Uru Live

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Uru live fut un jeu vidéo multijoueur lancé en 2003 et mort en 2004 avant même d'avoir vu le jour. Arrêté dans la dernière ligne droite du bêta-test, il proposait un jeu multi-joueur fondé sur des concepts peu habituels dans le monde du jeu vidéo en ligne : absence de combat, de progression de personnage, histoire basée sur la découverte et la compréhension d'une civilisation inconnue et d'endroits remplis d'énigmes.

Les causes de l'arrêt de ce jeu n'ont pas été réellement révélées. Il est possible, vu l'échec d'une deuxième tentative, de penser qu'il s'agit de raisons financières, l'éditeur du jeu : Ubisoft, craignant de perdre de l'argent, le concept imposant un personnel important pour la création continu de contenu. Mais d'autres raisons, techniques, peuvent également être avancées (moteur de jeu déjà dépassé, lag important, impossibilité de faire jouer beaucoup de monde dans le même lieu).

Un noyau important de fan n'ont pas acceptés cette fin avortée et on décidé, avec l'accord de Cyan, de proposer un autre jeu, où ils pourraient comprendre le fonctionnement du jeu et faire eux-mêmes du contenu, sans aucune aide de Cyan : Until Uru.

informations secondaires

Historique général d'Uru live

Lettre de Rand Miller annonçant la fin d'Uru live

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