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2016, une date à retenir !


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ondine
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MessagePosté le: Sam 07 Nov, 2015 08:55 AM    Sujet du message:

2016, une date à retenir !

Répondre en citant

Nous voilà fixé sur la date de sortie du jeu qui nous amènera au 2ème trimestre 2016, patience, si on veut tout dans la perfection, il ne faut pas compter le temps, connaissant les concepteurs, nous ne serons pas déçus, avec Unreal Engine 4 hmmmmmmm amoureux

Eight is Enough!

Posted by Cyan, Inc.

Hello, Backers (et al)! Here's the latest Obduction info...

First - Obduction's target ship date is revised to second quarter of 2016.

Third - We've made a few short videos to introduce you to our team. Here's the first one.

Fourth - I grew up in a house with three brothers - there were no seconds.

Fifth - We've got another behind-the-back test on Thursday. We'll let you know how it goes!

Sixth - Thanks for your continued support!

Seventh - Don't read past this if you're determined to avoid all spoilers
(including mild ones.

<spoiler>

Eighth - Maray is well under way. Maray is the final world we're working on. It's the jungle-ly, swampy one that you may have seen in the concept art - although it has evolved a bit since the original concept art. Once it's complete, we'll be transitioning to the "polish" phase where we prettify things mostly by making them look more distressed.

Cyan Obduction Team - Part One

https://www.youtube.com/watch?v=lDcc5fwI0es&feature=youtu.be
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piboc
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MessagePosté le: Dim 08 Nov, 2015 09:25 AM    Sujet du message:

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Ca vous laisse le temps d'avoir une carte vidéo tout neuve pour la Nowelle. Parce que Unreal Engine 4, c'est pas pour le petites configurations!
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jouxjoux
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MessagePosté le: Dim 08 Nov, 2015 09:45 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Sympa pour les nouvelles, mais si c'était en français ça serait encore mieux! 1hum
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elle est le voyage !
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RicKy
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MessagePosté le: Dim 08 Nov, 2015 10:08 AM    Sujet du message:

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Bon 2016 approche à grands pas quand-même ! Vivement les premières vidéos de Gameplay, car pour le moment, mis à part visuellement, on ne sait pas trop à quoi il ressemble ce jeu... 1hum
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Annabelle
Explorateur

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MessagePosté le: Mar 10 Nov, 2015 04:34 AM    Sujet du message:

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Je suis sûre que mon nouvel ordi brand new sera tiguidou !

Il arrivera un peu avant la Nowelle parce que le Père Noël a jugé que j'avais été très très très sage cette année ! Bon vous me direz: "Est-ce vraiment le cas ?". Disons que je suis maligne 1nanere
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piboc
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MessagePosté le: Mar 10 Nov, 2015 05:45 AM    Sujet du message:

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Anna, très sage? Alors qu'on la voit sautiller partout comme un oiseau à la recherche des quêtes de marqueurs dans la Caverne?
1haha
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ondine
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MessagePosté le: Mar 10 Nov, 2015 08:37 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Petites news qui font chaud quelque part, il faut bien nourrir les rêves dit-on !

Embracing Fall - Out and Back In

Posted by Cyan, Inc.

Hey, Backers,

We had a good week last week, and today we managed to actually add something back in to Obduction that we had "macheted" a couple weeks ago. It wasn't going to take as much work as we thought, and it actually results in a rather substantial player option. One of those good ROIs.
And we've posted the second part of the Obduction Team Video.

https://www.youtube.com/watch?v=vbppV_nH8tU&feature=youtu.be

We've tried to follow our usual secretive mandate, but if you're a hard core purist who doesn't want even the smallest bits and pieces of Obduction revealed, feel free to skip it. Otherwise, enjoy the small treats as you get to know our development team better.

And there have been some great updates to our Obduction Developer Blog.

http://obduction.com/?page_id=30

For those of you who want to dig a bit deeper -- head on over and check out what our dev team has to say.

Thanks for your support!

Entre parenthèses, ne sommes nous pas de belles et bonnes âmes 1haha
j'adore aussi sautiller tout comme Annabelle, c'est si beau de se rendre compte que notre belle communauté est unie dans les mêmes passions depuis de si longues années, je suis si heureuse de lire que vos machines seront au top pour le jour "J", disons fin 2016, beaucoup d'eau coulera encore sous les ponts d'ici là sifflote

Jouxjoux, je ne suis, hélas, pas traductrice, j'aurai bien aimé lire ces news dans notre langue, pour ce faire, je vais voir dans un ailleurs ou je ne peux me permettre de faire un copier-coller.

Il pleut des news comme une petite pluie fine qui ruisselle doucement et qui apportera au final ce bijou tant attendu.
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Annabelle
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MessagePosté le: Mar 10 Nov, 2015 22:54 PM    Sujet du message:

Re: 2016, une date à retenir !

Répondre en citant

Annabelle a traduit ce qu'Ondine a écrit:

Huit sera suffisant !

Publié par Cyan, Inc.

Bonjour, Backers (et al)! Voici les toutes dernières nouvelles sur Obduction...

Premièrement - La date de parution du jeu Obduction a été révisée, ce sera pour le 2e trimestre de 2016.

Troisièmement - Nous avons produit quelques petites vidéos pour vous présenter notre équipe. Voici la première.

Quatrièmement - Ayant grandi dans une fratrie comprenant 3 frères, il n'y a jamais eu de deuxièmes. [ici c'est une petite blague qui ne se traduit pas vraiment, c'est juste pour expliquer qu'il n'y a pas de "deuxièmement"]

Cinquièmement - Nous ferons un nouveau test ce jeudi. Nous vous tiendrons au courant des détails !

Sixièmement - Merci pour votre support indéfectible !

Septièmement - Veuillez ne pas lire ce qui suit si vous ne voulez pas être contaminés par des spoilers (même pour ceux qui sont inoffensifs).

<spoiler>

Huitièmement - "Maray" est en cours de production. "Maray" est le dernier monde sur lequel nous travaillons. C'est une jungle marécageuse telle que vous avez pu le constater en zieutant [si si LOL] les ébauches conceptuelles - quoique le monde ait évolué depuis les ébauches conceptuelles originelles. Une fois complété, nous allons passer à la phase "polissage" durant laquelle nous allons enjoliver le tout en rendant le monde plus dangereux et plus inconfortable.

Cyan Obduction Team - Part One

https://www.youtube.com/watch?v=lDcc5fwI0es&feature=youtu.be

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Dernière édition par Annabelle le Mer 11 Nov, 2015 04:53 AM; édité 2 fois
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Annabelle
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MessagePosté le: Mar 10 Nov, 2015 23:13 PM    Sujet du message:

Répondre en citant

Annabelle en remet une couche sur ce qu'Ondine a écrit:

Salut les amiches Backers,

Nous avions de bonnes nouvelles la semaine dernière et aujourd'hui nous venons d'ajouter un truc au jeu Obduction, truc que nous avions décidé de passer à la moulinette il y a de cela quelques semaines. L'ajout n'a pas pris autant de ressources que nous nous imaginions au départ et cela permettra d'ajouter une option assez importante pour le joueur. Un de ces bons vieux retour sur investissement (RSI) [ROI = Return on Investment alors ...].
De plus, nous venons tout juste de publier la deuxième partie de la vidéo présentant l'équipe prenant part à la création d'Obduction.

https://www.youtube.com/watch?v=vbppV_nH8tU&feature=youtu.be

Cette vidéo est toujours dans la même veine "cachottière" que nous nous efforçons de suivre. Si vous êtes des puristes purs et durs qui ne veulent en aucun cas connaître les petits détails d'Obduction avant l'heure, soyez à votre aise de ne pas écouter la vidéo. Dans le cas contraire, ayez du plaisir avec les petites perles que nous vous avons concoctées tout en apprenant à mieux connaître notre équipe de développement.

Et ne manquez pas les dernières mises à jour fantastiques sur notre blogue consacré au développement du jeu Obduction.

http://obduction.com/?page_id=30

Pour ceux et celles qui veulent encore plus d'infos -- rendez-vous sur celui-ci et découvrez ce que l'équipe de développement a à vous dévoiler.

Merci de votre support !

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Dernière édition par Annabelle le Mer 11 Nov, 2015 04:50 AM; édité 1 fois
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Annabelle
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MessagePosté le: Mer 11 Nov, 2015 04:44 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Ah j'ajouterais ceci. J'ai fait une traduction "on ze spot" comme on dit 1haha et "à saveur sirop d'érable", mais vous devriez comprendre 1hein 1hum
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ondine
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MessagePosté le: Mer 11 Nov, 2015 08:14 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Des milliers de merci merci du fond du coeur à notre belle et chère Annabelle pour ces traductions, elles sont claires et nettes.

Enfin une âme qui s'est engagée à nous apporter un peu de clairvoyance, c'est nettement plus compréhensible pour les french amoureux

J'adore le sirop d'érable chère Annabelle, tu peux m'en offrir tous les jours 1haha

"on ze spot" ? me convient à merveille, bibi a tout pigé clap yeah
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RicKy
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MessagePosté le: Jeu 12 Nov, 2015 18:13 PM    Sujet du message:

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Super les trads ! Merci ! 1nickel
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emmit
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MessagePosté le: Ven 13 Nov, 2015 19:09 PM    Sujet du message:

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Robyn Miller a fait savoir sur son compte Twitter qu.il composerait la musique du jeu !
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jouxjoux
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MessagePosté le: Sam 14 Nov, 2015 09:46 AM    Sujet du message:

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Merci Annabelle pour tes traductions. 1grdsourire
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piboc
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MessagePosté le: Sam 14 Nov, 2015 15:19 PM    Sujet du message:

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emmit a écrit:
Robyn Miller a fait savoir sur son compte Twitter qu.il composerait la musique du jeu !

C'est plutôt cool!
Robyn utilisait un Mac pour ses musiques du premier Myst, ici un Mac Classic avec un vrai synthé, le Proteus MPS+ version clavier.



mais aujourd'hui, il passe au bi écran avec l'utilisation de Logic Studio Pro et visiblement uniquement des synthés virtuels avec un petit clavier MIDI pilote au premier plan (boitier noir) et mixette et potentiomètres de contrôle entre le boitier noir et le clavier du mac.

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ondine
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MessagePosté le: Sam 14 Nov, 2015 17:27 PM    Sujet du message:

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Génial emmit que Robyn Miller s'occupe de la musique amoureux j'adooooooore, un immense merci à toi piboc pour les news le concernant, nous ne pouvions rêver mieux 1nickel
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ondine
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MessagePosté le: Jeu 19 Nov, 2015 08:59 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Une tite suite, pas grand chose à vrai dire, ça fait tout de même plaisir à lire.

56

...The Ending Has Not Yet Been Written

Posted by Cyan, Inc.

Hey Backers,
We just posted our third Cyan Obduction Team video -- it's an Atrus cornucopia! Enjoy!
https://www.youtube.com/watch?v=E8DBC31UG3c&feature=youtu.be

We also want to thank you all for the wonderful messages of encouragement! It's wonderful to have such a supportive fan base. In the midst of pouring our hearts into so much hard work, it's nice to replenish ourselves with your kind words.
We tried to think of something clever to end this update, but in leu of what we titled it, better to just leave it hanging...

Quelques airs de Robyn Miller, un enchantement amoureux

https://soundcloud.com/robyn-c-miller
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Dernière édition par ondine le Ven 20 Nov, 2015 08:26 AM; édité 1 fois
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janeerah
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MessagePosté le: Jeu 19 Nov, 2015 11:20 AM    Sujet du message:

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c'est quand même dommage pour les synthés. les vrais ont un meilleur son (plus riche, etc)
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Le difficile prend du temps, l'impossible, un peu plus.

Janeerah KI #9392, EG Jan KI # , Sleeper Jan KI #
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piboc
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MessagePosté le: Jeu 19 Nov, 2015 15:23 PM    Sujet du message:

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Peut-être que les vrais synthés sont tous dans un rack sous le bureau de Robyn. On ne voit pas sous le bureau sur la photo!
1haha
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ondine
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MessagePosté le: Ven 20 Nov, 2015 08:35 AM    Sujet du message:

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La différence, comme vous le savez, c'est que les synthés incluent généralement des sons autres qu'un piano etc. S'il veut passer d'un son de piano à des sonorités électroniques de cuivres, saxophone, violons et autres, il a plutôt intérêt à opter pour un synthé, plus avantageux bien entendu au niveau du prix pour commencer, un plus large choix dans ce qu'il devrait puiser dans le traditionnel.

Ce ne sont, hélas, pas les mêmes finesses Jan, les progrès n'apportent souvent pas les mêmes satisfactions au niveau de l'acoustique, il est évident que ces différences se remarquent par rapport à ce que nous connaissons.

J'ai plein de frissons lorsque j'écoute un de ces airs sublimes qui fait parti d'un passé.

https://www.youtube.com/watch?v=c2YmFg_5Zbs

piboc, si nous verrions l'arsenal sous le bureau, ça serait éventuellement trop renversant mdr
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piboc
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MessagePosté le: Ven 20 Nov, 2015 10:17 AM    Sujet du message:

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ondine a écrit:
La différence, comme vous le savez, c'est que les synthés incluent généralement des sons autres qu'un piano etc. S'il veut passer d'un son de piano à des sonorités électroniques de cuivres, saxophone, violons et autres, il a plutôt intérêt à opter pour un synthé, plus avantageux bien entendu au niveau du prix pour commencer, un plus large choix dans ce qu'il devrait puiser dans le traditionnel.

Quelques petites précisions.
Un synthé est un outil qui permet de créer des sons. Selon les marques et les modèles, on a différentes synthèses qui génèrent différents sons. Yamaha a par le passé très largement utilisé la synthèse FM qui consiste à moduler des fréquence pour apporter de nouvelles sonorités, tandis que Roland utilisait plutôt la synthèse LA, une sorte de synthèse soustractive où l'on part de toutes les fréquences ensemble dont on enlève celles que l'on ne veut pas (imaginez une grosse buche que vous sculptez pour devenir une statue avec plein de copeaux de bois autour). C'était les années 80/90 tout ça.

Le sampleur, ou échantillonneur, est un outil qui enregistre des petits bouts de sons, comme un magnéto, et qui permet de les relires lorsque vous pilotez le sampleur en activant une touche de clavier de piano ou une corde de guitare.

Une worksation est un outil qui associe le synthétiseur et le sampleur. Vous mélangez ainsi des sonorités comme du piano ou du violon avec des filtres et autres synthèses pour faire des sons encore plus grandioses.

En 1990, quand vous entriez dans un magasin de musique, il y avait des étagères complètes de synthés/sampleurs/workstation en version clavier ou en version rack, les expandeurs. Un expandeur, c'est la même machine que le synthé mais dont on a enlevé le clavier pour que cela prenne moins de place et que cela coute moins cher. Dans un studio, on trouvait souvent un ou deux synthés avec clavier et des dizaines d'expandeurs pilotés par les claviers.

En 2015, si vous entrez dans un magasin de musique, vous trouverez quelques claviers pour faire mumuse mais plus du tout cette montagne de synthés/sampleurs. Avec la puissance des ordinateurs d'aujourd'hui, les synthés sont devenus virtuels, on les trouve dans l'ordinateur sous forme logiciel et les sons sortent de l'ordinateur ou de la carte sons dédiée à cela.

Pour Robyn, dans Myst 1, on voit son petit Mac qui n'avait aucun son et une workstation version clavier qui faisait tous les sons.
Pour Obduction, tous les sons sont maintenant dans l'ordinateur, il y a juste besoin d'un petit clavier sans son pour piloter l'ordinateur.

Lorsque Jan indique qu'il préfère les vrais synthés matériels du passé, je pense qu'il veut faire allusion aux synthés analogiques des années 70 comme les Moog ou les Wurlitzer qui sont aujourd'hui virtualisés dans un ordinateur mais qui pour les puristes et amateurs n'ont pas le même grain de son. Le tube transistor ou la lampe analogique de 1970 donne un son différent de sa copie virtuelle de 2015 car ce tube ou lampe a des imperfections qui donne justement un son particulier, plus chaud, ou plus présent, ou plus vivant... La version virtuelle sonne souvent toujours un peu pareille car il ne reproduit pas en général ces défauts de leurs ancêtres.
Un DX7 de 1983 aura toujours un autre avantage que sa version virtuelle FM8 de 2000.

Mais en 2015, ne me dites quand même pas que les synthés virtuels sont des daubes! C'est le débat entre l'apparition du premier CD audio avec son ancêtre le vinyle. Ou bien les premiers MP3 avec leur version AIFF/WAV.
On a aujourd'hui des possibilités d'enregistrement énormes avec un ordinateur portable classique et chacun peut produire des sonorités de très bonne écoute qu'il était impossible d'imaginer il y a 20 ans en dehors des grands studios hollywoodiens.

L'extrait de Myst 1 que tu proposes Ondine a été fait à l'époque avec un vrai synthé matériel, le Proteus. Ce proteus existe aujourd'hui en version logicielle et tu peux refaire exactement le même morceau avec les mêmes sonorités.

L'avantage des synthés virtuels, c'est que l'on peut faire chez soi des petites productions pour un film, un jeu, un CD parce qu'on n'a pas l'argent pour faire venir un studio philharmonique chez soi avec 6 musicosses à la basse et la batterie.
Cyan a opté pour cette méthode. Il aurait fallu demander encore plus d'argent pour que Cyan fasse des musiques avec un philharmonique orchestré par Tim Larkin.

Pour les sons et l'album du jeu RoonSehv, j'ai utilisé à 70% des synthés/sampleurs virtuels et à 30% leur version expandeur ou clavier bien réél. Il en a été de même pour les deux albums de l'Age des Sons. Jamais je n'aurai pu inviter à la maison un orchestre philarmonique, des divas et des cornes de brume. Cela aurait été sympa cependant, mais pour retomber sur mes pattes, je ne pense pas que j'aurais proposé mes musiques gratuitement. 1haha
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Annabelle
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MessagePosté le: Sam 21 Nov, 2015 01:12 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

piboc a écrit:
Jamais je n'aurai pu inviter à la maison un orchestre philarmonique, des divas et des cornes de brume. Cela aurait été sympa cependant, mais pour retomber sur mes pattes, je ne pense pas que j'aurais proposé mes musiques gratuitement.


J'espère que tu as des voisins sympas parce que des cornes de brume, vaut mieux entretenir de bonnes relations avec son voisinage !
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piboc
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MessagePosté le: Sam 21 Nov, 2015 09:18 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Annabelle a écrit:

J'espère que tu as des voisins sympas parce que des cornes de brume, vaut mieux entretenir de bonnes relations avec son voisinage !

Je n'ai plus de voisins, depuis que j'ai loué une mini corne de brume!
1haha
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ondine
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MessagePosté le: Sam 21 Nov, 2015 19:41 PM    Sujet du message:

Répondre en citant

Voilà qui est fin connaisseur et magistralement informé sur les instruments de musique en tout genre. Je reste stupéfaite sur toutes ces versions différentes conçues avec le progrès, j'imagine combien il doit être plaisant d'être à tes côtés pour écouter tes oeuvres, un vrai régal. Tu m'apprends des choses que je ne connaissais point, ce monde est si vaste qu'il ne finit effectivement pas de surprendre, et bien souvent difficile à comparer sans avoir la fine oreille comme on dit 1nickel

Chapeau bien bas à toi cher piboc, un immense merci de nous transmettre autant de savoir youpi

Les synthétiseurs sont devenus légendaires par les millions d’auditeurs mais aussi des musiciens qui se demandaient probablement ce qu’ils entendaient bien souvent par les premières machines musicales électroniques permettant de créer des sons complexes qui fûrent inventés si on écarte les orgues électronique et le piano électrique.

https://www.youtube.com/watch?v=vt3Wv9QpFXY

lol mini corne de brume, mon pô've piboc, tu dois te sentir bien abbatu

Je met une de mes passions dans la section "Musique" pour ne pas faire HS.
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piboc
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MessagePosté le: Sam 21 Nov, 2015 21:11 PM    Sujet du message:

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ondine a écrit:
j'imagine combien il doit être plaisant d'être à tes côtés pour écouter tes oeuvres, un vrai régal.

Merci Ondine.
Pas besoin d'être à mes coté pour les entendre.J'espère que tu es en posséssion de mes trois albums. Sinon, va vite les télécharger ici:
http://www.age-des-sons.com
sifflote
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