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Entraide dans le jeu


 
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daniel-pierre
Ecrivain



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MessagePosté le: Mar 01 Mar, 2011 05:16 AM    Sujet du message:

Entraide dans le jeu

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Voilà un petit sujet pour les personnes qui souhaitent de l'aide dans le jeu que ce soit pour les quêtes ou tous autres besoins.
Le tout afin de mieux planifier, en fonction des possibilités de chacun, sans obligation, les dates, lieux et heure de rendez vous.
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daniel-pierre
Ecrivain



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MessagePosté le: Mar 01 Mar, 2011 05:28 AM    Sujet du message:

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Menhirs qui effectue une progression standard dans l'ordre des livres en écumant chaque région (quêtes, prouesses, tâches et artisanat) est en position d'attente dans les hauts du nord.
Il souhaite un petit coup de pouce à Fornost pour les quêtes de communauté, Hors Instance, qu'il est impossible de faire seul ou même à deux ( n'est-ce pas Faridoron ?)
- La compagnie oublié N36
- Tuez les trolls N37
- Repoussez l'invasion N39
- La libération des Déchus N40
et plus tard ou à voir
- Mettre les morts à mort N41
- Les ténèbres intérieurs N42
Nota : je pense que je peux partager ces quêtes car sauf erreur personnes ne les a effectués, hormis la quête de niveau N41 ou deux personnes ont les quetes précédentes en cours
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Makir
Maître des Âges

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MessagePosté le: Mer 02 Mar, 2011 06:07 AM    Sujet du message:

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Je suis a ta disposition les mercredi et jeudi dans la journee he he
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Mer 02 Mar, 2011 06:41 AM    Sujet du message:

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Grand merci !!! Pour fornost nous sommes un peu court !!! autrement il me reste encore quelques quêtes ((de commaunauté) autour d esteldin.
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TeNagamaris
Ecrivain



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MessagePosté le: Sam 05 Mar, 2011 14:13 PM    Sujet du message:

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Je poste dans "entraide" parce que il faut qu'un de vous m'aide à régler mon micro. Finalement (et je sais pas comment -_-' ) il remarche!

Alors vous devrez supporter mes couinements de souris. ^^ Je dis "couinements de souris" parce que même quand j'ai l'impression de parler d'une voix grave, il parait que ma voix est plutôt aigûe (ce dont certains doivent peut-être se souvenir => voir au début de quand on était sur wow).


Ca veut dire aussi (les couinements de souris) que :
-soit ça va vous percer les tympans (dans ce cas, je baisserai le "gain micro vocal").
-soit que vous m'entendrez mal (dans ce cas, à vous de monter le son parce que moi je suis au max).

Edit : C'est bon, merci Makir ^^
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Danyane
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MessagePosté le: Lun 28 Mar, 2011 23:33 PM    Sujet du message:

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Je suis bloquer au niveau 31. 1mmm
Je ne trouve plus de quêtes pour continuer.
D'après mes recherches, les prochaines quêtes sont à Haut du Nord et Evendim qui sont payants. 1ouin
Est-ce que doit payer pour continuer?
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RicKy
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MessagePosté le: Mar 29 Mar, 2011 07:00 AM    Sujet du message:

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Effectivement, il faut acheter le/s pack/s de quêtes.

Tout dépend combien de points turbine tu as...

Tu peux le voir en ouvrant le magasin.

Je ne me souviens plus du prix des packs par contre...

Sinon je te conseille de faire les hauts du nord avant d'attaquer evendim, car plus facile. clin2
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TeNagamaris
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MessagePosté le: Mar 29 Mar, 2011 16:37 PM    Sujet du message:

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En ce qui concerne l' Evendim, oubliez pas qu'il a été modifié pour être plus facile en solo.
Je ne sais pas s'il est toujours plus difficile que les hauts du Nord ou si maintenant c'est l'inverse, car j'avoue n'avoir jamais passé beaucoup de temps dans les Hauts.
Donc pensez bien à tout revérifier avant de vousjeter sur un de ces deux packs! ;)
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RicKy
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MessagePosté le: Mer 30 Mar, 2011 20:30 PM    Sujet du message:

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Question :

Avec les prouesses on peut débloquer des compétences actives et passives pour nos classes il me semble.

Ou puis-je trouver un site super simpa-au-top-complet-detaillé sur les compétences que l'on gagne par les prouesses et uniquement celles-ci (pas celles données par les mentors) ??

Car pour le moment j'ai fait le tour des grands sites de LOTRO mais je ne trouve pas un truc assez détaillé et/ou à jour...si quelqu'un connait un site (peut être anglais) où ils détaillent bien tout ça par classe etc ?

Merzi !
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Makir
Maître des Âges

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MessagePosté le: Jeu 31 Mar, 2011 10:33 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

Achat de la Moria 1248 points lotro

Achat des haut du nort 595 points lotro

Bin pour moi c ce que j'ai payer jadis avant d'etre abonner
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TeNagamaris
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MessagePosté le: Jeu 31 Mar, 2011 10:55 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

@Ricky
Traits de classe => http://lotro.fr/traits/classe/chasseur/
Mais je ne sais pas si c'est ce que tu cherchais?
Sinon, tu peux être plus précis? ^^


Dernière édition par TeNagamaris le Jeu 31 Mar, 2011 10:58 AM; édité 1 fois
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Jeu 31 Mar, 2011 10:56 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

@ricky
j'ai ce lien éventuellement :
http://www.incandescence.eu/mybb/thread-1699.html
Les prouesses debloquent essentiellement les augmentations de niveaux pour les traits.
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RicKy
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MessagePosté le: Jeu 31 Mar, 2011 12:49 PM    Sujet du message:

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Merci !!
Entre vos deux liens je pense que je vais trouver mon bonheur.

Car le problème que j'avais sur lotro.fr, c'est que j'avais certains traits non présents sur le site ?! Peut être que l'article n'est pas à jour et que suite les différentes mises à jour, certains traits ont été ajoutés/modifiés...
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Mar 05 Avr, 2011 09:23 AM    Sujet du message:

Répondre en citant

@Faridoron
Au 05/04/2011 Les tenues que la famille Kernes peut faire :
* Hors guilde des tailleurs
- Armure intermédiaire (ou légère) de niveau N51 suprême hors critique ; 48 peaux grandioses à fournir (car pas encore accès aux ressources de ce type ni aux critiques car < 600pts)
- Armure intermédiaire (ou légère) de niveau N42 maître possible avec critique (fibre de lin jaune) en doublant les quantités ci-après ; 24 peaux de qualité exceptionnelle (donc à minima 48 peaux et 12 à 15 fibres de lin jaune) ; L'Armure avec critique est supérieur à l 'armure N51 sans critique

* Guilde des tailleurs
- Tenue de niveau N50 spéciale de guilde niveau maître (228 peaux de qualité exceptionnelle + 6 béryls polis + 6 fragments de béryls + 1 à 2 ingrédients à l 'achat).

Nota 1 : Une armure comprends 6 éléments (armure, jambières, chaussures, gants, spallières, casque)
Nota 2 : Comme il faut un grand patron de maitre pour chaque partie et que le délai pour refaire un grand patron est d'une semaine, il faut 1 mois et demi pour fabriquer une tenue complète ;

- Tenue de niveau N58 spéciale de la guilde : il faudra attendre un peu car il faut avoir le statut de frère de la guilde des tailleurs, mais sans doute dans le même style que précédemment avec les peaux grandioses.

Nota 3 : Bien sur les recettes sont aussi à acheter !!!
Nota 4 : Un tailleur peut uniquement créer des tenues légères et intermédiaires.
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Makir
Maître des Âges

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MessagePosté le: Mar 05 Avr, 2011 16:29 PM    Sujet du message:

Répondre en citant

Merci pour l'info Daniel Pierre

Je vais des que possible "m'atteler" à la tache pour te fournir le necessaire

Pour le temps de confection je ne suis pas presser he he
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Mer 06 Avr, 2011 05:07 AM    Sujet du message:

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Je te sugggere d'essayer de trouver les ingredients pour pour la tenue N58 et d'attendre que je puisse accèder aux recettes spéciales de nineau N58 de la guilde des tailleurs compte tenu du niveau de ton perso.
En attendant regarde un peu ce qu'il est possible de faire à partir de ce lien :
http://lotro.fr/bdd/artisanat/?f=3710&n=10&sortf=cat&tc=0

- Armure intermédiaire : "de sentinelle des marches"
ou
- Armure légère : de maître

===
La tenue comporte 6 éléments + 1 cape :

Ingrédient pour un élément :

* Grand Patron Suprême (5 cuirs extraordinaires bouillis (10 peaux) + 5 cuirs grandioses (10 peaux) + 3 balles de tissus grandioses (achat fournisseur) ;

* Un élément
- 1 Garde en cuir extraordinaire (3 cuirs extraordinaires bouillis (6 peaux) et 1 auberose polie) +
- 1 plaque en cuir extraordinaire (2 cuirs extraordinaires bouillis (4 peaux extraordinaires) +
- 1 protection en cuir extraordinaire (2 cuirs extraordinaires bouillis (4 peaux extraordinaires) +
- 1 copeau de mithril +
- 1 bobine de fil extraordinaire (achat fournisseur)
- 1 grand patron suprême (ci- dessus expliqué)

* Conclusion pour un élément de l'armure il faut :
- 24 peaux extraordinaires
- 10 peaux grandioses
- 1 auberose polie
- 1 copeau de mithril
- 3 balles de tissu grandioses (achat)
- 1 bobine de fil extraordinaire (tenue intermédiaire) ou 1 balle de tissu grandiose (tenue légère)
Nota : à multiplier par 7 pour une armure complète avec cape.
Nota : pour les recettes j'en fais mon affaire
Nota : je vous informe dès que j'obtiens le statut de frère de la guilde.

Le tout donnera sans doute une très belle armure de niveau 58 (maximum actuel dans le jeu je crois)

P.S. : Au 08/04/2011 Statut de frère en cours 15000/30000 Pts


Dernière édition par daniel-pierre le Ven 08 Avr, 2011 06:09 AM; édité 1 fois
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Jeu 07 Avr, 2011 09:20 AM    Sujet du message:

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Pour mémoire :
Dolmens peut Tanner les peaux extraordinaires et grandioses :
- peaux extraordinaires : mine de la moria, filon de la corne d'argent, et les instances - sur les grifferoches par exemple
- peaux grandioses : filon rubicorne, instance morai, foret de la lorien foret noir, lande d'etten, enedwaith - sur linx, meres ours, ouarges, buffles auroch
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Danyane
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MessagePosté le: Ven 08 Avr, 2011 00:56 AM    Sujet du message:

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J'ai quitté la confrérie par erreur. 1mmm Pouvez-vous me réactiver. 1ouin

J'essayais de quitter le groupe pour faire une instance solo. diable

Les explications ne sont pas toujours limpides dans le jeux 1ouais
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TeNagamaris
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MessagePosté le: Ven 08 Avr, 2011 06:17 AM    Sujet du message:

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Pas de soucis Danyane. sourire
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Jeu 14 Avr, 2011 07:08 AM    Sujet du message:

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Tenue Intermédiaire Spéciale de la Guilde des Tailleurs - Niveau N58

1- Armure
* 1.1 Armure Majestueuse de Sentinelle des Marches
809 Armure
38 Vitalité
38 Force
19 Agilité
146 Puissance max
ou
* 1.2 Majestueuse Armure Vibrante de Sentinelle des Marches
809 Armure
38 Vitalité
38 Volonté
19 Destin
73 Puissance Max
+ 4% multiplicateur de critique tactique

2 - Jambieres

Nota temporaire : @Faridoron
fait ton choix et marque le ici comme cela cet après midi dès l'acces au jeu je fabrique et t'envois ce premier element.
Regarde les forums - pour les menestrels il semble qu'il faut privilégier volonté et destin, mais à confirmer.
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Makir
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MessagePosté le: Jeu 14 Avr, 2011 07:21 AM    Sujet du message:

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Pour moi ce cera "Sentinelle des marches" avec "Volonte" "destin"
_________________
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daniel-pierre
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MessagePosté le: Jeu 14 Avr, 2011 07:37 AM    Sujet du message:

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oui je viens de relire certains forums et c'est ce qu'ils préconisent
- en priorité 1
Volonté (augmentation de la puissance max et resistance a la peur)
et
Destin (régénération de moral et puissance ainsi qu'augmentation des critiques tactiques

- en priorité 2
Vitalité (moral)
et
Agilité (esquive)

@Faridoron
apres les tenues, il faudra passer aux bijoux de haute qualité (orienté destin et volonté) et le personnage sera au top
sans oublier le bouclier léger de haut niveau mais plus tard !!!
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