un peut aller voir. Je surveille le central.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Vic, je suis passé au Jardin mais n'ai pas vu Phil et n'ai pas obtenu de réponse de lui ou de son KI. Fais-moi savoir si tu obtiens de nouveaux "bips". Quelqu'un d'autre a eu quelque chose de Phil ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Ça a disparu maintenant. C'était sporadique pendant ces 15 dernières minutes. Je vais surveiller le central de plus près. Je posterais ici si je vois plus d'activité.<br />
<br />
23 septembre 2002<br />
Victor Laxman :<br />
Il est là à nouveau ! Quelqu'un est disponible pour vérifier ? <br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Très fort maintenant — presqu'un signal complet. Si personne n'est par là, j'irai moi-même. Dites moi !<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Ça me rend fou !<br />
Je ne veux pas quitter le central, mais ce signal doit être vérifié. Où est tout le monde ? <br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plein signal maintenant ! Son KI est manifestement là, mais il ne répond pas.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Signal encore disparu.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Vic, c'est pas de chance que personne n'ait pu se rendre à l'Âge-Jardin pour vérifier ce dernier signal. J'y ai été plusieurs fois ce week-end, et n'ai jamais rien vu ou obtenu le moindre signe de lui ou de son KI.<br />
Restons vigilants. Si tu vois le signal à nouveau, reste au central et localise-le. Au fait, es-tu sûr que ça vient de Kemo ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Je l'ai encore ! Signal puissant ! quelqu'un disponible ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plein signal ! Soit il est à Eder Kemo, soit son KI l'est.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
C'est fou ! Où êtes-vous ?<br />
Dr. Watson ??????<br />
J'ai encore le plein signal !<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Plus de signal - parti encore.<br />
Quelqu'un y est allé ???!!<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
C'est très frustrant !!!<br />
La prochaine fois j'y vais moi-même. J'en ai marre d'attendre ici ! <br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Tu as raison, Vic. C'est frustrant. <br />
J'avais espéré que ta surveillance au central nous aurait donné un point plus précis de sa situation. Ou peut-être aurait-on pu avoir une idée de la fréquence des apparitions du signal.<br />
La prochaine fois si personne ne te réponds vas-y.<br />
J'espère que nous attraperons le prochain.<br />
<br />
Dr. Watson :<br />
Bonne nouvelle, Vic ! <br />
Un de nos explorateurs autorisés était là, et a reçu un message de Phil.<br />
J'ai pas tous les détails encore. Je voulais juste te prévenir. Je posterai plus de détails quand j'en aurai.<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Magnifique !<br />
J'ai surveillé le central et ne pensais pas rechercher d'autres KI. J'aurais pu voir si quelqu'un d'autre reliait là-bas.<br />
Tant pis, est-ce que Phil va bien ? Devons-nous prévoir une réunion pour voir s'il peut répondre à quelques questions ? Je meurs d'envie d'obtenir quelques informations.<br />
Je n'ai toujours pas de signal Ki de sa part. Le porte-t-il encore, où ne marche-t-il tout simplement pas ?<br />
<br />
Victor Laxman :<br />
Assurez-vous qu'il m'apporte son KI. J'aimerais savoir pourquoi je recevais ces signaux délirants.<br />
<br />
30 septembre 2002<br />
Passer à autre chose…<br />
Victor Laxman :<br />
J'ai passé mon week-end à essayer de suivre les traces du KI de phends sans succès. L'incompréhensibilité de la situation est frustrante, mais je ne sais plus quoi faire.<br />
<br />
Besoin réunion<br />
19 novembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Je reçois un signal familier — rencontrons-nous à Tokotah dès que possible.<br />
Un an après sa disparition, Phil Henderson refait son apparition.<br />
<br />
25 novembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Nous avons un signal aléatoire de Kemo à nouveau. Quelqu'un peut aller voir ?<br />
<br />
V. Laxman :<br />
Plus rien. Quelqu'un a vu quelque chose ?<br />
<br />
V. Laxman :<br />
Et encore aujourd'hui — même si cette fois il était extrêmement irrégulier et plus faible qu'avant.<br />
J'ai peur que nous soyons encore en train de le perdre. <br />
<br />
15 décembre 2003<br />
V. Laxman :<br />
Il est encore là. Quand allons-nous nous en occuper ?<br />
<br />
M. Engberg :<br />
Je suis d'accord avec Victor… Le plutôt sera le mieux.<br />
<br />
M. Engberg :<br />
C'est fait… <br />
<br />
Flash de nouvelles<br />
Alors que cette édition de l’Écho partait sous presse, l'important fait nouveau suivant a été signalé à Ae'gura :<br />
Henderson capturé par le CRD<br />
Par Daedalus<br />
Ae'gura - Le Conseil de Restauration D'ni a capturé Phil Henderson de force lundi après-midi, en haut du pont cassé au-dessus de la salle de concert D'ni. L'événement est survenu à la suite d'une brève discussion d'Henderson avec des explorateurs.<br />
Le Docteur Watson, le président du CRD, aurait demandé à Henderson de venir sur le pont pour discuter de ses expériences en privé. Alors qu'il arrivait au pont, Victor Laxman, membre associé du CRD, prit le Livre Relto d'Henderson. Henderson fut alors physiquement contraint de relier un autre Âge contre son gré.<br />
Des témoins de la scène ont aperçu Douglas Sharper essayer d'aider Henderson à s'échapper, et virent Sharper sauter du pont et disparaître, demandant à Phil de le suivre.<br />
Après l'incident, Watson fit une brève déclaration avant de disparaître, "Il ne sera fait aucun mal à Phil… Nous avons simplement besoin de lui parler".<br />
Les tentatives de joindre le DRC pour commenter ou expliquer ont été infructueuses.<br />
<br />
15 décembre 2003.<br />
Ils sont allé trop loin cette fois. Quel culot. La guerre a commencé. Ils ne peuvent pas simplement enlever Phil sans raison et penser qu'ils n'y aura pas de ripostes.<br />
<br />
<br />
Nouvelles de Phil<br />
18 décembre 2003<br />
Watson :<br />
Rand Miller m'a contacté par KI ce matin, me demandant de venir à l'un des quartiers. Il y avait un groupe de gens demandant des informations au sujet de Phil Henderson. Je lui ai dit que je pouvais me libérer quelques instants.<br />
Ils ont demandé où était Phil. Je leur ai dit que nous n'allions évidemment pas révéler sa localisation pour le moment. Je leur ai assuré que Phil n'avait en aucune manière été blessé, et expliqué que nous connaissons Phil personnellement depuis beaucoup plus longtemps que n'importe lequel d'entre eux, et voulions seulement nous assurer que Phil allait bien, ainsi qu'entendre son récit de l'année qui vient de passer. <br />
Ils étaient choqués que nous ayons enlevé Phil par la force, et j'ai essayé d'expliquer la situation — que nous avions fait de notre mieux pour rencontrer Phil seul les semaines passées et n'avions pas réussi à lui parler sans l'interférence de Douglas.<br />
Ils voulaient s'assurer que Phil était indemne, et acceptèrent que Rand serve de témoin. À une occasion ultérieure, j'ai amené Rand voir Phil, de façon qu'il vérifie qu'il était bien traité.<br />
<br />
===La disparition de Phil Henderson===<br />
<br />
Il semble mort dans l'effondrement d'une paroi non sécurisée. Difficile d'en savoir beaucoup plus de manière fiable, les sources directes étant inexistante. Mais sa mort provoque l'abandon de la restauration.<br />
<br />
Toutefois, cette mort a été vécue en direct par un certain nombre de joueur, et un chatlog a été enregistré. Il a été mis sur [http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/517100112/m/895103212?r=895103212#895103212 le forum ubisoft allemand].<br />
<br />
[[Chatlog de la disparition de Henderson]]<br />
<br />
===Le retour de Phil Henderson===<br />
<br />
Au mois d'août 2007, Phil revient à Ae'gura pour dire qu'il n'est pas mort mais qu'il a été sauvé par les Bahros.</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/NexusGuide MystOnline/Nexus2013-08-27T01:00:52Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Nexus * --><br />
<!-- * Version du 04/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_02a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | MystOnline - Uru Live <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Nexus_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Nexus<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/2 - version du 04/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Nexus * --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide MystOnline/Nexus/2}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Nexus * --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Accès au Lieu</div></h2><br />
* Le lieu nommé Nexus est disponible dans le jeu depuis le 19 décembre 2006.<br /><br />
* Pour accéder la première fois à ce lieu, rendez vous dans votre quartier Bevin par le livre de liaison N° 1 de votre Relto. Puis trouvez la salle des liaisons. Sur le piédestal central cliquez sur le livre de liaison pour être téléporté dans ce lieu.<br /><br />
Toujours à partir de la salle des liaisons de votre Bevin, vous pouvez aussi cliquez sur le livre de liaison de l'âge de Gahreesen. Après la téléportation vous cherchez dans une des salles le piédestal avec le livre de liaison du nexus sur lequel vous cliquez.<br /><br />
* Les accès suivants à cet Âge peuvent aussi s'effectuer soit par le livre N° 2 de la bibliothèque de gauche dans la cabane de votre Relto soit par les livres de liaisons situés dans les différents âges et lieux.<br /><br />
Vous notez que le livre N°2 au Relto est apparu après votre première liaison au Nexus.<br /><br />
<h2><div style="color:green">Découverte du Lieu</div></h2><br />
* Après la liaison effectuée, vous vous retrouvez dans une pièce sphérique. Dirigez vous vers la colonne qui sert, en cliquant dessus, à trier les différents livres de liaisons pour accéder aux âges et lieux. Vous pouvez accéder aux liaisons : de la cité, privées, publiques, personnelles ainsi qu'à la liaison vers votre quartier qu'il est possible de rendre soit public soit privé. <br /><br />
Là aussi vous notez que les liaisons disponibles correspondent aux âges et lieux que vous avez déjà visités hormis la première liaison du terminal du ferry qui est présente au début.<br /><br />
<h2><div style="color:green">Les Liaisons</div></h2><br />
* Les liaisons de la cité<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Nexus_city_01.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_02.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_03.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_04.jpg|150px]]<br />
|-<br />
|[[Image:Nexus_city_05.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_06.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_07.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_08_a.jpg|150px]]<br />
|-<br />
|[[Image:Nexus_city_08_c.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_08_d.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_08_e.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Nexus_city_08_b.jpg|150px]]<br />
|-<br />
|[[Image:Nexus_city_09.jpg|150px]]<br />
|<br />
|<br />
|<br />
|}<br />
<br /><br />
* Les liaisons privées<br />
{|width=650<br />
[[Image:Nexus_private_00.jpg|150px]]<br />
[[Image:Nexus_private_01.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Eder_GiraGuide MystOnline/Eder Gira2013-08-18T22:39:22Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Eder Gira * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_10a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Gira_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | EDER GIRA<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/1 - version du 10/06/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Eder Gira * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center> --><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Eder Gira * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Accès à l'Âge</div></h2><br />
<!-- <img class= "float-left" src= "../icones/lettrine1_livre.jpg" alt= "" title= "Livre de Téléchargement." width="80" height="80" /> --><br />
* Pour aller à Eder Gira, il faut récupérer le livre dans l'un des pilier du Relto. Après, il sera dans votre bibliothèque et vous aurez un livre dans le nexus.<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Découverte de l'Âge</div></h2><br />
* Quand vous arrivez à Eder Gira, le lieu où vous arrivez est une espèce de cuvette avec un livre vers le nexus, et deux plaques en bois qui crachent de la fumée.<br />
* Levez la tête : sur l'un des pics rocheux vous pourrez voir la première étoffe.<br />
* Si vous montez sur les parois du lieu d'arrivée, il y a un chemin où vous pouvez voir un bassin de lave avec un pics de pierre qui contient une autre trappe.<br />
* Si vous vous rapprochez beaucoup, regardez bien : il y a une alcôve dans la falaise avec une autre étoffe.<br />
* Continuez le chemin : à la fin, on a une nouvelle trappe.<br />
* Après avoir passer le pont, vous serrez de l'autre côté du bassin de lave avec deux nouvelles trappes, si je ne me trompe pas<br />
* De l'autre côté du mur, vous serez dans un assez beau bassin ou vous trouverez : une pierre de liaison qui mène sur le toit du Tokotah (derrière l'une des roches), une étincelle qui ajoutera un nouvel élément dans le calendrier de votre Relto, et un livre qui mène à Eder Kemo.<br />
* Il y a des grottes derrière la cascade : pour allumer la lumière, cherchez deux piliers en bois et appuyez dessus.<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Résolution des énigmes de l'Âge</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /><br />
<br />
<h2><div style="color:green">Les Nouveautés au fil des jours</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /><br />
<br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=D%27ni_RiltagaminD'ni Riltagamin2013-05-15T13:57:31Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Image:Cleft_01.jpg|thumb|left|200px|D'ni Riltagamin]] [[Image:Cleft_08.jpg |thumb|200px|right| La Faille]]<br />
<br />
<br />
D'ni Riltagamin est le nom donné au désert dans lequel se trouve la Faille, lieu où [[Ti'ana]] et [[Atrus]] vécurent.<br />
La Faille est une fissure naturelle dans la terre qui se situe non loin d'un volcan. De nos jours, cette parcelle de terre appartient à [[Zandi (Jeff)| Jeff Zandi]]. Elle mesure 24m de long, 4m de largeur et 9m de profondeur.<br />
<br />
Au départ, la Faille était utilisée comme lieu de repos par [[Anna]] et son père quand ils devaient aller à la ville la plus proche, Tadjinar. Après [[La Chute | la chute de D'ni]], [[Anna]] y élu domicile avec son fils [[Gehn]], mais celui-ci la quitte à la fin de son adolescence avec un profond mépris pour sa mère et pour les conditions dans lesquelles elle vivait.<br />
Quand [[Gehn]] abandonna son fils [[Atrus]] en bébé suite à la mort de sa femme, [[Keta]], [[Anna]] s'en occupa et l'éleva dans la Faille. [[Keta]] est également enterrée non loin de la Faille. <br />
<br />
La Faille a été abandonnée quand [[Atrus]] décida d'aller vivre à D'ni avec son père, car [[Anna]] ne faisant aucune confiance à son fils, décida de les suivre. On y trouve encore des affaires d'[[Atrus]] et sa collection d'outils.<br />
<br />
Au cours de ces dernières années, [[Zandi (Jeff)| Jeff Zandi]] s'installa avec son camping-car non loin de la Faille, ainsi il pouvait accueillir toutes les personnes qui avaient été "appelées". [[Yeesha]] a apparemment vécu elle aussi à la Faille, car on y trouve un de ses messages destinés aux explorateurs.<br />
Selon RAWA, la Faille se situerait non loin de [[Tomahna]], la maison qu'[[Atrus]] et [[Catherine]] construisirent pour eux mêmes il y a plus de 200 ans. <br />
<br />
[[Image:Cleft_16.jpg|thumb|200px|left|La chambre d'Atrus]] [[Image:Cleft 19.jpg|thumb|200px|right| Vue d'une des pièces (cuisine)]]<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Lieux]]<br />
[[Catégorie:Myst Until Uru]]<br />
<br />
[[Catégorie:Myst Uru]]<br />
[[Catégorie:Myst Online]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=D%27ni_RiltagaminD'ni Riltagamin2013-05-15T13:56:22Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>[[Image:Cleft_01.jpg|thumb|left|200px|D'ni Riltagamin]] [[Image:Cleft_08.jpg |thumb|200px|right| La Faille]]<br />
<br />
<br />
D'ni Riltagamin est le nom donné au désert dans lequel se trouve la Faille, lieu où [[Ti'ana]] et [[Atrus]] vécurent.<br />
La Faille est une fissure naturelle dans la terre qui se situe non loin d'un volcan. De nos jours, cette parcelle de terre appartient à [[Zandi (Jeff)| Jeff Zandi]]. Elle mesure 24m de long, 4m de largeur et 9m de profondeur.<br />
<br />
Au départ, la Faille était utilisée comme lieu de repos par [[Anna]] et son père quand ils devaient aller à la ville la plus proche, Tadjinar. Après [[La Chute | la chute de D'ni]], [[Anna]] y élu domicile avec son fils [[Gehn]], mais celui-ci la quitte à la fin de son adolescence avec un profond mépris pour sa mère et pour les conditions dans lesquelles elle vivait.<br />
Quand [[Gehn]] abandonna son fils [[Atrus]] en bébé suite à la mort de sa femme, [[Keta]], [[Anna]] s'en occupa et l'éleva dans la Faille. [[Keta]] est également enterré non loin de la Faille. <br />
<br />
La Faille a été abandonnée quand [[Atrus]] décida d'aller vivre à D'ni avec son père, car [[Anna]] ne faisant aucune confiance à son fils, décida de les suivre. On y trouve encore des affaires d'[[Atrus]] et sa collection d'outils.<br />
<br />
Au cours de ces dernières années, [[Zandi (Jeff)| Jeff Zandi]] s'installa avec son camping-car non loin de la Faille, ainsi il pouvait accueillir toutes les personnes qui avaient été "appelées". [[Yeesha]] a apparemment vécu elle aussi à la Faille, car on y trouve un de ses messages destinés aux explorateurs.<br />
Selon RAWA, la Faille se situerait non loin de [[Tomahna]], la maison qu'[[Atrus]] et [[Catherine]] construisirent pour eux mêmes il y a plus de 200 ans. <br />
<br />
[[Image:Cleft_16.jpg|thumb|200px|left|La chambre d'Atrus]] [[Image:Cleft 19.jpg|thumb|200px|right| Vue d'une des pièces (cuisine)]]<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Lieux]]<br />
[[Catégorie:Myst Until Uru]]<br />
<br />
[[Catégorie:Myst Uru]]<br />
[[Catégorie:Myst Online]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Kadish_TolesaGuide MystOnline/Kadish Tolesa2013-05-03T14:37:34Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Kadish Tolesa * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_09a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Kadish_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | KADISH TOLESA<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/1 - version du 10/06/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Kadish Tolesa * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center> --><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Kadish Tolesa * --><br />
<!-- * Version du 10/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Accès à l'Âge</div></h2><br />
<!-- <img class= "float-left" src= "../icones/lettrine1_livre.jpg" alt= "" title= "Livre de Téléchargement." width="80" height="80" /> --><br />
* Il existe trois manières différentes pour accéder à l'Âge : on peut trouver un livre de liaison dans l'un des piliers du relto; dans la galerie de Kadish, on retrouve également un livre de liaison et on peut aussi utiliser une pierre Barho derrière la bibliothèque d'Ae'gura pour aller vers le sommet de "la pyramide", mais cette dernière manière n'est pas très utile, vu que l'on ne peut rien faire la-haut...<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Découverte de l'Âge</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Résolution des énigmes de l'Âge</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /><br />
<br />
<h2><div style="color:green">Les Nouveautés au fil des jours</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /><br />
<br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Cleft/03Guide MystOnline/Cleft/032013-05-03T14:31:26Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Cleft/03 * --><br />
<!-- * Version du 13/10/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width="800" marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_06a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | MystOnline - Uru Live <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Tomahna_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | CLEFT - D'NI RILTAGAMIN<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 3/5 - version du 13/10/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="100%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide MystOnline/Cleft/02}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Cleft}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide MystOnline/Cleft/04}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Découverte du Lieu - Phase 1 (suite)</div></h2><br />
{|width="650"<br />
|[[Image:Cleft_25.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Cleft_26.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Cleft_27.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Cleft_28.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Redescendez dans la faille et allez près du monte charge. Sur le caisson vous apercevez votre <span style="color:orange">'''7ème étoffe de voyage'''</span> que vous activez. Puis dirigez vous vers l'arbre et appuyez sur la main qui maintenant s'illumine car vous détenez les sept étoffes de voyage nécessaires à son activation.<br />
{|width="650"<br />
[[Image:Tomahna_note_12.jpg|150px]]<br />
[[Image:Cleft_29.jpg|150px]]<br />
[[Image:Cleft_31.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Descendez dans l'arbre et empruntez le chemin pour vous rendre au fond de la grotte. Sur un monticule vous apercevez votre <span style="color:cyan">'''Page Relto'''</span>. Cliquez sur cette page pour être automatiquement téléporté dans votre Relto qui cette fois aura quatre piliers.<br /><br />
{|width="650"<br />
|[[Image:Cleft_32.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Page_relto_02a.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_02a.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Objet_relto_02a.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Avant de quitter la grotte, en cliquant sur la page relto, regardez autour de vous les différents dessins sur les murs.<br />
{|width="650"<br />
|[[Image:Tomahna_note_04.jpg|150px]] <br />
|[[Image:Tomahna_note_05.jpg|150px]] <br />
|[[Image:Tomahna_note_06.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Tomahna_note_07.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Accès au Lieu - Phase 2</div></h2><br />
* Pour accéder à D'ni Riltagamin ou Tomahna à ce niveau du jeu, il faut impérativement achever les quatre Âges qui correspondent aux quatre piliers du Relto. Dès lors que vous apercevez une crevasse ouverte entre les piliers de votre Relto, plongez y. Vous vous retrouvez alors dans le désert après une chute sur le sable. <br />
<h2><div style="color:green">Découverte du Lieu - Phase 2</div></h2><br />
* Après votre chute, faites un tour d'observation dans le désert pour vous apercevoir que le bus de Zandi est fermé et que son propriétaire est absent. Dirigez vous vers la faille, descendez et rendez vous à l'intérieur de la pièce des imageurs.<br />
* Au cours du jeu, lorsque vous avez repositionné les quatre piliers dans la cave des Bahros N°1, vous avez remarquez au sol, près de chaque pilier, un code image que vous avez mémorisé dans l'ordre, par exemple dans le sens des aiguilles d'une montre. Reproduire ce code dans l'imageur dans le même ordre que ci-dessus. Notez que ce code est différent pour chaque avatar et chaque partie.<br />
* Yeesha apparait à nouveau et effectue un nouveau discours. Elle vous donne un vêtement avec le symbole de Yeesha ainsi qu'un livre de liaison pour revenir ici à Tomahna. Puis elle disparait.<br /><br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/012MystOnline/Au fil des jours/0122013-05-03T14:09:50Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/012 * --><br />
<!-- * Version du 29/03/2008 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 012<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<!-- * Menu de navigation entre les pages --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/011}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/013}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
<br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Novembre 2007 (Suite)</h2></center></span><br />
<br />
L'âge d'Ahnonay est un âge particulier qui est accessible sur quatre périodes différentes. Pour résoudre le passage dans la salle de maintenance N° 4 et accéder ainsi à la période quatre, il faut être deux joueurs obligatoirement.<br /> <br />
Cet Âge renferme entre autres :<br /><br />
- sept étoffes de liaison,<br><br />
- la 22ème page Relto, celle de la pendule D'ni, à l'intérieur de la salle de maintenance de niveau N° 3 d'Ahnonay<br /><br />
- la 23ème page Relto, celle du temps d'orage, à l'intérieur de la salle de maintenance de niveau N° 2 d'Ahnonay.<br /><br />
- Un nouvel habit pour votre Avatar<br /><br />
- Une pierre Bahro de liaison pour vous rendre dans la PelletBahroCave de niveau inférieur.<br /><br />
- Le symbole de Yeesha pour vous rendre dans une BahroCave et obtenir la dernière demi roue pour achever la cinquième roue de la tour aux roues de votre relto.<br /><br />
Pour continuer à progresser, il vous faut résoudre obligatoirement à deux joueurs l'énigme des " PelletBahroCave " d'Ercana et D'Ahnonay. Dès lors où l'énigme est résolue, vous obtenez quatre symboles dans une croix.<br /><br />
Retournez dans la faille du désert sous le soleil et composez le code dans l'imageur de yeesha. Yeesha parle sans se faire voir et son symbole apparait dans la pièce. Traversez le symbole pour vous retrouver à K'veer.<br /><br />
Notez que les symboles sont différents pour chacun de vos avatars et chacune de vos parties.<br /><br />
* Le 03 novembre 2007 : Validez le lien de K'veer dans la borne du nexus pour avoir le lien à la fois au Nexus et à la fois dans le livre N° 3 de la cité dans la bibliothèque de votre Relto.<br />
Écoutez la musique tout en visitant le lieu jusqu'à la prison.<br /> <br />
A Ahnonay n'oubliez pas " l'Easter egg " des Plumes. Tapez au clavier "/get feather" et vous aurez une plume "Rukh". Puis regardez dans votre poche par la commande "/look in pocket" vous avez une plume supplémentaire "Rukh". Notez que pour récupérer cette nouvelle plume, il faut avoir récolté toutes les autres.<br /><br />
Par ailleurs une nouvelle commande " /sendinvite " pour votre KI a été ajoutée. Il faut faire suivre cette commande d'une adresse internet valide. Elle permet de transmettre un code d'accès à vos amis pour vous rejoindre dans votre quartier après avoir téléchargé le jeu et ouvert un compte d'accès gratuit.<br /><br />
* Le 04 novembre 2007 : Rendez vous au terminal du Ferry à Ae'gura et regardez au loin vers l'Arche de Kérath car il y a un vol important de Bahros, mais ce vol est ponctuel.<br /><br />
Rendez vous dans la salle de liaisons de l'un des quartiers Bevin. Au dessus du livre de liaison du GreatZero vous pouvez admirer une nouvelle série de vitraux où un seul est disponible ce jour.<br /><br />
Le 05 novembre 2007 : Rendez vous à K'veer et dirigez vous vers la pièce de la prison d'Atrus. Au centre de la pièce se trouve un piédestal sur lequel repose le livre de liaison pour l'ile de Myst. Cliquez sur l'image pour effectuer la liaison. Vous vous retrouvez téléporté à l'intérieur de la salle de la cheminée de Myst. Hélas impossible au 05 novembre 2007 de sortir de cette pièce. Récupérer au passage un nouvel habit pour votre avatar ainsi que la 24ème page Relto qui agrémente celui ci d'un foyer extérieur.<br /><br />
* Le 06 novembre 2007 : Visitez les quartiers Bevin car deux nouveaux vitraux, en plus du précédent de ce mois, ont été installées au dessus du livre de liaison du GreatZero.<br /><br />
<span><center><h2> Mois de Décembre 2007</h2></center></span><br />
* Version du jeu : 9.852 au 05/12/2007<br /><br />
* Version du jeu : 9.853 au 07/12/2007<br /><br />
* Le 07 décembre 2007 : Dans la cabane de votre relto, ouvrez l'armoire aux vêtements de votre Avatar pour récupérer une nouvelle paire de chaussures.<br /><br />
Rendez vous dans la pièce de la cheminée sur l'Île de Myst pour récupérer la bougie étincelle du mois de Décembre. De retour au Relto, vous pouvez admirer les 12 bougies sur le calendrier. Au centre un geyser de lumière est activé. Notez que ce geyser est visible à condition d'avoir les 12 bougies présentes sur le calendrier.<br /> <br />
<br />
|}<br />
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</div><br />
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__NOEDITSECTION__<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/011MystOnline/Au fil des jours/0112013-05-03T14:03:05Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/011 * --><br />
<!-- * Version du 29/03/2008 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 011<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<!-- * Menu de navigation entre les pages --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/010}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/012}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Septembre 2007 (Suite)</h2></center></span><br />
<br />
* 10 septembre 2007 : Vous pouvez récupérer la 9ème Bougie Étincelle de Septembre pour votre calendrier au Relto. Elle se trouve au sol à Teledahn près de la cache secrète dans le mur des cachots.<br />
* Observez la cache secrète car il y a une nouvelle pierre Bahro de liaison. Cliquez dessus pour vous retrouver à l'intérieur de l'ancienne pièce secrète (Old Spy Room). Dans cette pièce utilisez le télescope pour admirer un bureau de travail. Il y a aussi un livre de liaison. Cliquez dessus pour vous retrouver dans le Relto privé de Phil Henderson.<br />
* Visitez le Relto de Phil qui est plongé dans la nuit. A l'intérieur de la cabane, sur la bibliothèque de droite, allez lire le journal de Phil Henderson. Notez aussi que la bibliothèque de gauche est remplie de livres de liaisons et que le rayonnage est fort ancien.<br />
* 11 septembre 2007 : Visitez les différents quartiers Bevin à partir des liens au Nexus et rendez vous dans les salles de liaisons de ces quartiers pour découvrir six nouveaux vitraux. Ils sont disposés aléatoirement au dessus du piédestal ou se trouve soit le livre de liaison pour Tsogal soit le livre de liaison pour Delin. <br />
* Le 12 septembre 2007 : Rendez vous dans la cabane du Relto privé de Phil Henderson.<br />
Sur une des étagères de la bibliothèque de droite en entrant cliquez sur le vêtement pour obtenir un tee-shirt avec l'insigne du DRC en bleu.<br />
* Le 13 septembre 2007 : Rendez vous dans le désert de D'ni Riltagamin - Tomahana sous le soleil. Dirigez vous vers les restes du Télescope de Riven et regardez au sol car il y a une page Relto. Cliquez dessus pour obtenir dans votre livre personnel la 21ème page Relto. De retour dans votre relto, observez le vol des aigles.<br />
<br />
<span><center><h2> Mois d'Octobre 2007</h2></center></span><br />
<br />
* 04 octobre 2007 : Vous pouvez récupérer la 10ème Bougie Étincelle d'octobre pour votre calendrier au Relto. Elle se trouve sur le ponton du Relto privée de Phil Henderson.<br />
* Le 22 octobre 2007 : Découverte d'un Easter Egg des concepteurs. Entrez au clavier la commande " /fly " ou " /flymode " pour lire à l'écran la phrase suivante : " You close your eyes, you feel light headed and the ground slips away from your feet ... Then you open your eyes and WAKE UP ! (Ha, you can only dream about flying.)<br />
* Version du jeu : 9.847 au 26/10/2007 - Cet épisode N° 9 s'intitule " Exodus " traduit par " Exode ".<br />
* Le 26 octobre 2007 : Rendez vous dans la salle de liaison d'un des quartiers Bevin. Vous regardez sur le mur, au dessus du livre de liaison pour le " Great Zero Observation ", le nouveau support pour un vitrail.<br />
* Rendez vous une fois de plus dans l'un des quartiers Bevin. Vous découvrez de nouvelles décorations, celles d'Hallowen. Il y a initialement deux citrouilles sur la place de la fontaine et quelques décorations sur les balcons des fenêtres. Notez que les citrouilles sont déplaçables lorsque votre avatar donne des coups de pieds.<br />
* Le 30 octobre 2007 : Une nouvelle commande a été ajouté aux fonctions du KI. C'est la commande au clavier : " /autoshout ". Elle permet de discuter fort et d'être entendu par un grand groupe de joueurs de l'Âge en permanence. Pour arrêter cette fonction, il suffit de taper au clavier la commande, ci-dessus, une seconde fois.<br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Novembre 2007</h2></center></span><br />
<br />
* Le 02 novembre 2007 : Rendez vous dans la salle aux 4 commandes du GreatZezo pour récupérer, sur les marches, la 11ème " bougie étincelle ", celle du mois de novembre. Au Relto vous avez maintenant 11 bougies sur votre calendrier solaire.<br />
* Le 03 novembre 2007 : Rendez vous au Pub de l'observateur pour trouver, sur le piédestal de droite de la salle de liaison, le livre de liaison pour le lieu de la Cathédrale de l'Âge d'Ahnonay. A l'intérieur de la cathédrale se trouve le piédestal qui supporte le livre de liaison pour l'Âge d'Ahnonay. Cliquez sur ce livre pour vous rendre dans cet Âge.<br /><br />
|}<br />
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</div><br />
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<br />
__NOEDITSECTION__<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/010MystOnline/Au fil des jours/0102013-05-03T13:54:09Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/010 * --><br />
<!-- * Version du 11/10/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 010<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<!-- * Menu de navigation entre les pages --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/009}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/011}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
<br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Juillet 2007</h2></center></span><br />
* Le 02 juillet : Téléportez vous au début de l'âge d'Ercana. Puis dirigez vous vers le précipice. Derrière une des piles qui soutiennent les rails cassés se trouve la bougie étincelle du mois de Juillet. Ainsi sur le calendrier solaire de votre Relto vous avez maintenant 7 bougies.<br /><br />
Dans un autre domaine, il faut noter aussi que le lieu de lancement des granulés appelé " ErcanaCitySilo " se situe à " D'ni Ashem'en ". Ce lieu est mentionné par votre KI lorsque vous regardez votre positionnement dans la liste des Recents.<br />
* Le 10 juillet 2007 : Rendez vous à Ercana, au dessus de la machine circulaire qui sert à fabriquer les granulés, à l'air libre face à la montagne. Regardez au sol et cliquez sur l'objet qui s'y trouve pour obtenir un vêtement supplémentaire : un tee-shirt et sac à dos d'alpiniste.<br />
* Version du jeu : 7.729 au 26/07/2007 : Épisode N° 7 - " Familiar Voices " traduit par " voix familière ".<br /><br />
Au Relto le rayonnage de la bibliothèque de gauche à changé.<br /><br />
Au Relto le symbole de liaison du livre d'Ercana est maintenant vert.<br /><br />
Rendez vous dans votre quartier Bevin et approchez vous du tableau où sont inscrit les derniers visiteurs du quartier. Sur votre KI un nouveau symbole clignote en vert. Cliquez dessus et le nombre de granulés récoltés dans l'âge d'Ercana est transféré à votre nom sur le tableau.<br />
Cet action remet aussi le compteur de granulés de votre KI à zéro. Il faut aussi noter l’existence d'un compteur global qui enregistre tous les granulés transférés par les membres du quartier ou les autres joueurs.<br /><br />
A la bibliothèque d'Ae'gura vous pouvez constater l'apparition d'un piédestal supplémentaire à droite de celui pour le livre de liaison de Minkata.<br /><br />
Il faut aussi noter l'ajout de la commande " /wavebye " pour les émotions de votre avatar.<br /><br />
Par ailleurs, pour l'easter egg des plumes, lorsque vous récoltez la plume " Silver " à Ercana, vous obtenez bien dans votre poche une plume " Silver " et non plus une plume " Gold ".<br /><br />
<span><center><h2> Mois d'Août 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 août 2007 : Le quartier de " Kirel " est disponible par un lien de la cité au Nexus.<br /><br />
Ce quartier dont les salles de classe et de l’œuf sont fermées est le quartier des Guildes.<br />
Actuellement il existe cinq Guildes : les Cartographes, les Conservateurs, les Écrivains, les Hôtes, les Messagers. Chaque Guilde possède une fiche explicative de leur fonction et mission. Par ailleurs des tee-shirts représentant ces cinq Guildes peuvent être récupérés, mais seul le dernier porté est présent dans la garde robe de l'avatar.<br /> <br />
Retournez aussi à Ercana et empruntez un des conduits d'eau pour récupérer la 20ème page Relto.<br />
Grâce à cette page vous aurez des billes colorées à l'intérieur de la cabane de votre Relto.<br />
* 02 août 2007 : Rendez vous à la bibliothèque de la cité d'Ae'gura. Sur un des piédestaux se trouvent le livre de liaison pour l'âge de Jalak. Cliquez sur ce livre pour vous retrouver dans cet âge. De retour dans votre Relto un 20ème livre se trouve sur l'étagère de votre bibliothèque.<br /><br />
N'oubliez pas de consulter le [[Livre MystOnline : Le livre de Jalak|livre de Jalak]] qui se trouve sur le même piédestal que le livre de liaison pour l'âge afin de mieux comprendre cet âge.<br /><br />
Jalak est un âge dédié aux jeux pour les D'ni. Les différentes options sont accessibles en cliquant sur le sigle vert au centre de votre KI.<br /><br />
Réglez judicieusement le niveau en hauteur de la plate forme centrale du cube pour obtenir l'étincelle d'août et obtenir ainsi la huitième bougie sur votre calendrier au Relto.<br /><br />
Dans cet âge de Jalak, amusez vous avec "l'Easter egg" des Plumes. Tapez au clavier "/get feather" et vous aurez une plume "Duck". Puis regardez dans votre poche par la commande "/look in pocket" vous avez une plume supplémentaire "Duck". Notez que pour récupérer cette nouvelle plume, il faut avoir récolté toutes les autres.<br />
<span><center><h2> Mois de Septembre 2007</h2></center></span><br />
* Version du jeu : 8.777 au 06/09/2007 - Épisode N° 8 - " Deception ! " traduit par " Déception ! " et Version du jeu : 8.778 au 08/09/2007.<br />
* 09 septembre 2007 : Cinq Pubs de Guildes sont accessibles par un lien de la cité au Nexus.<br />
Le lien vers l'un de ces pubs est actif dès lors où vous portez un des vêtements d'une des Guildes que vous avez récupérez à Kirel. Notez que seul le lien qui correspond à la Guilde du tee-shirt détenu dans l'armoire de votre avatar est actif au Nexus.<br />
|}<br />
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</div><br />
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__NOEDITSECTION__<br />
<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/009MystOnline/Au fil des jours/0092013-04-30T15:25:57Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/009 * --><br />
<!-- * Version du 03/07/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 009<br />
|}<br />
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<br />
<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<!-- * Menu de navigation entre les pages --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/008}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/010}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Juin 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 24 juin : Rendez vous au Nexus et constatez la présence d'un nouveau lien dans la rubrique de la Cité. C'est le lien pour "The Watcher's Pub". Cliquez dessus pour être téléporté dans ce lieu d'Ae'gura.<br /><br />
Vous vous retrouvez dans un lieu sphérique avec un immense imageur central. Au rez de chaussé, recherchez la salle de liaison. En son centre, sur un Piédestal se trouve le livre<br />
" Watcher's Sanctuary ". C'est le livre explicatif de l'âge du Sanctuaire de l'Observateur.<br /><br />
Au premier étage rendez vous dans la pièce où se trouve une porte actuellement verrouillée. Dans ce hall vous trouverez les 5 livres de l'Observateur. <br /> <br />
Rendez vous aussi au GreatZero. Au centre de la première pièce, la machine centrale est activée et tourne sur elle même en émettant un rayon bleu. Ce rayon peut aussi ce voir lorsque vous êtes dans la cité d'Aegura. Continuez vers la salle de calibration en longeant le rayon bleu et admirez sa source. Néanmoins il faut noter que l'imageur de calibration est resté dans le même état qu'avant l'activation du GreatZero.<br />
* Le 25 juin : Rendez vous dans le lieu " Descent " et passez votre Ki dans la machine. Il devient lumineux pendant environ une minute ce qui est visible par les autres joueurs et aussi par vous même. Au passage, notez aussi que la machine n'émet plus d'étincelle de dysfonctionnement. <br />
* Le 26 juin : Par le lien au Nexus rendez vous au Pub de l'Observateur. Au rez de chaussée trouvez la petite alcôve des liaisons. Sur le piédestal de gauche vous avez un nouveau livre de liaison. C'est la liaison pour l'âge d'Ercana. Cliquez sur ce livre pour effectuer la liaison. Cette liaison ajoute le livre N° 16 dans la bibliothèque de votre Relto.<br /><br />
Arrivez à Ercana, amusez vous avec "l'Easter egg" des Plumes. Tapez au clavier "/get feather" et vous aurez une plume "Silver". Puis regardez dans votre poche par la commande "/look in pocket" vous avez une plume supplémentaire "Gold". Notez que pour récupérer cette nouvelle plume, il faut avoir récolté toutes les autres.<br /><br />
L'âge d'Ercana est un grand âge ou vous devez trouver et activer 7 étoffes de voyage avec le dernier symbole que Yeesha avait dessiné à Tomahna. Ce symbole est sur fond vert. Une fois cette opération achevée, retournez au début du jeu. Trouvez une petite enclave dans les rochers.<br />
Vous apercevez le symbole de Yeesha en hologramme. Traversez le symbole et vous vous retrouvez à l'intérieur d'une BahroCave, la "Pellet Bahro Cave". Cette cave est actuellement en bleu. Recherchez sur la paroi le symbole et cliquez dessus. Ensuite sautez dans le vide pour vous retrouvez dans votre Relto et constatez sur la roue en pierre l'apparition d'une moitié de roue sur le niveau 5.<br /><br />
Dans l'âge d'Ercana vous trouvez aussi une machine à activer avec 4 périscopes. Cette machine sert à fabriquer des granulés de puissances lumineuses variables. La fabrication de ces granulés peut prendre environ 4h30 heures. Une fois les granulés fabriqués rendez vous à la machine de distribution, prenez un granulé et effectuez la liaison vers le lieu de "ErcanaCitySilo". Votre avatar jette dans le lac le granulé qui éclaire la surface de l'eau. La puissance du granulé est comptabilisé sur un petit compteur de votre Ki. A chaque jet de granulé, le compteur augmente. Cette fonction aura sans doute une utilité ultérieurement.<br /><br />
Le réglage des 4 périscopes peut être différent. Une des combinaisons testé identiquement pour les 4 périscopes avec les valeurs 45 - 30 - 25 donne une puissance de transfert d'environ 75%, visible en bleu sur la machine de lancement et une puissance qui avoisine 1000 par granulé. La combinaison trouvé par les indices dans une des grotte de l'âge est pour mémoire 40 - 30 - 20.<br />
* Le 27 juin : Rendez vous sur les quais du Terminal du Ferry, il y a une machine avec deux tuyaux qui sont immergés. Sur le côté de la machine vous apercevez un compteur qui oscille actuellement entre 0 et 1. Cette machine semble servir à mesurer la luminosité du lac.<br /><br />
Rendez vous aussi au fond du couloir du pub de Kalho. Près des couronnes de fleurs mortuaires, un mémorial à été érigé.<br />
* Le 28 juin : A Ercana, à partir du point de téléportation d'origine, dirigez vous tout droit par le chemin en cul de sac circulaire. Récupérez une 19ème page de Relto. Cette page agrémente votre Relto d'arbres à boules de couleurs ainsi que d'arbres aux branches mortes. <br /><br />
Passez aussi à Teledahn, dans le petit bureau à la porte secrète en haut du champignon, pour récupérer un tee-shirt bariolé des années 1970.<br /><br />
Les BahrosCaves ont maintenant la couleur bleu comme fond d'ambiance hormis la toute première qui est avec un fond orangé lorsque les cinq âges de bases sont achevés.<br />
<!-- Le 30 juin 2007 : à 07h00 UTC - aucune autre nouveauté trouvée, sous réserve.--><br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/008MystOnline/Au fil des jours/0082013-04-30T15:17:29Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/008 * --><br />
<!-- * Version du 11/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 008<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
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|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
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{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/007}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/009}}<br />
</center><br />
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<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/008 * --><br />
<!-- * Version du 22/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
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<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
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<span><center><h2> Mois de Mai 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 23 mai (suite) : Il faut noter aussi :<br />
- L'apparition d'un support de vitrail au dessus du livre de liaison pour Eder Tsogal dans la salle de liaison du quartier.<br /><br />
- Le KI devient lumineux après sa mise à niveau dans la machine située à "Descent", mais cette lumière est pour le moment visible uniquement par les autres joueurs présents avec vous.<br /><br />
- Le KI peut maintenant prendre des photos des livres ouverts et autres objets en appuyant directement sur la touche F5.<br /><br />
- Suite à l'histoire "Scars" ou après un éboulement au "Pub Kahlo" deux personnes sont décédées, des couronnes de fleurs mortuaires ont été déposées au fond de l'allée menant au Pub.<br />
* Le 24 mai : Rendez vous dans la galerie aux indices pour Kadish Tolesa dans la ville de D'ni Ae'gura (ou dans la ville parallèle). Faites le tour du balcon en demi cercle et appuyer sur la boite musicale. De retour dans votre Relto appuyez sur la boite musicale et écoutez une nouvelle musique qui est celle de la galerie.<br />
* Le 25 mai : Rendez vous à l'intérieur de la bibliothèque à D'ni Ae'gura. Un nouveau livre de liaison se trouve sur un des supports. C'est le livre de liaison pour accéder à l'âge de Minkata.<br /><br />
A côté de ce livre, sur le même support se trouve [[Livre MystOnline : Le livre de Minkata|le livre de Minkata]], qui vous servira pour évoluer dans l'âge.<br /><br />
De retour dans votre Relto, dans la bibliothèque de gauche, vous constatez l'apparition du 19ème livre de liaison.<br /><br />
Par ailleurs n'oubliez pas de passer à Eder Tsogal pour récupérer, à l'arrière d'un des Menhirs, une nouvelle page Relto (la 18ème). De retour dans votre Relto vous constatez que les herbes hautes poussent au sol.<br />
* Le 26 mai : L'exploration de Minkata vous fait découvrir un âge désertique, très venté, tantôt de jour où vous pouvez vous orienter à l'aide de trois soleils, tantôt de nuit où vous pouvez vous orienter avec les étoiles de cinq constellations.<br /><br />
Vous devez trouver, en vous aidant du livre de Minkata relatifs aux roses des vents, 5 grottes dans le sol, puis 5 symboles spécifiques à cet âge. Dès lors où vous avez validez vos 5 symboles, rendez vous à l'intérieur de la cage en os en mode jour et traversez le symbole complet pour vous retrouver dans une "Live Bahro Cave". Appuyez sur le symbole au mur, sautez dans le vide pour vous retrouver dans votre Relto et allez admirer une nouvelle roue complète sur la roue en pierre.<br />
* Le 27 mai : Allez à la grotte N° 4 et suivre pendant environ 30 secondes un chemin plein sud pour trouver un ballon. C'est probablement un " Easter Egg ".<br /><br />
Retournez une fois encore dans la grotte n° 4, passez en mode nocturne, et récupérez au sol une paire de bottes. <br />
<span><center><h2> Mois de Juin 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 juin : Effectuez une petite ballade de jour à Minkata, plus particulièrement dans la grotte N°2 au regard du livre de Minkata. A l'intérieur récupérez la bougie étincelle N° 6 de Juin 2007. De retour dans votre Relto vous avez maintenant 6 bougies sur le cadran solaire.<br />
* Le 21 juin : Téléchargement de l'épisode N° 6 intitulé : "A New Light " (version 6.677)<br />
* Le 22 juin : Premier constats :<br><br />
- Le lien du Greatzero dans les liens personnels du Nexus est passé en tête du tableau.<br><br />
- Lors des missions de calibrage du GreatZero, les coordonnées de chaque marqueurs sont activées.<br><br />
- Au Relto les quatre cercles de pierre sont maintenant à se suivre en hauteur sans espace entre le 3ème et 4ème.<br><br />
- Il est dorénavant possible de créer ses propres missions de marqueurs. Pour cela relire le livre de la salle de liaison du quartier Bevin.<br />
Pour activer la création d'une mission soit utiliser la touche F8 soit faire "/createmarkerfolder". Utiliser ensuite la touche F7 pour positionner vos marqueurs.Il est aussi possible de transmettre aux autres joueurs les missions marqueurs crées.<br><br />
- A noter aussi que le symbole de Yeesha a été ajouté sur la page de gauche du livre de liaison pour Minkata à la bibliothèque d'Ae'gura.<br><br />
- Lire les messages d'informations au KI.<br />
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<!-- * Le 11 juin 2007 : à 09h00 UTC - aucune autre nouveauté trouvée, sous réserve. --><br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/007MystOnline/Au fil des jours/0072013-04-30T00:39:46Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/006 * --><br />
<!-- * Version du 02/05/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 007<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
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|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/006}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/008}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/007 * --><br />
<!-- * Version du 11/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois d'Avril 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 21 avril : Petit rappel sur l'énigme des plumes (feathers).<br /><br />
Au fil du jeu il est possible de récupérer un certain nombre de plumes de couleurs différentes.<br />
Pour ce faire, dans tous les lieux où vous passez, frappez au clavier la commande suivante : " /get feather " ou " /get feathers ". Suivez à l'écran le résultat et parfois regardez l'état de votre réserve dans votre poche par la commande au clavier : " /Look in pocket ". Notez qu'il y a un ordre précis pour récupérer ces plumes sans toutefois connaitre la finalité de l'énigme.<br /><br />
Au 21 avril 2007, vous avez récupéré : 7 plumes claires (plain) à Eder Gira, 1 plume rouge (red) à Eder Delin, 1 plume bleue (blue) à Dereno et 1 plume noire (black) à Payiferen. <br />
* Le 24 avril : A noter que l'état de calibration du " Grand Zero " peut être suivi par une sorte de niveau bleu dans le petit imageur près de la salle de calibration. Ce niveau, en l'état actuel du jeu, semble être indépendant du nombre de missions effectuées.<br />
* Le 25 avril : Allez dans la ville d'Ae'gura (soit la ville principale soit la ville instanciée) au fond de l'allée Tokotah dans les éboulis pour y trouver une pierre bahro. Cliquez sur ce lien et vous vous retrouvez dans " Descent " un lieu qui ressemble à un cachot. Près du lit central, vous trouvez le livre journal du Dr Watson. Notez par ailleurs qu'une porte ouverte donne accès à un grand puits dans lequel vous pouvez sauter, mais vous vous retrouvez, en l'état actuel du jeu, dans votre Relto par un lien panique.<br /> <br />
Au Relto, il y a un nouvelle image liaison, dans le livre N° 3 (marron) de la bibliothèque de gauche pour se rendre directement dans " Descent ".<br />
<span><center><h2> Mois de Mai 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 mai : Allez au cachot du Docteur Watson à l'intérieur du Grand Puits dans " Descent " pour récupérer la bougie étincelle du mois de Mai. Vous avez maintenant 5 bougies sur le cadran solaire au Relto.<br />
* Le 04 mai : Allez dans le bureau de Sharper, il a continué de remplir son journal en date du 03/05/07.<br />
* Le 17 mai : A compter de cette version le jeu se déroule par épisode. L'épisode du moi de mai est le N° 5 et s'intitule "Scars", c'est à dire "Cicatrices".<br /><br />
Une histoire ponctuelle se déroule dans le jeu et elle peut être suivie par un ensemble de messages au KI. Compte tenu de sa volatilité temporelle, elle ne sera pas retransmise ici.<br />
* Le 18 mai : Vous pouvez constater le changement d'aspect de la bibliothèque de gauche dans la cabane de votre relto.<br /><br />
Par ailleurs lorsque vous faites asseoir votre avatar sur un banc (en cliquant sur le dit banc), il effectue des nouveaux mouvements. A noter aussi la différence des mouvements entre l'avatar masculin et féminin.<br />
* Le 19 mai : Récupérez une nouvelle page Relto (la 15ème) sur une couchette dans "Descent" et constatez, de retour à l'intérieur de la cabane de votre Relto, un appareil musical qui fonctionne en appuyant dessus.<br />
* Le 21 mai : Allez dans la grotte où se trouve une étoffe de voyage à Eder Gira pour récupérer un casque colonial.<br /><br />
Par ailleurs dans "Descent", la machine pour mettre à niveau le KI commence à fonctionner et vous pouvez la tester.<br />
* Le 22 mai : Rendez vous au musée de la ville de D'ni Ae'gura (ville principale ou villes instanciées) pour récupérer une nouvelle page Relto (la 16ème) située sur le support central où se trouvent les livres de liaisons des âges Pods. De retour dans votre Relto, vous pouvez admirer deux soleils dans le ciel au dessus du ponton.<br />
* Le 23 mai : Rendez vous à Negilahn et grimpez sur la plateforme de droite lorsque vous faites face au hublot du second niveau pour atteindre le troisième niveau et récupérez une nouvelle page Relto (la 17ème). De retour dans votre Relto admirez les plantes vertes de chaque côté de l'entrée de la cabane.<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/007MystOnline/Au fil des jours/0072013-04-30T00:33:44Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/006 * --><br />
<!-- * Version du 02/05/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 007<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
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|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
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{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/006}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/008}}<br />
</center><br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/007 * --><br />
<!-- * Version du 11/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
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<span><center><h2> Mois d'Avril 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 21 avril : Petit rappel sur l'énigme des plumes (feathers).<br /><br />
Au fil du jeu il est possible de récupérer un certain nombre de plumes de couleurs différentes.<br />
Pour ce faire, dans tous les lieux ou vous passez, frappez au clavier la commande suivante : " /get feather " ou " /get feathers ". Suivre à l'écran le résultat et parfois regardez l'état de votre réserve dans votre poche par la commande au clavier : " /Look in pocket ". Notez qu'il y a un ordre précis pour récupérer ces plumes sans toutefois connaitre la finalité de l'énigme.<br /><br />
Au 21 avril 2007, vous avez récupéré : 7 plumes claires (plain) à Eder Gira, 1 plume rouge (red) à Eder Delin, 1 plume bleue (blue) à Dereno et 1 plume noire (black) à Payiferen. <br />
* Le 24 avril : A noter que l'état de calibration du " Grand Zero " peut-être suivi par une sorte de niveau bleu dans le petit imageur près de la salle de calibration. Ce niveau, en l'état actuel du jeu, semble être indépendant du nombre de missions effectuées.<br />
* Le 25 avril : Allez dans la ville d'Ae'gura (soit la ville principale soit la ville instanciée) au fond de l'allée Tokotah dans les éboulis pour y trouver une pierre bahro. Cliquez sur ce lien et vous vous retrouvez dans " Descent " un lieu qui ressemble à un cachot. Près du lit central, vous trouvez le livre journal du Dr Watson. Notez par ailleurs qu'une porte ouverte donne accès à un grand puits dans lequel vous pouvez sauter, mais vous vous retrouvez, en l'état actuel du jeu, dans votre Relto par un lien panique.<br /> <br />
Au Relto, il y a un nouvelle image liaison, dans le livre N° 3 (marron) de la bibliothèque de gauche pour se rendre directement dans " Descent ".<br />
<span><center><h2> Mois de Mai 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 mai : Allez au cachot du Docteur Watson à l'intérieur du Grand Puits dans " Descent " pour récupérer la bougie étincelle du mois de Mai. Vous avez maintenant 5 bougies sur le cadran solaire au Relto.<br />
* Le 04 mai : Allez dans le bureau de Sharper, il a continué de remplir son journal en date du 03/05/07.<br />
* Le 17 mai : A compter de cette version le jeu se déroule par épisode. L'épisode du moi de mai est le N° 5 et s'intitule "Scars", c'est à dire "Cicatrices".<br /><br />
Une histoire ponctuelle se déroule dans le jeu et elle peut être suivie par un ensemble de messages au KI. Compte tenu de sa volatilité temporelle, elle ne sera pas retransmise ici.<br />
* Le 18 mai : Vous pouvez constater le changement d'aspect de la bibliothèque de gauche dans la cabane de votre relto.<br /><br />
Par ailleurs lorsque vous faites asseoir votre avatar sur un banc (en cliquant sur le dit banc), il effectue des nouveaux mouvements. A noter aussi la différence des mouvements entre l'avatar masculin et féminin.<br />
* Le 19 mai : Récupérez une nouvelle page Relto (la 15ème) sur une couchette dans "Descent" et constatez, de retour à l'intérieur de la cabane de votre Relto, un appareil musical qui fonctionne en appuyant dessus.<br />
* Le 21 mai : Allez dans la grotte où se trouve une étoffe de voyage à Eder Gira pour récupérer un casque colonial.<br /><br />
Par ailleurs dans "Descent", la machine pour mettre à niveau le KI commence à fonctionner et vous pouvez la tester.<br />
* Le 22 mai : Rendez vous au musée de la ville de D'ni Ae'gura (ville principale ou villes instanciées) pour récupérer une nouvelle page Relto (la 16ème) située sur le support central où se trouvent les livres de liaisons des âges Pods. De retour dans votre Relto, vous pouvez admirer deux soleils dans le ciel au dessus du ponton.<br />
* Le 23 mai : Rendez vous à Negilahn et grimper sur la plateforme de droite lorsque vous faite face au hublot du second niveau pour atteindre le troisième niveau et récupérer une nouvelle page Relto la 17ème). De retour dans votre Relto admirer les plantes vertes de chaque côté de l'entrée de la cabane.<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/007MystOnline/Au fil des jours/0072013-04-30T00:10:53Z<p>Jehan-Pire : </p>
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<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/006 * --><br />
<!-- * Version du 02/05/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
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<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 007<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
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|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
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|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/008}}<br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/007 * --><br />
<!-- * Version du 11/06/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois d'Avril 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 21 avril : Petit rappel sur l'énigme des plumes (feathers).<br /><br />
Au fil du jeu il est possible de récupérer un certain nombre de plumes de couleurs différentes.<br />
Pour ce faire, dans tous les lieux ou vous passez, frappez au clavier la commande suivante : " /get feather " ou " /get feathers ". Suivre à l'écran le résultat et parfois regardez l'état de votre réserve dans votre poche par la commande au clavier : " /Look in pocket ". Notez qu'il y a un ordre précis pour récupérer ces plumes sans toutefois connaitre la finalité de l'énigme.<br /><br />
Au 21 avril 2007, vous avez récupéré : 7 plumes claires (plain) à Eder Gira, 1 plume rouge (red) à Eder Delin, 1 plume bleue (blue) à Dereno et 1 plume noire (black) à Payiferen. <br />
* Le 24 avril : A noter que l'état de calibration du " Grand Zero " peut-être suivi par une sorte de niveau bleu dans le petit imageur près de la salle de calibration. Ce niveau, en l'état actuel du jeu, semble être indépendant du nombre de missions effectuées.<br />
* Le 25 avril : Allez dans la ville d'Aegura (soit la ville principale soit la ville instanciée) au fond de l'allée Tokotah dans les éboulis pour y trouver une pierre bahro. Cliquez sur ce lien et vous vous retrouvez dans " Descent " un lieu qui ressemble à un cachot. Près du lit central, vous trouvez le livre journal du Dr Watson. Notez par ailleurs qu'une porte ouverte donne accès à un grand puits dans lequel vous pouvez sauter, mais vous vous retrouvez, en l'état actuel du jeu, dans votre Relto par un lien panique.<br /> <br />
Au Relto, il y a un nouvelle image liaison, dans le livre N° 3 (marron) de la bibliothèque de gauche pour se rendre directement dans " Descent ".<br />
<span><center><h2> Mois de Mai 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 mai : Allez au cachot du Docteur Watson à l'intérieur du Grand Puits dans " Descent " pour récupérer la bougie étincelle du mois de Mai. Vous avez maintenant 5 bougies sur le cadran solaire au Relto.<br />
* Le 04 mai : Allez dans le bureau de Sharper, il a continué de remplir son journal en date du 03/05/07.<br />
* Le 17 mai : A compter de cette version le jeu se déroule par épisode. L'épisode du moi de mai est le N° 5 et s'intitule "Scars", c'est à dire "Cicatrices".<br /><br />
Une histoire ponctuelle se déroule dans le jeu et elle peut être suivie par un ensemble de messages au KI. Compte tenu de sa volatilité temporelle, elle ne sera pas retransmise ici.<br />
* Le 18 mai : Vous pouvez constater le changement d'aspect de la bibliothèque de gauche dans la cabane de votre relto.<br /><br />
Par ailleurs lorsque vous faites asseoir votre avatar sur un banc (en cliquant sur le dit banc), il effectue des nouveaux mouvements. A noter aussi la différence des mouvements entre l'avatar masculin et féminin.<br />
* Le 19 mai : Récupérez une nouvelle page Relto (la 15ème) sur une couchette dans "Descent" et constatez, de retour à l'intérieur de la cabane de votre Relto, un appareil musical qui fonctionne en appuyant dessus.<br />
* Le 21 mai : Allez dans la grotte où se trouve une étoffe de voyage à Eder Gira pour récupérer un casque colonial.<br /><br />
Par ailleurs dans "Descent", la machine pour mettre à niveau le KI commence à fonctionner et vous pouvez la tester.<br />
* Le 22 mai : Rendez vous au musée de la ville de D'ni Ae'gura (ville principale ou villes instanciées) pour récupérer une nouvelle page Relto (la 16ème) située sur le support central où se trouvent les livres de liaisons des âges Pods. De retour dans votre Relto, vous pouvez admirer deux soleils dans le ciel au dessus du ponton.<br />
* Le 23 mai : Rendez vous à Negilahn et grimper sur la plateforme de droite lorsque vous faite face au hublot du second niveau pour atteindre le troisième niveau et récupérer une nouvelle page Relto la 17ème). De retour dans votre Relto admirer les plantes vertes de chaque côté de l'entrée de la cabane.<br />
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</div><br />
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__NOEDITSECTION__<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/005MystOnline/Au fil des jours/0052013-03-21T23:56:58Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/005 * --><br />
<!-- * Version du 07/03/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 005<br />
|}<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/004}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/006}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
<br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/004 * --><br />
<!-- * Version du 15/04/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Mars 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 06 mars (suite) : Dans le bureau de Sharper, lorsque vous prennez une photo, avec votre KI, du tableau central sur les champignons qui est accroché au mur, vous constatez en haut et à droite du tableau, trois chiffres en D'ni : 3 - 1 - 4, sans signification apparente pour l'instant.<br />
* Le 07 mars : Au Relto, dans votre armoire, vous avez un nouveau chapeau : " Le St Patrick day ", portez le au moins une fois pour que votre avatar puisse le conserver.<br />
* Le 08 mars : Dans le bureau de Sharper, à Ae'gura, regardez son journal, il y a une nouvelle annotation à la date du 07/03/2007.<br />
* Le 09 mars (suite) : A Kadish Tolesa, non loin de la mer de nuage, près de la pyramide, après avoir sauté le gouffre, la page du Relto relative au sapin est enfin de retour. Ce qui donne dans votre Relto un sapin qui a la particularité de pousser au fil des jours.<br /><br />
* Le 10 mars : Allez dans le bureau de Sharper, il a continuer de remplir son journal en date du 09/03/07.<br />
* Le 12 mars : Au Relto, allez dans la pièce de l'armoire aux vêtements, vous avez un nouveau tee-shirt : "l'explorer jersey". Par contre vous constatez aussi la disparition du tee-shirt avec l'Arche de Kerath.<br /><br />
Nouvelles inscriptions dans le journal de Sharper en date du 12/03/07.<br />
* Le 15 mars : Nouvelles inscriptions dans le journal de Sharper en date du 14/03/07.<br /><br />
A l'intérieur du musée, sur la gauche en avant dernière position, un nouveau livre de liaison a fait son apparition. Cliquez dessus pour vous retrouver et admirer l'Âge de Dereno.<br /><br />
A Dereno, allumer les lumières à l'aide de l'interrupteur principal et admirez les paysages polaires à travers les hublots ainsi que les poissons dans l'eau. Cet Âge ressemble à une capsule de secours avec trois niveaux, 5 hublots, deux trappes de secours portant le numéro D'ni " 25 ", 4 interrupteurs pour les microphones et 1 interrupteur principal pour la mise sous tension de la capsule. Notez aussi que trois des hublots possèdent un interrupteur. Par ailleurs au premier niveau se trouve un livre de liaison pour retourner au nexus.<br /><br />
De retour dans votre Relto, vous constatez l'apparition du 13ème livre de liaison dans la bibliothèque. C'est celui pour Dereno.<br />
* Le 16 mars : A Dereno, à 06h26 UTC, au premier niveau de la capsule de survie, est apparu une étoile lumineuse, une sorte de Portail, un Vortex. En se dirigeant vers ce Vortex, vous êtes téléporté dans un Âge "Bahro Cave" à l'identique de D'ni Rudenna ou de Negilahn. Une roue avec plusieurs segments flotte au dessus du vide. Une nouvelle étoffe de voyage se trouve au mur. Appuyez dessus, un segment de la roue disparait. Sautez dans le vide et de retour dans votre Relto, vous constatez un troisième niveau sur votre roue en pierre. Il y a maintenant 2 segments sur ce niveau.<br /><br />
Par ailleurs, les mêmes constatations que pour Negilahn sont à faire quant à l'utilisation de l'énergie des batteries solaires.<br />
* Le 19 mars : Nouvelles inscriptions dans le journal de Sharper en date du 19/03/07.<br />
* Le 22 mars : Nouvelles inscriptions dans le journal de Sharper en date du 22/03/07.<br />
* Le 23 mars : Nouvelles inscriptions dans le journal de Sharper en date du 23/03/07.<br/><br />
Dans les salles de liaisons des quartiers Bevin, il y a un nouveau socle sur lequel repose une pierre Bahro de liaison. Cette liaison vous téléporte sur la place centrale de la ville d'Ae'gura, mais à l'intérieur de la ville privée qui est réservée aux membres d'un quartier.<br/><br />
Par ailleurs un Bahro se promène de façon furtive et aléatoire dans les salles de liaisons des quartiers Bevin.<br />
* Le 29 mars : En effectuant une visite au musée de la cité d'Ae'gura, sur la table près de l'image des animaux de Negilahn, vous découvrez une carte. Cette carte représente une partie d'un globe D'ni, avec des îles et des fuseaux de type méridiens, le tout écrit en D'ni.<br /><br />
<span><center><h2> Mois d'Avril 2007</h2></center></span><br />
* Le 02 avril : Effectuez une liaison par la page de liaison de la prison du livre de Gahreesen au Relto. Après la téléportation, la surprise du mois d'avril, en l’occurrence la quatrième Bougie Etincelles, est activée. Au Relto, vous avez maintenant quatre bougies sur le calendrier extérieur.<br />
|}<br />
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</div><br />
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__NOEDITSECTION__<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/004MystOnline/Au fil des jours/0042013-03-21T23:49:46Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/004 * --><br />
<!-- * Version du 14/10/2007 - Daniel-pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 004<br />
|}<br />
<br />
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<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/003}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/005}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
<br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/004 * --><br />
<!-- * Version du 07/03/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Février 2007 (suite)</h2></center></span><br />
* Le 21 février : Dans certaines des salles de liaisons des quartiers Bevin, trouvez un livre de liaison pour Eder Delin. Vous aurez la surprise d’accéder à cet âge en saison d'hiver sous la neige au lieu de l'automne. Notez aussi que le pendule solaire n'est toujours pas en rotation.<br /><br />
*Le 28 février : A l'intérieur de la cabane au Relto, il faut constater que les rayonnages de la bibliothèque des livres de liaisons ont légèrement changés.<br /><br />
Tout au long du jeu, il faut aussi constater que toutes les pierres Bahros de liaisons ont un filigrane du symbole circulaire de Yeesha en leurs centres. Notez aussi les deux dessins de mains en bas à droite, symbole de Mystonline (Urulive 2).<br /><br />
A Ae'gura, rendez vous à la bibliothèque. Montez l'escalier et effectuez le tour de cette bibliothèque par le chemin de ronde à droite. A l'arrière vous découvrez une nouvelle pierre Bahro de liaison. Cliquez dessus pour vous retrouvez en haut de la pyramide de Kadish dans l'âge de Kadish Tolesa. De retour au Relto vous constaté la présence d'une nouvelle page de liaison dans votre livre N° 9 de Kadish Tolesa.<br /><br />
A Ae'gura, il est maintenant possible d’accéder au Musée. A l'intérieur, après avoir montés les escaliers, sur la droite, sur une table, se trouve une sorte de poster qui représente toutes sortes d'animaux de Negilahn. Plus loin, vous pouvez activer votre onzième marqueur rouge pour votre KI. Par ailleurs, en levant les yeux vous trouverez accrochés au mur quatre tableaux de personnages dont un semble abîmé.<br /><br />
A Gahreesen, effectuez la liaison avec la première pierre Bahro de liaison trouvé qui vous téléporte maintenant sur le balcon de votre quartier. De retour au relto, vous constaté la présence d'une nouvelle page de liaison dans votre livre N°1 de quartier.<br /><br />
<span><center><h2> Mois de Mars 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 mars : Dans les quartiers Bevin, qui possèdent une horloge D'ni, rendez vous dans la salle de classe où un document se trouve sur le bureau central près du livre violet(KI). Cliquez dessus et vous découvrez une brochure qui explique les mesures du temps chez le peuple D'ni.<br /><br />
A Eder Delin, le temps est toujours à la neige et certaines textures de pierres semblent avoir changées. Profitez en pour constater que le pendule magnétique, près du point de téléportation, est maintenant en rotation.<br /> <br />
A Eder Gira, aux alentours des cascades, la troisième bougie étincelle pour le calendrier du Relto est disponible. Celle de Kadish est maintenant désactivée.<br />
* Le 02 mars : A l'intérieur du musée, un nouveau livre de liaison a fait son apparition. Cliquez dessus pour vous retrouver et admirer l'Âge de Negilahn. Allumez les lumières et admirez les paysages de jungle à travers les hublots. Cet Âge ressemble à une capsule de secours avec trois niveaux, 5 hublots, deux trappes de secours portant le numéro D'ni " 18 ", 4 interrupteurs. Lors de l'activation de ces interrupteurs, il est possible d'entendre des cris d'animaux. Notez aussi que trois des hublots possèdent un interrupteur. Par ailleurs au premier niveau se trouve un livre de liaison pour retourner au nexus.<br /><br />
De retour dans votre Relto, vous constatez l'apparition du 12ème livre de liaison dans la bibliothèque. C'est celui pour Negilahn.<br />
* Le 03 mars : A Negilahn, à 18h33 UTC, au second niveau, au point de téléportation, est apparu une étoile lumineuse, une sorte de Portail, un Vortex. En se dirigeant vers ce Vortex, vous êtes téléporté dans un Âge "Bahro Cave" à l'identique de D'ni Rudenna. Une roue avec 4 segments flotte au dessus du vide. Une nouvelle étoffe de voyage se trouve au mur. Appuyez dessus, un segment de la roue disparait. Sautez dans le vide et de retour dans votre Relto, vous constatez le début d'un troisième niveau sur votre roue en pierre.<br /><br />
Toujours à Negilahn, constatez, par les hublots que l'intensité lumineuse varie, comme dans une journée. Une fois, la lumière s'est éteinte, avec impossibilité de la rallumer. Ce qui confirme que nous sommes dans une capsule de survie, sans doute alimenter par des batteries solaires.<br />
Avant de sortir de cet Âge prenez la précaution d’éteindre la lumière.<br />
*Le 06 mars : L'accès du musée est actuellement facilité car la porte reste en permanence ouverte.<br /><br />
Lorsque vous vous rendez au Great Zero, n'oubliez pas de regarder au sol près de l'escalier principal. Une nouvelle page Relto est présente et vous obtenez un imageur personnel dans votre Relto.<br /><br />
<br />
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</div><br />
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__NOEDITSECTION__<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=NickNick2013-03-21T23:41:07Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div>Nick White.<br />
<br />
Membre du CRD traducteur. Il aide [[Douglas Sharper]] à traduire des textes trouvés à [[Teledahn]]<br />
<br />
===Informations apportées par Nick===<br />
<br />
Le 19 janvier, Nick explique :<br />
<br />
J'ai vu un Age étrange également. Hors d'usage depuis longtemps je pense... surtout de l'eau.<br />
Nous avons pensé qu'il était en voie d'être achevé puis arrêté...<br />
Il y a des animaux marins, très peu de terre, quelques constructions humaines.<br />
Les D'ni devaient y stocker une certaine forme d'énergie je pense.<br />
<br />
<small>traduction Jefftom</small><br />
<br />
Il s'agit probablement de l'Âge musée [[Dereno]].<br />
<br />
Le '''17 février''', il a cet échange avec des explorateurs :<br />
<br />
Q : Des nouvelles de [[Douglas Sharper|Sharper]], Nick ?<br />
R : Il ne va pas tarder à revenir ici.<br />
Q : Il va s'occuper du Pub de l'Observateur ?<br />
R: Le pub de l'Observateur est déjà avancé. J'y suis allé. Assez récemment. Ce ne sera pas un Pub comme Sharper l'aurait fait. Mais il en trouvera peut-être un autre. Je crois que Cate apprécie ce type.<br />
<br />
Q : Nick, qu'est-ce qui t'a le plus surpris dans les choses que tu as traduites ?<br />
R : C’est une question difficile. Le plus intéressant concerne sans doute les Invisibles. Très intéressant. <br />
<br />
<small>traduction Jefftom</small><br />
<br />
[[Catégorie:Comité de Restauration de D'Ni]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/003MystOnline/Au fil des jours/0032013-03-21T23:37:32Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/003 * --><br />
<!-- * Version du 19/10/2007 - Daniel-pierre * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 003<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<br />
<!-- ************************************************************ --><br />
<!-- * Menu de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ************************************************************ --><br />
<center><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/004}}<br />
</center><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
<br />
|}<br />
<br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<span><center><h2> Mois de Février 2007</h2></center></span><br />
* Le 01 février : La [[:Fichier:Kadish etincelle volyova 02.jpg|deuxième bougie étincelle]], pour compléter le cadran solaire de son Relto, est disponible à la [[Kadish Tolesa#salle aux piliers|salle des piliers]] et des contrepoids dans l'Âge de Kadish Tolesa. Toutefois il est à noter que celle située à Gahreesen à disparu. Néanmoins l'avatar qui la possédait la conserve dans son Relto.<br /><br />
Il faut noter aussi, depuis la mise en place de la version 2.442, la disparition de la feuille du Relto du sapin à Kadish Tolesa 1 et la disparition du casque dans la salle du trésor à Kadish Tolesa 2.<br />
* Le 02 février : Constat de la disparition du t-shirt représentant l'arche de Kerath. Ce t-shirt était situé sur une table au premier niveau du grand escalier, en partant du Terminal Ferry, à Ae'gura.<br />
* A Ae'gura, suppression des barrières qui bloquaient l'accès à la cour de la bibliothèque. Il est maintenant possible de valider le lien de la cour de la bibliothèque dans son Nexus.<br /> Faites aussi le tour de cette cour en observant certains vitraux représentants des personnages. Puis longez le précipice au fond de la cour près des barrières en travaux, car il y a un marqueur à valider au KI . Vous obtenez un 9ème marqueur rouge. Il est aussi possible, après avoir grimpé les escaliers, de faire le tour de la bibliothèque par la droite et de constater à l'arrière un cailloux, une sorte de support.<br />
* Le 03 février : Constat de l'apparition des quatre billes lumineuses de couleurs bleus, rouges, jaunes et blanches dans les quartiers Bevin près des fontaines. Par ailleurs nous avons conservé le ballon ainsi que les trois billes lumineuses de couleurs blanches dans ces quartiers.<br /> <br />
Autre constat, sur la terrasse du toit de Tokotah, le chandelier qui était situé sur une des tables a disparu. Il en est de même pour tous les livres des Rois. Il reste seulement les 4 livres relatifs à la culture du peuple D'ni.<br />
* Le 06 février : Encore un constat. Dans le bureau de Sharper, à Ae'gura, lorsque vous utilisez le KI pour prendre une photo du tableau central représentant les champignons, les chiffres 3,1,4, en D'ni n'apparaissent plus en haut et à droite de la photo.<br />
* Le 07 février : suppression des barrières qui empêchaient l'accès à la bibliothèque. A l'intérieur, sur la droite en entrant, vous trouverez, sur une table, trois livres qui relatent l'histoire des Rois Me'emen, Kedri et Me'erta. En descendant d'un étage vous pouvez validez un dixième marqueur rouge pour votre KI.<br />
* Le 08 février : Un explorateur Tweek, organise un sit-in pour réclamer le retour du lieu de discussion officiel qu'est le forum du CRD, qui a été supprimé sans préavis. Cate Alexander du CRD est passée, mais n'est pas restée. Michael Engberg est passé, et à indiqué que les protestataires avaient obtenu gain de cause. <br />
* Le 09 Février : Effectivement, les forums sont rétablis. <br />
<span><center><h2> Le 15 Février 2007 : Lancement Officiel du Jeu </h2></center></span> <br />
Aucun changement dans le numéro de version. Le jeu est maintenant payant.<br /><br />
Rendez vous dans la salle de liaison du quartier. A l'emplacement du livre d'Eder Delin se trouve maintenant le livre pour accéder à un nouvel Âge : [[Guide_MystOnline/Eder Tsogal/01|Eder Tsogal]]. Ce nouvel Âge Jardin est semblable, dans son principe, à celui d'Eder Delin.<br /><br />
Et bien sûr, une énigme à résoudre à l'identique d'Eder Delin. Sept étoffes de voyage, avec le nouveau symbole, à rechercher, une porte métallique à ouvrir, une téléportation à D'ni Rudenna d'une autre époque et de retour au Relto la surprise de découvrir un autre élément sur la roue en pierre.<br /><br />
A noter que certains quartiers possèdent le livre de liaison pour Eder Tsogal et les autres quartiers possèdent le livre de liaison pour Eder Delin.<br /><br />
Parmi ces quartiers, il y a The Meeting Place, The Great Tree et Amber Horizon. <br />
* Le 17 Février : Victor Laxman est passé dans le Delin du quartier de Great Tree et a expliqué que des modifications de pressions atmosphériques avaient été détectées dans l'Âge. Il ignore d'où cela vient. <br />
Le même jour, l’ingénieur Nick White passe et discute avec des explorateurs. Discussion retranscrite [[Nick#Informations apportées par Nick|'''ici''']].<br />
<br />
* Le 19 février : Dans la ville principale d'Ae'gura, la porte du musée est maintenant ouverte en permanence. Néanmoins il est impossible d’accéder à l'intérieur car des plots de travaux en interdisent l'accès.Dans la ville d'Ae'gura dont l'accès s'effectue par le livre marron (N°3) de la bibliothèque du Relto, la porte du musée est toujours fermée.<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/002MystOnline/Au fil des jours/0022013-03-21T23:28:47Z<p>Jehan-Pire : </p>
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<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 09/01/2007 - D.P. * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 002<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
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|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/003}}<br />
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<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 07/02/2007 - D.P. * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
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<span><center><h2> Mois de Janvier 2007 (Suite)</h2></center></span><br />
* Le 13 Janvier : suppression des barrières entre la place centrale et l'escalier de l'Alcôve du Palais.<br />
Il est possible de valider le lien de l'Alcôve du Palais dans son Nexus.<br />
Il est aussi possible d’accéder à la salle des Livres du Palais.<br />
Sur 34 emplacements disponibles, il y a 24 livres relatant l'histoire des Grands Rois D'ni.<br /><br />
* Le 16 Janvier : Version du jeu : 2.440 - Bêta ouverte sur invitations.<br /><br />
Mise à jour principale du jeu et Mises à jour secondaires des Âges.<br />
* Le 17 Janvier : Découverte d'un symbole spécial avec une lumière clignotante à Gahreesen (le bloc tournant ou se situe l'accès au mur). Le livre du Relto clignote. De retour au Relto il est possible d'apercevoir un nouvel objet sur l’Îlot du Cadran Solaire. Une nouvelle Quête (après les étoffes de Yeesha et les pages du Relto) semble se profiler à l'horizon. Cet objet est de type : " Bougie-Étincelle ".<br/><br />
Découverte au Quartier Bevin d'un nouveau livre de liaison vers le " Great Zero - Observation " ; Il est possible de mettre à jour son KI.<br /> <br />
Après avoir initialiser son KI, 15 points lumineux verts, de faibles intensités, sont alors visibles.<br />
Une nouvelle quête commence où il faut chercher et activer 15 marqueurs en vert brillant (dans la cité Ae'gura et le quartier bevin).<br />
Après cette quête, et une nouvelle initialisation du KI dans la machine du " Great Zero - Observation ", un nouveau lien est activé dans le Nexus.<br />
Par ailleurs sur le KI, on aperçoit 15 points lumineux rouges de faibles intensités. La quête continue et il faut maintenant activer les 15 marqueurs en rouge brillant. A ce jour, il est possible d'activer seulement 6 marqueurs rouges.<br /> <br />
Le nouveau lien au Nexus téléporte le joueur dans un lieu encore inconnu : Le Great Zero à D'ni Reezero. On constate que deux portes sont fermées.<br /> <br />
Par ailleurs l'Avatar s’enrichit ; il est maintenant doté d'une trentaine d'émotions supplémentaires. <br />
* Le 18 Janvier : Le jeu du Ahyoheek est à nouveau à sa place dans les quartiers Bevin. Il faut être deux joueurs au minimum sur cinq pour que le jeu s'initialise.<br />
Ce jeu comporte un scarabée, un crayon, et une feuille de papier.<br />
C'est le même type de jeu que " pierres, ciseaux, papiers ".<br />
* Le 19 Janvier : Découverte d'un nouveau livre de liaison dans la salle du nexus des quartiers Bevin.<br />
Cette liaison nous téléporte dans l'Âge de <b>" Eder Delin "</b>, un âge Jardin à l'instar d'Eder Kemo.<br />
Et bien sûr, une nouvelle énigme à résoudre.<br /><br />
Sept étoffes de voyage, avec un nouveau symbole, à rechercher, une porte métallique à ouvrir, une téléportation à D'ni Rudenna d'une autre époque et de retour au Relto la surprise de découvrir un élément nouveau sur la roue en pierre. <br />
* Le 26 Janvier : Version du jeu : 2.442 - Bêta ouverte sur invitations.<br /> <br />
Ce correctif n'apporte aucune nouveautés majeures. Il semble concerner essentiellement la mise au point de l'Avatar.<br /><br />
Par contre sur le site officiel :le manuel du jeu MystOnline est téléchargeable en version anglaise.<br />
* Le 27 Janvier : Ouverture de la voie d'accès entre l'Alcôve du Palais et l'accès vers la Bibliothèque. L'accès à la bibliothèque est encore impossible.<br /><br />
Il est possible de récupérer 2 marqueurs supplémentaires pour le KI. Le nombre de marqueurs trouvés est actuellement de 08/15 rouges.<br />
* Le 29 Janvier : La pierre Bahro qui donne la liaison d'accès au ponton de Teledahn est de nouveau disponible au Terminal du Ferry. Ce qui donne une page de plus dans le livre de Teledhan de la bibliothèque du Relto.<br /><br />
Au ponton inachevé, à Teledahn, la page Relto du Ponton est maintenant disponible. Ce qui donne un Ponton sur votre îlot.<br />
* Le 30 Janvier : Découverte de la page du Relto : " Le Banc" dans l'Âge d'Eder Delin. Elle est déposée sur un des bancs de la place de la fontaine. Vous obtenez une page de plus dans le livre du Relto et un banc en pierre sur votre îlot.<br />
* Le 31 Janvier : Il est maintenant possible de rejoindre l'alcôve du palais ou la bibliothèque en passant par le hall de la salle de concert. En effet, le pont ou plutôt la passerelle en bois est réparée. <br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/001MystOnline/Au fil des jours/0012013-03-21T22:55:05Z<p>Jehan-Pire : </p>
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<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 09/01/2007 - D.P. * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 001<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
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|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
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|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center><br />
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|}<br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 07/02/2007 - D.P. * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
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<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
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<span><center><h2> Mois de Décembre 2006</h2></center></span><br />
* Le 19 décembre : Version du jeu : 1.397 - Bêta fermée sur invitations.<br /> <br />
Un incident c'est produit. Tous les joueurs sont retournés dans leurs Reltos respectifs simultanément suite à un cri de Bahro.<br />
* Le 20 décembre : Version du jeu : 1.399 - Bêta fermée sur invitations.<br /><br />
Les explorateurs, après avoir créés de nouveaux Avatars et récupérés de nouveaux identifiants (KI), sont de retour dans la caverne ou d'autres lieux.<br />
Ils constatent plusieurs modifications par rapport à la situation qu'ils avaient laissée.<br />
En premier lieu, le CRD a à nouveau installé des barrières dans la cité.<br />
De même, la porte menant au port a été fermée et bloquée.<br />
Enfin, des éléments ont disparu des quartiers (le jeu de heek, l'imageur, le télescope) et des barrières ont été ajoutées interdisant l'accès à la salle de conférence.<br />
D'autre part la fontaine est asséchée.<br /><br />
Les explorateurs découvrent dans leurs KI, le message suivant :<br /><br />
Chers visiteurs et explorateurs.<br /><br />
- Si vous venez pour la première fois, bienvenue à la Caverne !<br /><br />
- Si vous revenez à la Caverne, nous vous présentons nos excuses pour l'incident qui vous oblige à prendre un nouveau KI.<br /><br />
Il semble que tous les KI en usage avant que ne survienne ce cri étrange ont été définitivement abimés.<br />
Heureusement le réseau ne paraît pas endommagé.<br />
Il y a eu aussi de nombreux signalements de changements subtils qui se sont produits en même temps que le cri, et donc, à titre de précaution, nous avons fermé les parties les plus instables de la Ville pour vérifier que ces zones n'ont pas été affectées.<br />
Nous allons réouvrir des parties de la Ville aussi rapidement que possible.<br />
Merci de votre patience et de votre compréhension.<br /><br />
Victor Laxman. <br />
<br />
* Le 23 décembre, le CRD remet en place l'imageur du quartier.<br />
* Le 26 décembre, le CRD remet en place le télescope. Il place également dans la salle de classe des informations à destination des explorateurs, dans un soucis évident d'accueil et de contrôle.<br /><br />
- La première information explique que pour toute demande d'information, il faut se diriger vers un [[La Guilde des Hôtes (Greeters)|greeters]], notamment dans leur quartier.<br /><br />
- La deuxième donne les horaires de "cours de culture D'Ni", conféré par un ingénieur du CRD, plusieurs fois par jour.<br /><br />
* Le 27 décembre : Version du jeu : 1.401 - Bêta ouverte sur invitations.<br /><br />
Suppression des barrières dans la salle aux indices de Kadish et ouverture des deux portes donnant sur la cité. Les fontaines des quartiers Bevin sont fonctionnelles.<br />
* Le 29 décembre : suppression des barrières qui empêchaient l'accès à la salle de l’amphithéâtre des quartiers Bevin.<br />
*Le 31 décembre : Apparition ponctuelle de la banderole de joyeuse année au dessus du télescope dans les quartiers Bevin.<br /><br />
Apparition ponctuelle des feux d'artifices au dessus de la fontaine et sur le garde-fou de l’amphithéâtre.<br /><br />
<span><center><h2> Mois de Janvier 2007</h2></center></span><br />
* Le 03 Janvier : suppression des barrières en haut du grand escalier dans la cité. Il est possible d'accéder alors à la Place Centrale de Aé'gura et de valider le lien de l'allée Tokotah dans son nexus.<br />
* Le 04 Janvier : suppression des barrières qui mènent de la place centrale vers la cité. L'accès à la salle aux indices de Kadish par la ville est maintenant possible.<br />
* Le 05 Janvier : apparition de la page Relto : "Les Îlots" ou "Les Pitons Rocheux", dans les quartiers Bevin.<br />
* Le 09 Janvier : ouverture de l 'Egg_Room dans les quartiers Bevin.<br />
* Le 10 Janvier : ouverture des Docks au terminal du ferry.<br />
* Le 11 Janvier : suppression des barrières entre la cité et l'escalier vers le hall de la salle de concert ainsi que les barrières en haut du même escalier. De fait il est maintenant possible de valider le lien du hall de la salle de concert dans son Nexus. <br />
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__NOEDITSECTION__<br />
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[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=MystOnline/Au_fil_des_jours/001MystOnline/Au fil des jours/0012013-03-21T22:48:47Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 09/01/2007 - D.P. * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<!-- Le tableau d'entête --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-width=100% align=center border="1" cellspacing="0" bgcolor=#e6eadb style="border-bottom:2px solid #7e8c5b;"<br />
|width=100% style="font-size:20px;color:green"|<br />
MystOnline Uru Live : Au Fil des Jours - Page 001<br />
|}<br />
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<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top"<br />
<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
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<!-- *********** Menu de navigation entre les pages ***************** --><br />
<!-- * Version du 23/02/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- **************************************************************** --><br />
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|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center><br />
|}<br />
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|}<br />
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<!-- ******************************************* --><br />
<!-- * Modèle:MystOnline/Au fil des jours/001 * --><br />
<!-- * Version du 07/02/2007 - D.P. * --><br />
<!-- * Module : Tableau d'écriture * --><br />
<!-- ******************************************* --><br />
<br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:170px;left:100px;width:650px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
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<span><center><h2> Mois de Décembre 2006</h2></center></span><br />
* Le 19 décembre : Version du jeu : 1.397 - Bêta fermé sur invitations.<br /> <br />
Un incident c'est produit. Tous les joueurs sont retournés dans leurs Reltos respectifs simultanément suite à un cri de Bahro.<br />
* Le 20 décembre : Version du jeu : 1.399 - Bêta fermé sur invitations.<br /><br />
Les explorateurs, après avoir créés de nouveaux Avatars et récupérés de nouveaux identifiants (KI), sont de retour dans la caverne ou d'autres lieux.<br />
Ils constatent plusieurs modifications par rapport à la situation qu'ils avaient laissée.<br />
En premier lieu, le CRD a à nouveau installé des barrières dans la cité.<br />
De même, la porte menant au port a été fermée et bloquée.<br />
Enfin, des éléments ont disparu des quartiers (le jeu de heek, l'imageur, le télescope) et des barrières ont été ajoutées interdisant l'accès à la salle de conférence.<br />
D'autre part la fontaine est asséchée.<br /><br />
Les explorateurs découvrent dans leurs KI, le message suivant :<br /><br />
Chers visiteurs et explorateurs.<br /><br />
- Si vous venez pour la première fois, bienvenue à la Caverne !<br /><br />
- Si vous revenez à la Caverne, nous vous présentons nos excuses pour l'incident qui vous oblige à prendre un nouveau KI.<br /><br />
Il semble que tous les KI en usage avant que ne survienne ce cri étrange ont été définitivement abimés.<br />
Heureusement le réseau ne paraît pas endommagé.<br />
Il y a eu aussi de nombreux signalements de changements subtils qui se sont produits en même temps que le cri, et donc, à titre de précaution, nous avons fermé les parties les plus instables de la Ville pour vérifier que ces zones n'ont pas été affectées.<br />
Nous allons réouvrir des parties de la Ville aussi rapidement que possible.<br />
Merci de votre patience et de votre compréhension.<br /><br />
Victor Laxman. <br />
<br />
* Le 23 décembre, le CRD remet en place l'imageur du quartier.<br />
* Le 26 décembre, le CRD remet en place le télescope. Il place également dans la salle de classe des informations à destination des explorateurs, dans un soucis évident d'accueil et de contrôle.<br /><br />
- La première information explique que pour toute demande d'information, il faut se diriger vers un [[La Guilde des Hôtes (Greeters)|greeters]], notamment dans leur quartier.<br /><br />
- La deuxième donne les horaires de "cours de culture D'Ni", conféré par un ingénieur du CRD, plusieurs fois par jour.<br /><br />
* Le 27 décembre : Version du jeu : 1.401 - Bêta ouverte sur invitations.<br /><br />
Suppression des barrières dans la salle aux indices de Kadish et ouverture des deux portes donnant sur la cité. Les fontaines des quartiers Bevin sont fonctionnelles.<br />
* Le 29 décembre : suppression des barrières qui empêchaient l'accès à la salle de l’amphithéâtre des quartiers Bevin.<br />
*Le 31 décembre : Apparition ponctuelle de la banderole de joyeuse année au dessus du télescope dans les quartiers Bevin.<br /><br />
Apparition ponctuelle des feux d'artifices au dessus de la fontaine et sur le garde-fou de l’amphithéâtre.<br /><br />
<span><center><h2> Mois de Janvier 2007</h2></center></span><br />
* Le 03 Janvier : suppression des barrières en haut du grand escalier dans la cité. Il est possible d'accéder alors à la Place Centrale de Aé'gura et de valider le lien de l'allée Tokotah dans son nexus.<br />
* Le 04 Janvier : suppression des barrières qui mènent de la place centrale vers la cité. L'accès à la salle aux indices de Kadish par la ville est maintenant possible.<br />
* Le 05 Janvier : apparition de la page Relto : "Les Îlots" ou "Les Pitons Rocheux", dans les quartiers Bevin.<br />
* Le 09 Janvier : ouverture de l 'Egg_Room dans les quartiers Bevin.<br />
* Le 10 Janvier : ouverture des Docks au terminal du ferry.<br />
* Le 11 Janvier : suppression des barrières entre la cité et l'escalier vers le hall de la salle de concert ainsi que les barrières en haut du même escalier. De fait il est maintenant possible de valider le lien du hall de la salle de concert dans son Nexus. <br />
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|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__NOEDITSECTION__<br />
<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/MystGuide MystOnline/Myst2013-02-27T12:18:36Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Myst * --><br />
<!-- * Version du 08/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_36a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Myst_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | MYST<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/1 - version du 08/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00-c}}<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center> --><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<h2><div style="color:green">Accès à Myst</div></h2><br />
* Myst est disponible dans le jeu depuis le <span style="color:red">05 novembre 2007</span>. Le premier accès à ce lieu s'effectue par un livre de liaison déposé sur un piédestal au centre d'une pièce circulaire à [[Guide_MystOnline/Kveer|K'veer]] lieu que vous devez préalablement découvrir.<br />
* Les accès suivants peuvent aussi s'effectuer à l'aide du livre de liaison N° 36 de Myst dans la bibliothèque de votre Relto.<br />
<h2><div style="color:green">Découverte de Myst</div></h2><br />
* Vous pouvez seulement accéder à la salle de la cheminée. Constatez que la porte est bloquée par un mur. Il est donc impossible de sortir de cette pièce. Notez aussi que la cheminée n'est pas accessible.<br />
* Au passage récupérez sur l'étagère un nouveau vêtement pour votre Avatar.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Myst_01.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Myst_02.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Myst_03.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Myst_04.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Récupérez aussi la<span style="color:cyan"> 24ème page Relto</span> qui agrémente votre Âge personnel d'un foyer extérieur.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Myst_05.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_24_a.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_24_b.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_24_c.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Notes et Documents complémentaires</div></h2><br />
{|width=650<br />
[[Image:Myst_note_01.jpg|150px]]<br />
[[Image:Myst_06.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<!-- <h2><div style="color:green">Les Nouveautés au fil des jours</div></h2><br />
* Article en cours de rédaction<br />
<br /> --><br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/KveerGuide MystOnline/Kveer2013-02-27T12:16:00Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Kveer * --><br />
<!-- * Version du 09/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_03j.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Kveer_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | K'VEER<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/1 - version du 09/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les page * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Page_00-c}}<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/002}}<br />
</center> --><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<br />
<h2><div style="color:green">Accès au lieu</div></h2><br />
* Le lieu de K'veer est disponible dans le jeu depuis le <span style="color:red">03 novembre 2007</span>. Le premier accès à ce lieu s'effectue en trois phases :<br />
- Achever les Âges d'[[Guide_MystOnline/Ercana|Ercana]] et d'[[Guide_MystOnline/Ahnonay|Ahnonay]].<br /><br />
- Résoudre l'énigme des [[Guide_MystOnline/PelletCave|PelletBahroCave]]. <Br /><br />
- Faire apparaître le symbole de Yeesha dans la faille de [[Guide_MystOnline/Cleft|Tohmana]] à D'ni Riltagamin sous le soleil.<br /><br />
* Ultérieurement, après validation de votre présence dans la borne du Nexus de K'veer, vous accédez à ce lieu soit par un lien au nexus soit par le livre N° 3 des liaisons de la cité d'Ae'gura dans la bibliothèque de votre Relto.<br />
<h2><div style="color:green">Découverte du lieu</div></h2><br />
* Vous êtes téléporté à l'intérieur d'une pièce qui possède une immense baie vitrée. Approchez vous pour admirer le paysage extérieur. En vous retournant vous apercevez une borne nexus. Allez effectuer la liaison pour obtenir la liaison de K'veer pour votre nexus. Notez aussi que cette liaison est enregistrée dans le livre N° 3, celui de la cité d'Ae'gura, dans la bibliothèque de votre relto.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Kveer_img_01.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_01.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_02.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_nexus.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Un escalier vous permet d’accéder à un balcon d'où vous pouvez admirer la grande baie vitrée. Sous ce balcon empruntez le passage pour accéder à un long couloir avec plusieurs escaliers et une pièce intermédiaire semi-circulaire.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Kveer_03.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_04.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_05.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_06.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Au fond du couloir vous accédé à une immense pièce circulaire. Au centre de cette pièce, au sol, vous observez une fresque, d'un visage, en mosaïque. Cette pièce est totalement vide.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Kveer_07.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_08.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_09.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Kveer_10.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Les Nouveautés au fil des jours</div></h2><br />
* <span style="color:red">Le 05 novembre 2007</span> : Retournez dans la grande pièce circulaire. Au centre, sur la mosaïque, un piédestal est apparu. Cliquez sur ce livre de liaison pour être téléporté sur l'Île de [[Guide_MystOnline/Myst|Myst]]<br />
{|width=650<br />
[[Image:Kveer_11.jpg|150px]]<br />
[[Image:Kveer_myst.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br />
<br /><br />
|}<br />
<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/08Guide MystOnline/Ahnonay/082013-02-27T12:10:43Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/07 * --><br />
<!-- * Version du 16/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 8/8 - version du 16/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/07}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|<!--{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/08}}--><br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 4 - Île et Statue</div></h3><br />
* Revenir à Ahnonay par l'image du livre de liaison de votre Relto.<br />
* Vous vous retrouvez téléporté sur votre île principale à l'époque 4 où un vaste chantier est commencé. Vous apercevez, entre autre une statue du Roi Kadish.<br />
* Allez vers le livre de liaison qui se trouve sur le piédestal. Si vous activez cette liaison maintenant vous revenez sur l'ile entouré d'eau de l'époque 1.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_81.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_82.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_83.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_84.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h3><div style="color:green">Easter Egg des plumes</div></h3><br />
* Dans cette Âge vous récoltez le septième type de plume pour compléter votre stock. C'est la [[Guide MystOnline/Easter Egg/Plumes|'''plume Rukh''']]<br /><br />
<h3><div style="color:green">Notes et Documents complémentaires</div></h3><br />
* Dans chacune des quatre époques vous pouvez visiter le couloir et observer le changement des époques à travers le hublot.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_note_05.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_note_06.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_note_07.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_note_04.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
{|width=650<br />
[[Image:Ahnonay_note_01.jpg|150px]]<br />
[[Image:Ahnonay_note_02.jpg|150px]]<br />
[[Image:Ahnonay_note_03.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h3><div style="color:green">PelletBahroCave</div></h3><br />
* Pour mémoire :<br /><br />
- A la fin de l'âge d'Ercana vous accédez à une BahroCave de niveau supérieur.<br /><br />
- A la fin de l'âge d'Ahnonay vous accédez à une BahroCave de niveau inférieur.<br /><br />
<br />
* Afin de poursuivre votre progression dans le jeu vous devez résoudre l'énigme des PelletBahroCave. Cette énigme au 07 novembre 2007 est multijoueurs (2).<br /><br />
<br />
* La résolution de cette énigme est mentionnée sur la page dédiée aux [[Guide MystOnline/PelletCave|PelletBahroCave]]. (Suivre le lien).<br />
<!-- <h3><div style="color:green">Les Nouveautés au fil des jours</div></h3> --><br />
<br /><br />
<br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/07Guide MystOnline/Ahnonay/072013-02-27T12:08:16Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/07 * --><br />
<!-- * Version du 05/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 7/8 - version du 05/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/06}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/08}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Quatrième Partie</div></h2><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - La salle de liaisons</div></h3><br />
* Au fond du couloir, au travers de la vitre, vous apercevez une statue du Roi Kadish.<br />
* Descendez d'un étage en empruntant l'une des deux échelles latérales.<br />
* Asseyez vous dans le fauteuil transporteur en cliquant dessus. Vous voyez trois manettes. La manette supérieur sert pour faire sortir le transporteur dans une des salles. La manette de gauche est utilisée pour faire un demi tour et la manette de droite sert pour avancer. Appuyez successivement trois fois sur la manette de droite pour arriver au terminal et sortez en vous servant de la manette supérieur. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_66.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_67.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_68.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_69.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Empruntez le couloir qui vous amène face à une deuxième porte blindée qui est fermée.<br />
* Sur votre droite cliquez sur le vêtement pour obtenir une nouvelle tenue pour votre Avatar.<br />
* Sur votre gauche se trouve un tableau de commandes codées pour l'ouverture de la porte.<br />
* Rappelez vous de l'ordre des symboles trouvés dans le couloir de la cathédrale d'Ahnonay et effectuez la corrélation avec le tableau de commande qui se trouve devant vous. Appuyez successivement sur les symboles dans l'ordre suivant : 3, 2, 1, 4 - 8, 5, 6, 7. La porte s'ouvre.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_70.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_71.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_72.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_73.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Franchissez la porte pour accéder à la salle de liaisons dont une porte est ouverte aussi sur l'extérieur. Allez valider la <span style="color:orange"> 7ème étoffe de voyage</span>.<br />
* Puis vous sortez à l'extérieur sur le pont et vous traversez le deuxième symbole de Yeesha. Vous vous retrouvez dans une des caves des Bahros où après avoir activé le symbole au mur vous sauter dans le vide pour vous retrouver dans votre Relto. Allez voir la tour aux roues qui possède maintenant une cinquième roue complète.<br />
* Revenir à Ahnonay par l’étoffe de sauvegarde du livre d'Ahnonay.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_74.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_75.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_76.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_77.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* De retour dans la salle de liaisons, visitez le site, puis activez la pierre Bahro pour vous retrouver dans la seconde " Pellet Bahros Cave ". Pour mémoire, la première " Pellet Bahros Cave " est accessible avec la pierre Bahro d'Ercana.<br />
* L'énigme de la fin des Âges d'Ercana et d'Ahnonay se déroule à partir des " [[Guide_MystOnline/PelletCave|Pellet Bahros Caves]] " <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_78.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_79.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_80.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Bahro_ahnonay_pellet.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/07Guide MystOnline/Ahnonay/072013-02-27T12:04:54Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/07 * --><br />
<!-- * Version du 05/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 7/8 - version du 05/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/06}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/08}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Quatrième Partie</div></h2><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - La salle de liaisons</div></h3><br />
* Au fond du couloir, au travers de la vitre, vous apercevez une statue du Roi Kadish.<br />
* Descendez d'un étage en empruntant l'une des deux échelles latérales.<br />
* Asseyez vous dans le fauteuil transporteur en cliquant dessus. Vous voyez trois manettes. La manette supérieur sert pour faire sortir le transporteur dans une des salles. La manette de gauche est utilisée pour faire un demi tour et la manette de droite sert pour avancer. Appuyez successivement trois fois sur la manette de droite pour arriver au terminal et sortez en vous servant de la manette supérieur. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_66.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_67.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_68.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_69.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Empruntez le couloir qui vous amène face à une deuxième porte blindée qui est fermée.<br />
* Sur votre droite cliquez sur le vêtement pour obtenir une nouvelle tenue pour votre Avatar.<br />
* Sur votre gauche se trouve un tableau de commandes codées pour l'ouverture de la porte.<br />
* Rappelez vous de l'ordre des symboles trouvés dans le couloir de la cathédrale d'Ahnonay et effectuez la corrélation avec le tableau de commande qui se trouve devant vous. Appuyez successivement sur les symboles dans l'ordre suivant : 3, 2, 1, 4 - 8, 5, 6, 7. La porte s'ouvre.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_70.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_71.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_72.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_73.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Franchissez la porte pour accèder à la salle de liaisons dont une porte est ouverte aussi sur l'extérieur. Allez valider la <span style="color:orange"> 7ème étoffe de voyage</span>.<br />
* Puis vous sortez à l'extérieur sur le pont et vous traversez le deuxième symbole de Yeesha. Vous vous retrouvez dans une des caves des Bahros où après avoir activé le symbole au mur vous sauter dans le vide pour vous retrouver dans votre Relto. Allez voir la tour aux roues qui possède maintenant une cinquième roue complète.<br />
* Revenir à Ahnonay par l'etoffe de sauvegarde du livre d'Anonay.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_74.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_75.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_76.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_77.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* De retour dans la salle de liaisons, visitez le site, puis activez la pierre Bahro pour vous retrouver dans la seconde " Pellet Bahros Cave ". Pour mémoire, la première " Pellet Bahros Caves " est accessible avec la pierre Bahro d'Ercana.<br />
* L'énigme de la fin des Âges d'Ercana et d'Ahnonay se déroule à partir des " [[Guide_MystOnline/PelletCave|Pellet Bahros Caves]] " <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_78.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_79.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_80.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Bahro_ahnonay_pellet.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
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<br />
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__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/06Guide MystOnline/Ahnonay/062013-02-27T12:02:08Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/06 * --><br />
<!-- * Version du 05/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 6/8 - version du 05/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/05}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/07}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 2 - Page Relto (suite)</div></h3><br />
* Vous vous retrouvez à l'intérieur de la pièce fermée où se trouve la page relto. Cliquez sur cette <span style="color:cyan">Page Relto</span> qui agrémente votre Âge personnel d'un temps d'orage.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_61.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_23_a.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_23_b.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_23_c.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Faites à nouveau un cycle de changement d'époque pour revenir près de la quatrième étoffe de voyage d'Ahnonay Sphère 1 - Salle 1. Activez l'étoffe.<br /><br />
<h2><div style="color:green">Troisième Partie - Multi-joueurs (2)</div></h2><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 4 - Salle 4</div></h3><br />
* Pour accéder à la quatrième époque d'Ahnonay, il faut, en l'état actuel du jeu (au 04 novembre 2007), être deux joueurs.<br />
* Vous venez d'activer la quatrième étoffe de voyage, celle de la salle 1 de maintenance de la sphère 1.<br />
* Allez inviter un joueur en partageant votre livre du Relto. Rejoignez le dans votre Âge personnel. Débloquez votre livre de liaison d'Ahnonay en ouvrant le taquet au dessus du livre afin de pouvoir partager votre Âge avec le joueur. Ouvrez votre livre sur l'image de l'Âge et refermez ce livre. Invitez le joueur à utiliser le livre. Après la liaison le joueur se retrouve sur l'ile principale de l'époque 1. Dites lui de se positionner près du piédestal qui supporte le livre de liaison vers la cathédrale d'Ahnonay. <br />
* Effectuez vous aussi la liaison par le livre d'Ahnonay mais cette fois ci par l'étoffe de sauvegarde. Vous vous retrouvez dans la salle de maintenance de l'époque 1 près de la quatrième étoffe de voyage. Appuyez sur l'étoffe pour valider votre présence (facultatif).<br />
* Demandez au joueur de se rendre à la cathédrale d'Ahnonay et de revenir par le livre de liaison pour vous confirmer le passage à l'époque 2 (Cette deuxième phase étant facultative).<br />
* Demandez lui de retourner dans son Relto en le remerciant de son aide.<br />
* Validez une nouvelle fois la quatrième étoffe près de vous. Sortez en utilisant votre livre du Relto et revenez dans l'Âge par l'image du livre de liaison d'Ahnonay. Vous êtes à l'époque 2.<br />
* Ensuite effectuez un cycle complet afin de vous retrouver sur l'ile principale entourée d'eau de la sphère 1. Utilisez votre ivre du Relto et revenez dans l'Âge d'Ahnonay par l'étoffe de sauvegarde du livre de liaison d'Ahnonay N° 18 de votre bibliothèque.<br />
* Vous constatez que vous êtes dans la salle de maintenance 4 de la sphère 4. Dirigez vous vers la porte blindée et actionnez la manette pour ouvrir la porte. Empruntez le couloir. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_62.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_63.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_64.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_65.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/05Guide MystOnline/Ahnonay/052013-02-27T11:56:25Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/05 * --><br />
<!-- * Version du 04/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 5/8 - version du 04/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/04}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/06}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 1 - Salle 1 (suite)</div></h3><br />
* A la cathédrale d'Ahnonay :<br />
*- soit vous utilisez le livre de liaison pour vous retrouvez à l'époque 2 d'Ahnonay et vous assurez que le changement d'époque est correcte pour ensuite utilisez votre livre du Relto et revenir à Ahnonay par l'étoffe de voyage.<br />
*- Soit vous utilisez votre livre du relto et ensuite la liaison par l'étoffe de sauvegarde du livre de liaison d'Ahnonay.<br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 2 - Salle 2</div></h3><br />
* Vous vous retrouvez dans la salle de maintenance de l'époque 2 d'Ahnonay. Visitez la salle de maintenance à la recherche de <span style="color:orange">la cinquième étoffe de voyage</span> que vous activez.<br />
* Notez que la porte blindée est toujours fermée et que la manette est sans effet.<br />
* Regardez bien au fond de la pièce, dans la salle fermée, au bas de la porte, il semble y avoir une page Relto.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_53.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_54.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_55.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_56.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Sortez de l'époque 2 par votre livre du Relto car c'est la seule possibilité. Puis revenez à Ahnonay par l'image de liaison du livre N° 18. Vous êtes toujours à l'époque 2. Allez au piédestal pour effectuer la liaison vers la cathédrale d'Ahnonay et ainsi passez à l'époque 3.<br />
* Ensuite utiliser votre livre du Relto et la liaison par l'étoffe de sauvegarde du livre d'Ahnonay.<br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 3 - Salle 3</div></h3><br />
* Vous vous retrouvez dans la salle de maintenance de l'époque 3 de l'Âge d'Ahnonay. Faites le tour à la recherche de <span style="color:orange">la sixième étoffe de voyage</span> que vous activez.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_57.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_58.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_59.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_60.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Au sol, non loin de la porte blindée, vous trouvez une <span style="color:cyan">'''page Relto'''</span> pour agrémenter votre Âge personnel. C'est la page de la pendule D'ni. Cliquez dessus et vous obtenez une page supplémentaire dans votre livre du Relto ainsi qu'une pendule sur un des ilots rocheux de votre Relto.<br />
{|width="650"<br />
|[[Image:Ahnonay_85.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_22_a.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_22_b.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Livre_relto_page_22_c.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br/><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 2 - Page Relto</div></h3><br />
* Gardez à l'esprit que la sixième étoffe de voyage doit être activée et que vous avez aperçu la page Relto à l'époque 2.<br />
* Vous êtes actuellement à la sphère 3. Sortir Relto, puis image livre d'Ahnonay, livre de l'ile, livre de la cathédrale. Vous êtes sur l'ile principale de l'époque 1. Sortir par le livre de l'ile, puis revenir par le livre de la cathédrale. Vous êtes sur l'ile principale de l'époque 2. Sortir par le livre du Relto et effectuer la liaison avec l'étoffe du livre de liaison d'Ahnonay.<br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/04Guide MystOnline/Ahnonay/042013-02-27T11:52:12Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/04 * --><br />
<!-- * Version du 04/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 4/8 - version du 04/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/03}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/05}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 1 et 2 - Tour 1 et 2 (suite)</div></h3><br />
* Faites le tour de la pièce. Activez la manette à droite de la porte pour l'ouvrir. Vous constatez que vous êtes bien à l'époque 1 d'Ahnonay et que le courant dans l'eau est toujours très fort. Retournez à l'intérieur de la tour et actionnez une seule fois le volant qui se trouve au mur. A l'extérieur le courant de l'eau à pratiquement disparu. Vous allez pouvoir ainsi nager dans l'eau sans être emporté.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_41.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_42.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_43.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_44.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Nagez vers l'ile principale et rendez vous devant le piédestal où se trouve le livre de liaison pour la cathédrale d'Ahnonay. Revenir sur l'ile par le livre de liaison de la cathédrale. Vous êtes dans la sphère 2 d'Ahnonay.<br />
* Faites une liaison vers votre Relto et revenez par l’étoffe de sauvegarde du livre de liaison pour Ahnonay. Vous vous retrouvez dans la tour éteinte. Toutes les manettes ont disparues et la porte ne peut plus s'ouvrir. A ce stade du jeu (28 octobre 2007), il n'y a rien de plus à faire.<br />
* Notez que ce passage n'est pas obligatoire pour le bon déroulement du jeu et qu'il est possible de nager directement vers la salle de maintenance.<br />
* Sur le même principe, il vous faut maintenant revenir dans la tour à l'époque 1 d'Ahnonay. (Relto, retour par l'image du livre d'Ahnonay vers la sphère 2, livre de l'ile, livre de la cathédrale vers la sphère 3, livre de l'ile, livre de la cathédrale vers la sphère 1. Nagez vers la tour pour vous retrouver au même point que ci-dessus.<br />
* Nagez vers les décors d'habitations et recherchez le tunnel d'accès aux salles de maintenance. A l'arrière de chaque décor, il y a un ponton sur lequel l'avatar peut se promener. A ce stade du jeu (28 octobre 2007), cette action n'est pas obligatoire. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_45.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_46.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_47.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_48.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 1 - Salle 1</div></h3><br />
* Après le passage du tunnel d'accès vous vous retrouvez dans la salle de maintenance de niveau 1. Sortez de l'eau, passez devant une porte blindée qui est fermée et dont la manette d'ouverture ne fonctionne pas. Continuez vers une seconde pièce où vous activez <span style="color:orange">la quatrième étoffe de voyage</span>.<br />
* Pour changer d'époque soit vous retournez à la nage vers l'ile principale pour utiliser le livre de liaison de l'ile soit vous passez par votre Relto et l'image du livre de liaison d'Ahnonay pour ensuite utiliser le livre de liaison de l'ile.<br />
* Gardez à l'esprit que c'est la liaison effectuée à partir du livre de liaison se trouvant sur le piédestal de l'ile principale d'Ahnonay vers la cathédrale d'Ahnonay qui fait changer l'ile d'époque.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_49.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_50.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_51.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_52.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/03Guide MystOnline/Ahnonay/032013-02-27T11:47:01Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/03 * --><br />
<!-- * Version du 04/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 3/8 - version du 04/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/02}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/04}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 3 - Île et nuit étoilée</div></h3><br />
* Vous êtes alors téléporté dans la troisième époque ou " sphère 3 " d'Ahnonay. L'ile principale est plongée dans la nuit et le ciel est étoilé. Au centre, vous observez la pendule Dni qui ne fonctionne plus.<br />
* Vous visitez l'ile où il n'y a rien à faire de spécial. Au loin sur un pic rocheux vous observez une étoffe de voyage inaccessible pour l'instant.<br />
* Utilisez alors votre livre du Relto pour revenir à votre Âge personnel. Ouvrez le livre de liaison N° 18, celui d'Ahnonay, à la première page et cliquez sur l'étoffe de voyage verte pour revenir à Ahnonay par le point de sauvegarde.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_25.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_26.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_27.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_28.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Vous êtes à nouveau à la sphère 3 d'Ahnonay, mais cette fois ci sur le piton rocheux. Maintenant vous pouvez valider <span style="color:orange">la troisième étoffe de voyage</span>. Notez que l'étoffe de voyage s'éclaire lors de sa validation.<br />
* Utilisez à nouveau votre livre du Relto et dans votre Âge personnel, revenez à Ahnonay par l'image de cet Âge dans le livre de liaison N° 18. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_29.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_30.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_31.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_32.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Admirez le paysage de cette ile en forme de fer à cheval et faites le tour jusqu'au piédestal où se trouve le livre de liaison pour retourner à la cathédrale d'Ahnonay. Effectuez la liaison et revenir à Ahnonay par le livre de liaison de la cathédrale.<br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_33.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_34.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_35.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_36.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<h2><div style="color:green">Deuxième Partie</div></h2><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 1 et 2 - Tour 1 et 2</div></h3><br />
* Après votre liaison, vous vous retrouvez à nouveau téléporté dans l'époque 1 d'Ahnonay. Gardez en mémoire que votre 3ème étoffe de voyage a bien été validé.<br />
* Cette fois ci effectuez une liaison dans votre Âge personnel avec votre livre du Relto.<br />
* Puis revenir à Ahnonay par le livre de liaison N° 18 et son étoffe de sauvegarde. Vous vous retrouvez à l'intérieur de la tour allumée. Votre Avatar peut monter aux échelles, mais il ne se passe rien de précis. <br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_37.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_38.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_39.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_40.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pirehttps://www.mystpedia.net/mystpedia/index.php?title=Guide_MystOnline/Ahnonay/01Guide MystOnline/Ahnonay/012013-02-27T11:42:42Z<p>Jehan-Pire : </p>
<hr />
<div><!-- ************************************************ --><br />
<!-- * Catégorie:Guide MystOnline/Ahnonay/01 * --><br />
<!-- * Version du 03/11/2007 - Daniel-Pierre * --><br />
<!-- * Module de présentation de la page * --><br />
<!-- ************************************************ --><br />
{| width=800 marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0" border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#e6eadb;position:relative;top:20px;left:0px;"<br />
|-<br />
| rowspan="3" valign="center" align="left" | [[Image:Biblio_18a.jpg|150px]]<br />
| valign="middle" align="center" | <br />
| rowspan="3" valign="center" align="right" | [[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|-<br />
| valign="middle" align="center" style="font-weight:normal;font-size:270%;line-height: 1em; padding:6px 4px 4px;color:green" | Ahnonay<br />
|-<br />
| valign="top" align="center" |<small>Page 1/8 - version du 03/11/2007</small><br />
|}<br />
<!-- ***************************************************** --><br />
<br /><br />
<!-- Le tableau corps du texte --><br />
{| width="800" align="left" border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 1.5em; -moz-border-radius-topleft: 1.5em;" valign="top"<br />
|- <!-- entete --><br />
| width="50%" align="center" style="background:#e6eadb; font-weight: normal; border: 1px solid #7e8c5b; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" | <div style="position:relative"> <center>[[Image:Page0.jpg]]</center></div><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module de navigation entre les pages * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
{|<br />
|-<br />
|<!-- {{Lien sur icône|image=lien_gauche.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=MystOnline/Au fil des jours/001}} --><br />
|{{Lien sur icône|image=lien_retour.gif|largeur=24px|hauteur=40px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay}}<br />
|{{Lien sur icône|image=lien_droit.gif|largeur=51px|hauteur=31px|lien=Guide_MystOnline/Ahnonay/02}}<br />
|}<br />
<!-- ************************************************************** --><br />
|}<br />
<!-- ******************************************** --><br />
<!-- * Module d'explication de l'âge * --><br />
<!-- ******************************************** --><br />
<div style="font-size:14px;color:#00009C;position:absolute;top:250px;left:100px;width:600px"><br />
{| width="650" <!-- border="0" cellpadding="4" cellspacing="4" style="border: 2px solid #7e8c5b;background-color:#f3f6ed; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;" valign="top" --><br />
<!-- Le texte --><br />
<!-- Le texte --><br />
<h2><div style="color:green">Accès à l'Âge</div></h2><br />
* L'Âge d'Ahnonay est disponible dans le jeu depuis le <span style="color:red">03 novembre 2007</span>. Le premier accès au lieu de cet Âge d'Ahnonay s'effectue par un livre de liaison qui se trouve sur le présentoir du lieu " Ahnonay Cathedral " <br /><br />
* Les accès suivants à l'Âge d'Ahnonay peuvent s'effectuer soit à partir du livre de liaison n°18 de la bibliothèque de votre Relto, soit par une des liaisons personnelles de votre Nexus, soit encore par le livre n°17 de la bibliothèque de votre Relto et le livre de liaison situé à " Ahnonay Cathedral " .<br />
* Au fil de vos découvertes vous constatez que cet Âge est très particulier. En effet vous pouvez y accéder à quatre époques différentes. Ces époques ou " Sphères " sont décrites ci-dessous.<br />
<h2><div style="color:green">Première Partie</div></h2><br />
<h3><div style="color:green">Ahnonay - Sphère 1 - Ile et eau</div></h3><br />
* Lors de votre premier accès, vous vous retrouvez téléporté sur l'ile principale d'Ahnonay. Elle est entourée d'eau. Partez à la découverte de cette ile en forme de fer à cheval. Au centre, dans l'eau, vous observez une sorte de pendule D'ni avec des points lumineux bleus. Ces points correspondent au nombre d'êtres vivants qui se trouvent sur l'ile à un instant donné. Vous pouvez d'ailleurs apercevoir au sol ou sur les rochers plein de petits crabes vivants.<br />
* Au centre, sur la paroi rocheuse, vous découvrez un symbole sur fond vert qui est une étoffe de voyage et un point de sauvegarde. Cliquez sur cette <span style="color:orange">première étoffe de voyage</span> qui s'illumine en blanc.<br />
* Au fond, au milieu de l'eau vous apercevez un ilot avec une tour dont les lumières sont allumées.<br /><br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_img_01.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_02.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_03.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_04.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Admirez les paysages qui s'offrent à vous lors de votre visite de l'ile, et profitez en pour pousser à l'eau tous les crabes que vous croisez. C'est la première énigme de cet Âge. Pour la résoudre votre avatar doit pousser tous les crabes qu'il rencontre dans l'eau. Lorsqu'un crabe tombe à l'eau, une lumière bleu de la pendule D'ni s'éteint. L'énigme est résolue lorsqu'il ne reste plus qu'un seul point lumineux bleu sur la pendule. Ce point correspond à votre avatar présent sur l'ile. Si plusieurs avatars se trouvent sur l'ile au même moment, il y a autant de points lumineux restant que d'avatars présents.<br />
* Parfois vous êtes seul sur l'ile mais il y a deux points lumineux sur la pendule D'ni. Il doit en fait rester un crabe bien caché. Revenez vers l'étoffe de voyage et accédez à gauche au bord de mer. Sautez sur le second rocher dans l'eau et regardez au loin face à vous le groupement d'habitation.<br /><br />
{|width=650<br />
|[[Image:Ahnonay_05.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_06.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_07.jpg|150px]]<br />
|[[Image:Ahnonay_08.jpg|150px]]<br />
|}<br />
<br /><br />
* Sautez dans l'eau avec votre avatar en mode rapide pour nager le crawl. Dans un premier temps dirigez vous vers le groupement d'habitation. Puis dans un second temps faites un quart de tour et dirigez vous vers l'ilot de la tour. Toutefois faites attention au courant qui est très fort. Poussez le crabe qui se trouve sur l'ilot. Faites le tour de la tour pour entrevoir une porte qui est à ce stade fermée.<br />
* Sautez à nouveau dans l'eau et laissez vous transporter par le courant. Profitez en pour nager la brasse avec votre avatar en mode lent. Vous arrivez, toujours dans l'eau, vers la pendule D'ni au centre de l'ile principale.<br /><br />
<!-- ******************** --><br />
|}<br />
</div><br />
<br />
<br />
<!-- ******************************************************************* --><br />
<br />
<br />
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<br />
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__noeditsection__<br />
<br />
__notoc__<br />
<br />
<br />
[[Catégorie:Guide MystOnline]]</div>Jehan-Pire