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Un jeu amateur mystien... RoonSehv


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Prom361
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MessagePosté le: Jeu 01 Mai, 2014 17:13 PM    Sujet du message:

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ah sisi ! je croyais que tu avais arrêter la vidéo, mais que tu avais continuer après :)
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jouxjoux
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MessagePosté le: Jeu 01 Mai, 2014 18:34 PM    Sujet du message:

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Je n'ai pas pu m'empêcher de l'installer et d'aller voir! C'est très sympa, mais je ne comprend rien avec les chiffres... 1hum

Pourtant j'ai bien lu la lettre et vu la plaque par terre. abbatu

En attendant j'ai cueillit quelques fleurs, j'espère que c'était permis! 1mmm
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Melyssa
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MessagePosté le: Jeu 01 Mai, 2014 20:34 PM    Sujet du message:

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Ah bon, y ' a une lettre?
Elle est où?
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Comme dit le proverbe: "Bien manger, c'est le début du bonheur!" 1nickel

                                                       (Ah non ça c'est une pub je me suis gourée)

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piboc
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MessagePosté le: Jeu 01 Mai, 2014 20:47 PM    Sujet du message:

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Melyssa a écrit:
Ah bon, y ' a une lettre?
Elle est où?

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Melyssa
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MessagePosté le: Jeu 01 Mai, 2014 21:16 PM    Sujet du message:

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piboc a écrit:
Melyssa a écrit:
Ah bon, y ' a une lettre?
Elle est où?

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Prom361 a écrit:
ah sisi ! je croyais que tu avais arrêter la vidéo, mais que tu avais continuer après :)
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piboc
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 07:41 AM    Sujet du message:

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RicKy
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 08:23 AM    Sujet du message:

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Ah ça y est, elle est sortie ??

Bon boulot les dévs ! 1nickel

Mais question, ça se télécharge où ?? 1hein question
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jouxjoux
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 08:27 AM    Sujet du message:

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Et un petit indice pour trouver le code dans la grotte ? :(
Je fais des calculs et je fais des calculs et rien ne fonctionne... abbatu
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Prom361
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 08:45 AM    Sujet du message:

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@Ricky, la démo a été envoyé en avant première aux inscrits sur le DevBlog :) si tu t'es inscris, va donc jeter un oeil à ta boite mail d'inscription :)

elle sortira officiellement ce week-end sur le DevBlog ! j'ai voulu limiter le nombre d'accès pour ne pas avoir trop de messages en même temps ! j'ai bien fait je crois :)

Merci beaucoup à tous pour vos messages ! ils sont très motivant !

@jouxjoux:

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keywc
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 11:10 AM    Sujet du message:

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Le plus gros indice qui m'a permi d'avancer :

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RicKy
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 12:36 PM    Sujet du message:

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Prom361 a écrit:
@Ricky, la démo a été envoyé en avant première aux inscrits sur le DevBlog :) si tu t'es inscris, va donc jeter un oeil à ta boite mail d'inscription :)

elle sortira officiellement ce week-end sur le DevBlog ! j'ai voulu limiter le nombre d'accès pour ne pas avoir trop de messages en même temps ! j'ai bien fait je crois :)



Ah merci !
Je comprends mieux maintenant.

Je crois que comme un idiot j'ai oublié de m'inscrire ! 1hum
Pourtant en plus j'ai souvenir du formulaire pour la demo, va savoir ce que j'en ai fais entre temps ! 1hein
J'ai du le mettre de côté et complètement oublier entre temps... 1mouais
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Melyssa
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 15:03 PM    Sujet du message:

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J'ai fini par trouver la lettre mais pour le code ...
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Dernière édition par Melyssa le Ven 02 Mai, 2014 15:13 PM; édité 1 fois
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jouxjoux
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 15:03 PM    Sujet du message:

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Oui, oui j'ai bien vu que la dalle était pleine de " mousse/lichen" ! J'ai même essayé de prendre le seau avec l'eau pour la nettoyer! :(
Mais rien à faire....

Bon, bref je retourne à mes calculs, vu que c'est la seule chose à faire! 1hum
Merci pour les réponses
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jouxjoux
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 15:47 PM    Sujet du message:

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cheers youpi j'ai traversé l'eau et vu le livre de liaison! (livre)
Euh.. je pense que c'est un livre de liaison pour continuer plus tard?
Très joli tableau au mur! 1haha

Je ne pouvais pas faire de capture, car j'ai "Gadwin Printscreen" et je l'ai programmé pour faire des " rectangles" dans les images et le jeu ne l'accepte pas! :(

Mon impression: le jeu est super bien fait et très fluide chez moi.
c'est un vrai régal de le jouer!
1nickel Merci pour cette démo, malheureusement trop courte! sifflote
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piboc
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 16:00 PM    Sujet du message:

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Ravi jouxjoux que tu sois arrivée au but! Merci pour les encouragements.
Melyssa, lit bien ce que dit la lettre, cela devrait t'aider pour trouver la bonne combinaison...
C'est un MystLike ce qui signifie que la reflexion et l'observation sont au rendez-vous!

1mmm
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Melyssa
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 20:44 PM    Sujet du message:

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Le problème c'est que ma concentration est perturbée par les calages des sons et de l'image... abbatu .... Je vais essayer demain sur un ordi fixe, je verrai si ça fonctionne :/

Au fait, vous ne prévoyerez pas un système de sauvegarde? Parce qu'on est obligé de tout recommencer à début à chaque fois... Un menu principal avec des options pour diminuer le graphisme pour ceux qui n'ont pas de chance comme moi... le volume, les sauvegardes, crédits, etc...
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piboc
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 20:52 PM    Sujet du message:

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Melyssa, j'espère que tu trouveras une machine plus véloce pour que tu trouves le plaisir de jouer dans de bonnes conditions.

Pas de sauvegarde pour la démo, car il n'y a pas trop à recommencer jusqu'ici. Mais c'est surtout que la sauvegarde est encore un très gros problème car le moteur de jeu UDK n'est à la base pas vraiment prévu pour des sauvegardes. La majorité des jeux UDK sont des jeux de bastons où tu te connectes en réseau avec d'autres joueurs pour tuer tout ce qui bouge. Au bout d'un quart d'heure, tout le monde est mort donc aucun besoin de sauvegarder.
abbatu

Prom a détourné le moteur UDK pour enlever les armes et la violence. Il existe des informations sur des pseudos méthodes de sauvegardes mais c'est vraiment complexe et il n'y a pas encore de résultat convainquant pour RoonSehv.
C'est donc bien sûr la plus grande priorité pour la suite du projet. Tant qu'on a pas un moteur de sauvegarde bien rodé, cela va rendre la suite du jeu plus difficile. Mais on ne perd pas espoir!
1coucou
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RicKy
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MessagePosté le: Ven 02 Mai, 2014 22:40 PM    Sujet du message:

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Voila on a fini avec Helo !

C'est bien chouette. Très bon boulot !

L'ambiance est excellente et visuellement le jeu est magnifique.


Quelques petites remarques :

- On est tout petit ? Notre héro fait 1m10 ? 1hein

- On a un début de syndrome de parkinson aussi, non ? Le curseur bouge tout seul

- Quand on a ouvert le "tiroir" avec la lettre, au début on l'a pris dans les jambes...ca faisait "TAC TACTACTAC" , typique bruit d'un truc "physique" qui s'encastre dans un autre objet (notre jambe en l'occurence). Faut bien penser à s'éloigner quand on ouvre le bidule sinon ça nous pète la jambe... d'ailleurs on peut même faire buguer le jeu ainsi. Je vais essayer d'en faire une vidéo...pour que vous puissiez voir.

Tout le reste au top, bien évidemment ! On a dévoré la démo. Vivement la suite !!! 1nickel 1nickel

PS :

- Les musiques et sons de pas, au top, aucun problème !
- Aucun ramage sur une "bonne config" de 2/3 ans, cad, un core 2 duo à 3ghz, Geforce gtx 460.
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jouxjoux
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 09:13 AM    Sujet du message:

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ah je n'ai pas mis ma configuration de l'ordi:

Intel (R) Core (TM) i5 à 3,2 Ghz
Carte graphique: NVidia GeForce GTX 660

Je n'avais aucun " bug" ou ralentissement dans le jeu!
Les sons passaient très bien.

1nickel
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Prom361
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 12:48 PM    Sujet du message:

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@Melyssa, je comprend parfaitement ! si tu ne peux pas jouer dans de bonne condition, alors tu ne peux pas te concentrer facilement sur le plus important: l'énigme... le reste ne devrait pas te déranger :( j'en suis désolé ! j'espère que tu pourras bientôt l'essayer sur un pc plus costaud

@jouxjoux, bien joué! bravo à toi pour avoir vu la tableau (entièrement dessiné par ma femme !) il s'agit là d'un objet d'une autre pièce plus bas dans la grotte...
le livre de liaison aussi est pour faire joli, car il ne sera peut-être pas dans la version final... 1hein 1hein

@Ricky, merci pour tes messages et PM, je vais les diffuser sur notre DevForum pour que tout le staff puisse les voir, le bug de collision dont tu parles, et (je pense) hyper simple à enlever... juste que c'est très difficile de tous les voir :p et faut être casse-pied pour laisser traîner sa jambe n'importe où ! surtout quand un pareil morceau de pierre se met à bouger... perso, j'ai tendance à reculer :p
as tu essayer de rester sous la grille quand elle se ferme ?...

merci pour vos configs !

le système de sauvegarde est un réel problème... j'y travaille...
babye ! et encore merci à tous !
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keywc
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 12:58 PM    Sujet du message:

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Ah, j'ai oublié ma config :
i5 3570 @ 3.4Ghz, Radeon HD 7870 Ghz edition (2Go), 4go de ram @ 666Mhz.

A l'heure qu'il est un PC de ce niveau ne doit pas coûter très cher en prenant des composants légèrement différents. Et y'aura pas de problème pour obduction 1coucou
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Prom361
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 13:02 PM    Sujet du message:

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merci @keywc pour ta config ! on va regrouper tout ça, et faire une synthèse...
petite question général à vous tous: avez vous le bug des herbes près de l'arbre autour de la petite marre ? c'est à dire, l'herbe qui apparaît et disparaît au fur et à mesure qu'on avance ? ça le fait chez moi, chez Ricky, mais je me demande si c'est un bug de la carte graphik ?
mais mes herbes ne vont pas... car si je les remplace par des herbes de base d'UDK, elles fonctionnent beaucoup mieux ! (et ralentissent beaucoup moins...) j'ai encore du travail pour améliorer les choses !

allez, je vais sur mon DevBlog annoncer la sortie officielle de la démo pour tous =)

encore merci à vous !
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keywc
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 14:11 PM    Sujet du message:

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Oui, j'ai le bug.

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RicKy
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 17:12 PM    Sujet du message:

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Hello !
Je me suis permis de faire un petit trailer de la demo. C'est Prom qui m'en a donné l'idée dans son dernier MP.

Il y a un minimum de spoil forcément, mais pas de solutions d'énigmes !



http://www.dailymotion.com/video/x1ssps4_roonsehv-trailer-demo_videogames
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jouxjoux
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MessagePosté le: Sam 03 Mai, 2014 17:15 PM    Sujet du message:

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J'y retournerai voir demain! 1hum
Je ne me souviens pas d'avoir constaté ce problème!
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