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Enumerer les choses à accomplir


 
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sonic2
Ecrivain

Age: 37

Inscrit le: 14 Jan 2007
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MessagePosté le: Mer 28 Mai, 2008 18:41 PM    Sujet du message:

Enumerer les choses à accomplir

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Resumons le travail à faire, en cours et fait. Je l'insererai dans le tableau en annonce, en préparation de la nouvelle subdivision


Tags et conseil de mise en forme

Je vous propose 4 tags qui servirons à faire les prochains sujets,

Tout d'abord :

1)[Idée] quand il s'agit surtout d'un travail d'imagination, de discussion, pour définir un ensemble de chose à propos d'un sujet précis, qui va , après etre défini, donner un certains nombres de taches à accomplir.
exemple : [Idée] à propos de l'agencement des objets de l'age

2)[A faire] L'idée étant claire, il faut maintenant, la réaliser concrètement... que ce soit un morceau de musique, du design, modélistaion, du dessin, un texte...
IMPORTANT: Le maximum d'information doit être donné, pour que celui qui s'occupe de la tache sache à peut pres s'orienter...
La tache attend juste que quelqun s'en occupe

3)[En cours] Quelqu'un à essayé courageusement de prendre en charge cette tache... et essai de l'accomplir

4)[Fini] Tache terminée



exemple

[idee] animaux : est ce qu'il serai possible de dessiner quelques animaux ?


[a faire] Texture: faire la plante sous Gimp (proposer le patron de l'objet à telecharger , pluss sa photo, pour que le "textureur" sache ce qu'il doit colorier) ...

[en cours] je suis en train de dessinier une nouvelle piece pour l'age ...

[fini] plante 1 phase 1 finie :)

bien sur les sujets serons placés dans les categories appropriés quand cela sera possible ;)

n'oubliez pas de preciser le domaine : ecriture, musique, texture 2d, modelisation 3d, programation ... et pourquoi pas d'autres :)

et si vous avez deja une petite idee de ce que vous aimeriez, donnez le maximum d'indications à ceux qui vont essayer de reprendre votre travail ou votre idee clin2


Dernière édition par sonic2 le Sam 31 Mai, 2008 09:14 AM; édité 7 fois
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zoorin
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MessagePosté le: Mer 28 Mai, 2008 19:44 PM    Sujet du message:

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Alors, il faut avoir plusieurs choses à l'esprit.

Actuellement, nous avons besoin surtout de :

- idées.
- dessins.
- modélisateurs 3D.

Pour la musique, outre que Turjad nous a déjà fait des choses il y a pas mal de temps, et qu'il doit avoir un stock très conséquent derrière lui, on ne sait toujours pas mettre des sons dans l'âge. Ce sera probablement la grande nouveauté de la version .... de juillet. :)

Pour la programmation, on aurait effectivement besoin de personne manipulant la création d'âge, python, etc... Mais je doute un peu qu'on en trouve. ^^

Donc il nous reste ces trois domaines donné au dessus, que je vais préciser de ce pas.
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Je veux qu'ils modélisent Riven, avec la bande son originale !

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zoorin
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MessagePosté le: Mer 28 Mai, 2008 19:52 PM    Sujet du message:

Répondre en citant

idées

Nous avons besoin d'idées pour presque tout.

Des idées d'objets, qu'il soient utilitaires ou décoratifs.

Des idées de dessins, de textures décoratives.

Des idées pour l'agencement (couloir, portes, lumières, salles, etc)

Des idées vis-à-vis du scénario, des énigmes, des personnages, des livres et journaux, ...

Faut pas hésiter à proposer, car faut c'est dur de faire un truc harmonieux, et plus on nous donnera d'avis, de remarques et d'idées, et plus on fera un bel âge.
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zoorin
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MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 05:44 AM    Sujet du message:

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Dessin

Nous avons besoin de dessins :

- pour faire des décors, frises, pour les murs, images à mettre sur des meubles, tableaux à accrocher sur les murs.

- Pour embellir des objets, en texturant au plus juste des objets qui sont pour l'instant avec une pauvre image plaquée à la va-vite. Pour cela, nous pouvons vous fournir des images de l'objet, et surtout un patron de l'objet déplié, qu'il ne reste plus qu'à "colorier".

- Pour nous donner des idées de plans, de salles, de plantes, d'animaux à créer ensuite. Car mine de rien, c'est VRAIMENT plus simple de modéliser un objet quand on l'a sous les yeux en images.
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zoorin
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MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 05:45 AM    Sujet du message:

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Modélisateur 3D

Nous avons besoin de personnes tentée pour faire "vraiment" l'âge. Il suffit de s'initier à blender, ce qui n'est pas très complexe, et hop, on peut participer. Même en étant débutant, il y a une foule de choses, d'objets, que l'on peut faire.

Là, je ne ferais pas de liste, car nous sommes un petit groupe à modéliser, et on s'est déjà partager les tâches. Mais plus il y aura de personnes, plus l'âge sera riche et avancera vite. Donc on est prêt à initier et aider toutes personnes motivée.
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sonic2
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MessagePosté le: Jeu 29 Mai, 2008 07:57 AM    Sujet du message:

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[Idée] Tuto: écrire un procédé d'installation ULM clair et concis; pour que n'importe quel extra-terrestre puisse le faire les yeux bandés


(au fait est ce que ce n'est pas deja fait ?? si oui désolé... 1haha )
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