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Version de juillet : 1-2-2 : on végétalise.


 
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zoorin
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MessagePosté le: Lun 09 Juin, 2008 19:19 PM    Sujet du message:

Version de juillet : 1-2-2 : on végétalise.

Répondre en citant

Je vous propose de tenir ici une liste de tout ce qu'on pourrait faire pour la version suivante. Et surtout, de voir si on pourrait pas plus que précédemment tous faire des choses dans le même sens.

Torilacha étant un âge qui devrait contenir de nombreuses plantes, mortes ou vivantes, je vous propose de passer ce mois à végétaliser les lieux, avec :

- des plantes mortes

- des plantes vivantes, plus ou moins en bonne santé

- des textures qui montrent du lierre, des lichens, des plantes grimpantes sur les murs des grottes.

Ainsi, Torilacha s'embellira.

Donc pour ma part, je vais faire des plantes à tour de bras. sourire
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Dernière édition par zoorin le Jeu 03 Juil, 2008 08:46 AM; édité 1 fois
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zoorin
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MessagePosté le: Mar 10 Juin, 2008 09:12 AM    Sujet du message:

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Sonic propose plein de trucs, qu'il a raison de proposer, mais nos capacités de travail et d'avancement étant ce qu'ils sont, je pense utile de tout rassembler ici pour voir ce que l'on va faire ... et ce que l'on va reporter à plus tard. ;)

Donc il propose :

- d'insérer les musiques. Est ce la priorité ? Pour moi, ce serait effectivement bien, car cela ajoute un plus énorme aux jeux d'ambiance. Mais est ce simple ?

- De lancer réellement l'histoire. Moi, je sais grossièrement comment je veux procéder, et j'ai installé torilacha. Il manque juste un espace de dialogue, pour jouer effectivement. Mais il me manque également autre chose : le script général de l'histoire. Je vais m'expliquer dans un topic à part. En tout cas, je pense que commencer par solliciter (par mail) des joueurs, il serait bien de ne commencer que par les membres de Mystpedia. Cela fait déjà pas mal, et ce sera bien d'en avoir quelques uns pour essuyer les pots cassés.
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sonic2
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MessagePosté le: Mar 10 Juin, 2008 09:31 AM    Sujet du message:

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Tres bonne idee :

Disons que les 3 priorites de ce mois ci sont :

decorer lage, remplir l'age
- Faire des plantes

histoire
- Continuer le scenario

animer l'age
- possibilité dintegration de la musique
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zoorin
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MessagePosté le: Mer 11 Juin, 2008 21:22 PM    Sujet du message:

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Hop, la strcture des quatre phase de la plante champignon sont fini. Voir ici :

http://www.mystpedia.net/forum/viewtopic.php?p=7181#7181

Il reste a faire les détails et à faire les à-plats, même si les textures me semblent bien.

Je me lance dans une série de plantes mortes.
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zoorin
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MessagePosté le: Jeu 12 Juin, 2008 11:38 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Pour ce qui est de la prog, je pense que le plus important, c'est vraiment de comprendre comment fonctionne la lumière dans Uru.

Pour les énigmes, avoir des zones non éclairées, avec des lumières travaillées serait vraiment bien.
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