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Versions - corrections de bug


 
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zoorin
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Age: 49

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Messages: 3848
Localisation: Lyon, la ville des trois fleuves ...

MessagePosté le: Mer 07 Mar, 2007 21:52 PM    Sujet du message:

Versions - corrections de bug

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3.509

Shorah Explorers!

Update live 3 is upon us.

The restoration continues, though not without difficulties.
On the bright side, new Ages continue to receive approval, fresh sections of the city are seeing the light of day, and more explorers flood into the cavern every day.
On the dark side, the DRC continues to fight internal struggles and old problems seem hard to extinguish.
Rumors abound:
- Sharper's arrival,
- strange artifacts in Ages,
- and an ever growing presence, sometimes seen and sometimes not, of another force.
Explore, discover, and ask questions... you may be surprised at what you find.

Fixes for this update:
Garrison: Fix to make it much easier to get into the control room from the niche
City book links no longer point to previous hood instances after joining a new Neighborhood
Fixed an issue where colliding with cones could cause a panic link
City: The city background is now rendering properly when you exit the gallery in first person.
Additional fixes for more super jumps in the game
Kadish: Camera no longer derails after linking in through the JC at the second scope
Relto: Fixed an issue where jumping in the doorway would push you inside or far outside of the hut
Teledahn: Fixed an issue where the avatar would not drop with the bridge between the power tower and the shroomie gate sometimes
City: No longer possible to stand on invisible collision in the Gallery balcony area
Neighborhood: No longer possible to jump the railing and fall into the pond and out of the Age
Garrison Bahro stone now links players to the correct hood instance of the balcony
Kemo bugs have once again regained their attraction to us and will remain with the avatar when linking.
Yeesha symbol added to the Bahro stones.


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Shorah explorateurs !

La restauration continue, mais pas sans difficultés.

Du côté positif :
- de nouveaux Ages continuent à être approuvés,
- de nouvelles sections de la Ville voient le jour,
- et davantage d'explorateurs arrivent dans la caverne chaque jour.

Du côté négatif,
- le CRD continue à connaître des luttes internes
- et les vieux problèmes paraissent difficiles à éteindre.

Les rumeurs se multiplient :
- l'arrivée de Sharper,
- d'étranges artéfacts dans des Ages,
- et une présence sans cesse croissante d'une autre force, parfois vue et parfois non.

Explorez, découvrez et posez-vous des questions...
vous pourriez être étonnés par ce que vous trouverez.

Traduction Jefftom.

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Garrison : Correction pour les rendre les choses plus simples pour se rendre de la salle de contrôle depuis la niche.

Les liens du livre de la Ville ne ramènent plus à la précédente instance privée après un changement de quartier.

Problème qui pouvait entraîner une liaison de secours quand il y avait collision avec des cônes résolu.

Ville : L'arrière plan de la ville apparaît désormais correctement quand vous sortez du Musée à la première personne.

Plus de problèmes de super sauts dans le jeu résolus.

Kadish : Résolution d'un bug de caméra (flemme de trouver à quel endroit il fait allusion)

Relto : Problème qui faisait entrer ou sortir très loin quand on sautait à l'endroit de la porte de la hutte résolu.

Teledahn : Problème où l'avatar faisait pas ce qu'il fallait à un certain endroit résolu (même excuse que précédemment ^^)

Ville : Il est désormais impossible de monter sur la zone invisible dans la Bibli (dommage, c'était marrant Mr. Green )

Quartier : Il est désormais impossible de sauter par dessus la balustrade et de tomber dans le bassin puis hors de l'Âge.

La pierre Bahro de Garrison relie maintenant les joueurs à l'endroit prévu dans l'instance privée.

Les lucioles de Kemo ont retrouvé leur attrait pour nous et resterons avec l'avatar quand il se reliera.

Symbole de Yeesha ajouté sur les pierres bahro.

traduction Scribe
_________________
Je veux qu'ils modélisent Riven, avec la bande son originale !

(livre)
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